Battlefield 1942

Battlefield 1942

17.10.2013 16:58:07
Battlefield 1942 Hinweise
von Pumukel153 , spawn153@web.de



"Wingwalk"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle

Ausführung: Ein Pilot steigt in sein Flugzeug, während alle anderen
Kameraden auf den Flügeln Platz nehmen. Während sich diese nun durch
ständiges Gegensteuern auf den Flügeln zu halten versuchen, startet der
Pilot das Flugzeug und hebt ab. So ausgerüstet wird jede Kurve und jeder
Brückendurchflug zu einem halsbrecherischen Abenteuer.

Bonus: Um diesem Stunt ein atemberaubendes Finale zu verschaffen, können
alle Kameraden inklusive des Piloten gleichzeitig mit dem Fallschirm
abspringen.

"Wingwalk to Air Transfer"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer Einsitzern

Ausführung: Zwei Piloten steigen in je ein Flugzeug, während alle anderen
Kameraden auf den Flügeln eines Flugzeugs Platz nehmen. Während sich diese
nun durch ständiges Gegensteuern auf den Flügeln zu halten versuchen,
startet der Pilot das Flugzeug und hebt ab. Der zweite Pilot manövriert
sein Flugzeug (bevorzugt ein Bomber) nun einige Meter nach unten versetzt
hinter dem ersten Flugzeug. Nacheinander springen alle Kameraden nun von
den Tragflächen auf das zweite Flugzeug.

Bonus: Noch spektakulärer wirkt das Ganze, wenn die Kameraden via
Fallschirm von den Tragflächen herunterspringen und während des Fluges
(durch Druck auf den "Einsteigen"-Knopf) vom vorbeifliegenden Flugzeug
aufgesammelt werden. Dies funktioniert allerdings nur mit Mehrsitzern und
nur solange noch Plätze frei sind.

"Ground to Air Transfer"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer Einsitzern

Ausführung:
Ein Pilot steigt in ein Flugzeug und fliegt nah über dem Boden auf einen
dort stehenden Kameraden zu. Sobald sich Flugzeug und Soldat treffen, muss
der Soldat den "Einsteigen"-Button drücken und sich so schwungvoll auf
den Rücksitz oder in die MG-Kanzel schwingen.

"Reversal Ground to Air Transfer"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer Einsitzern und großen Bombern

Ausführung:
Ein Pilot steigt in ein Flugzeug, steigt in die Höhe und dreht bei voller
Geschwindigkeit sein Flugzeug um 180°, bis er sich auf dem Rücken
befindet. Rückwärts fliegt er nun nah über dem Boden und auf einen dort
stehenden Kameraden zu. Sobald sich Flugzeug und Soldat treffen, muss der
Soldat den "Einsteigen"-Button drücken und sich so schwungvoll auf den
Rücksitz oder in die MG-Kanzel schwingen.

"Air to Air Transfer"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer Einsitzern und großen Bombern

Ausführung: Zwei Piloten steigen in je ein Flugzeug und starten. Der
zweite Pilot manövriert sein Mehrsitzer-Flugzeug (bevorzugt ein Bomber)
nun einige Meter nach unten versetzt hinter dem ersten Flugzeug. Der erste
Pilot springt nun aus seinem Cockpit und wird vom nachfolgenden Piloten
via "Einsteigen"-Taste aufgesammelt.

Bonus: Noch spektakulärer wirkt das Ganze, wenn der Pilot via Fallschirm
herunterspringt und während des Fluges (durch Druck auf die
"Einsteigen"-Taste) vom vorbeifliegenden Flugzeug aufgesammelt wird.
Dies funktioniert allerdings nur mit Mehrsitzern und nur solange noch
Plätze frei sind.

"Reversal Air to Air Transfer"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer Bombern

Ausführung: Zwei Piloten steigen in je ein Flugzeug und starten. Der erste
Pilot steigt in die Höhe und dreht bei voller Geschwindigkeit sein
Flugzeug um 180°, bis er sich auf dem Rücken befindet. Rückwärts fliegt er
nun über das zweite Flugzeug, springt aus seinem Cockpit und wird vom
nachfolgenden Piloten via "Einsteigen"-Taste aufgesammelt.

Bonus: Noch spektakulärer wirkt das Ganze, wenn der Pilot via Fallschirm
herunterspringt und während des Fluges (durch Druck auf die
"Einsteigen"-Taste) vom vorbeifliegenden Flugzeug aufgesammelt wird.
Dies funktioniert allerdings nur mit Mehrsitzern und nur solange noch
Plätze frei sind.

"Kotzkolben"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle außer großen Bombern

Ausführung:
Der Pilot steigt in die Höhe und dreht bei voller Geschwindigkeit sein
Flugzeug um 180°, bis er sich auf dem Rücken befindet. Rückwärts steigt er
nun weiter in die Höhe und reißt das Steuer (bei gerader Tragflächenlage)
entweder nach oben oder nach unten. Je nach Wahl vollführt das Flugzeug
einen Vorwärts- oder Rückwärts-Looping.

Bonus: Versucht, den Looping mit seitlichen Drehungen zu kombinieren.

"Extreme Takelage-Landing"
Schauplatz: Midway
Flugzeug: Japanischer Bomber

Ausführung:
Ein Pilot steigt in einen japanischen Bomber und fliegt in Richtung des
japanischen Schlachtschiffs Yamato. Hier fliegt er parallel zum Bug auf
das Schiff zu und verringert langsam den Schub - bei exaktem Timing ist es
möglich, auf der Takelage (den oben angebrachten Stahlseilen) des
Schlachtschiffs zu landen.

"Backward-Landing"
Schauplatz: Überall
Flugzeug: Alle

Ausführung:
Der Pilot steigt in die Höhe und dreht bei voller Geschwindigkeit sein
Flugzeug um 180°, bis er sich auf dem Rücken befindet. Rückwärts fliegt er
nah über dem Boden und nimmt langsam Schub zurück, bis er auf dem Kopf zum
Stillstand gekommen ist.

"Extreme Body-Lifting"
Schauplatz: Überall
Waffe: Dynamit (Engineer)

Ausführung:
Einfacher geht es fast nicht mehr: Ein Engineer platziert möglichst viel
Dynamit unter einem Fahrzeug und/oder Kameraden - und betätigt aus
entsprechend großer Entfernung den Zünder.

Bonus: Man kann die Explosionswirkung noch steigern, indem man vor der
Zündung seine Dynamit-Vorräte wieder aufstockt und anschließend noch eine
Extraportion "Dynamit" hinzulegt.

 
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