Zelda - Minish Cap

Zelda - Minish Cap

17.10.2013 22:11:59
Minish Cap - Lösung


Der Anfang

Als erstes seht ihr eine Sequenz wo eine Geschichte erzählt wird…typisch Zelda.
Ihr seht wie Zelda in euer Haus kommt und mit Onkel Alberich redet. Geht danach
runter in das Zimmer mit Zelda und dem Onkel. Ihr erhaltet nun das Schwer des
Alberich, allerdings könnt ihr es noch nicht nutzen. Nehmt euch nun oben die 20
Rubine aus der Truhe und hebt links die Krüge hoch, wo sich noch einmal 5 Rubine
verbergen. Verlasst nun das Haus und lauft Zelda zur Stadt hinterher. Hier folgt
ihr immer und redet sie dabei an. Schließlich macht Zelda in der Lotterie den
großen Fang und ihr bekommt den kleinen Schild. Lauft nun mit Zelda nach Norden,
wo ihr bei dem Deku-Händler mit eurem Schild die Nüsse zurückschießt, er
verschwindet und ihr könnt in das Schloss. Lauft einfach nach Norden. Bringt dem
Minister das Schwert. Es folgt eine Sequenz, in der der Sieger des Tuniers
geehrt werden soll. Vaati…tritt auf und zeigt seine böse Seite er lässt die
Monster aus der mit dem Schwert versiegelten Truhe , das Schwert zerbricht
dabei. Zelda versteinert und ihr werdet bewusstlos geschlagen. Nach der Sequenz
wo ihr in einem Bett erwacht, geht ihr nach links in den Thronsaal, wo Onkel
Alberich und der König bereits warten. Ihr bekommt den Auftrag das zerbrochene
Schwert wieder zu reparieren. Dazu müsst ihr das Volk der Minish finden.
Außerdem bekommt ihr nun eine Karte und das Schwert des Alberich, was sich nun
auch nutzen lässt. Als erstes müsst ihr in den Tyloria-Wald. Verlasst nun das
Schloss und betretet die nördliche Ebene von Hyrule. Lauft nach unten rechts, wo
ihr die kleinen Bäumchen weghauen könnt und rechts weiterkommt. Lauft nach ganz
unten und verlasst diesen Abschnitt. Klettert hier nun die rechte Treppe nach
unten und lauft unten rechts über die Brücke in den Wald.

Der Tyloria-Wald

Geht nach ganz rechts, wo ihr nach unten lauft, hier wird´s nun ein wenig
neblig, aber das ist nicht schlimm, denn das ist bald vorbei. Lauft bei dem
Baumstamm nach links und dann nach oben. Es folgt eine Sequenz, in der ihr die
Minish Cap mit Namen Ezelo in Not seht. Lauft aber zuerst nach links und holt
euch das Herzteil, geht dann zurück und besiegt die Gegner um Ezelo zu retten.
Danach schließt sich Ezelo euch an, lauft nach unten und ihr hab eine neue
Mütze. Lauft nach unten zu dem Baumstamm und verkleinert euch. Lauft dann links
durch den Tunnel und stellt euch auf die Blätter, um nach oben links zu kommen.
Lauft den gang nach oben und ihr kommt in das Dorf der Wald-Minish. Ihr versteht
allerdings die Sprache der Minish nicht, dafür benötigt ihr eine Quatschbirne.
Redet zuerst mit Festa, der sich oben in dem Gebäude mit der Brücke aufhält.
Lauft dann nach ganz rechts zu dem haus, das aussieht wie ein Fass und betretet
es. Schiebt oben die Kiste nach rechts oder links und schnappt euch die
Quatschbirne, nun könnt ihr die Minish verstehen. Geht nun nach ganz oben links
im Dorf, dort ist das Haus des Ältesten, mit dem ihr nun redet. Ihr erfahrt
etwas von den Elementen, die ihr suchen sollt, das erste ist das Erdelement und
befindet sich im Schrein nördlich von euch. Geht zu Festa und er lässt euch
durch. Geht nach oben und betretet den Wald-Schrein.

Der Wald-Schrein

Schiebt oben die mittlere Statue nach links und geht oben durch die Tür. Drückt
hier alle Schalter, um die Fackeln zu entzünden. Es erscheint eine Truhe mit
einem kleinen Schlüssel, mit dem ihr die Tür oben öffnen könnt. Zieht hier den
Hebel heraus um die Brücke zu erschaffen. Zieht dann an den Pilz, mit dem ihr
euch nach links katapultieren könnt. Benutzt oben die Tür und drückt rechts bei
dem Fass den Schalter. Dadurch verbrennen die Lianen, die das Fass rechts
halten. Geht dann nach links (lauft durch das Fass) und schiebt die Statue auf
den Schalter links, stellt euch dann auf den unteren Schalter. Die Lianen
verbrennen und das Fass liegt frei. Betretet das Fass und lauft links nach
unten, solange, bis ihr durch das loch nach draußen tretet. Geht nun links durch
die Tür. Zieht an dem Pilz und zwar solange, bis ihr auf der Unterbrechung in
der Schleifspur steht. Geht nach links und schiebt den Krug. auf den Schalter.
Nun lauft nach unten, wo ihr beide Statuen auf die Schalter stellt. Nehmt euch
den Schlüssel aus der Truhe und geht zurück in den Raum mit dem Pilz und
katapultiert euch nun nach ganz oben, wo ihr in der Truhe die Karte findet. Geht
wieder in das Fass und nehmt den Ausgang oben rechts. Geht rechts durch die
Schlüsseltür und zieht hier an den Pilz, aber nur bis zum Ende der Schleifspur,
sonst fliegt ihr zu weit und landet im Wasser. Drückt dann links auf den
Schalter und katapultiert euch nach unten. Geht nach rechts und zieht die rechte
Statue hinter den Schalter die linke Statue schiebt ihr auf den Schalter und
betretet die Tür oben. Besiegt alle Gegner um einen Schlüssel zu erhalten und
die Türen zu öffnen. Geht links die Treppe hoch und springt oben nach rechts
runter. Geht nach links in den Raum und stellt euch auf den Schalter, die Tür
unten geht auf, aber geht erst einmal links durch die Schlüsseltür. Hier ist nun
der Zwischengegner, der recht einfach ist. Ihr müsst seinen Kopf treffen. Haut
dann auf seinen Schwanz, um ihn zu verletzen. Nach ein paar Treffern ist er
vernichtet. Nehmt euch dann den magischen Krug aus der Truhe, mit dem ihr pusten
oder saugen könnt. Saugt unten das Spinnennetz weg und holt euch unten dann das
Herzteil. Weiter geht es rechts durch das Netz, einfach wegsaugen. Im nächsten
Raum solltet ihr den Staub vom Boden saugen, darunter findet ihr 3 Schalter. 2
Schalter lassen Truhen mit jeweils 10 mysteriösen Muscheln erscheinen, der 3.
lässt einen Warp erscheinen, der zu dem Herzteil oben führt, ihr findet ihn im
Anfangsbereich, ihr kommt automatisch dorthin. Geht nun nach unten und betretet
das Fass. Saugt das Netz in der Mitte weg und springt nach unten. Saugt hier das
Blatt an und stellt euch drauf. Ihr könnt euch nun mit dem magischen Krug
wegstoßen, indem ihr in die entgegen gesetzte Richtung pustet, in die ihr wollt.
Wenn ihr z.B. nach unten wollte blast nach oben. Ihr müsst nun nach rechts in
den nächsten Abschnitt, wo ihr zuerst einen Krug auf den Schalter stellen müsst,
um die Barriere verschwinden zu lassen. Dann geht es auf dem Blatt nach oben
weiter. Setzt mit dem Blatt ganz links an und schiebt einen Krug auf den
Schalter , nehmt euch dann den Schlüssel aus der Truhe. Wenn ihr rechts noch die
Steine verschiebt, könnt ihr euch den Kompass schnappen. Auf dem Blatt geht es
nun zurück, an der Abzweigung nach oben bis hin zur Schlüsseltür. Katapultier
euch nach oben und saugt den Pilz rechts an, ihr kommt auch so nach drüben. Das
macht ihr nun weiter, bis ihr bei der Truhe seid, in der der große Schlüssel
liegt. Stellt euch nun auf den Schalter unten und betretet den Teleport. Hier
nun den anderen Teleport nutzen, um zum Herzteil zu kommen. Geht zurück und
saugt links das Netz weg. Geht die Treppe hoch und schiebt den Stein vor der
Truhe weg, in der 20 Rubine schlummern. Geht zurück und saugt das rechte Netz
weg, nutzt die Treppe und katapultiert euch erst nach links und dann nach oben
zur Bosstür. Öffnet sie und ihr steht einem Riesenschleimblob gegenüber. Saugt
an seinem Standfuß, bis er umfällt, haut dann auf sein Gesicht ein. Nach ein
paar mal ist er besiegt und ihr bekommt einen Herzcontainer und das Erd-Element.
Geht dann in den Teleporter und kehrt zum Ältesten zurück. Der erzählt euch,
dass ihr das nächste Element in den Bergen finden könnt. Geht nach links und
betretet draußen das Häuschen oben. Redet mit dem Minish und ihr bekommt die
Bomben geschenkt.

Die Stadt Hyrule

Vergrößert euch bei dem Baumstamm und lauft nach oben. Lest die Inschrift an dem
Grabstein und er explodiert. Auf dem Boden sieht man nun ein Zeichen. Später
könnt ihr euch dann dorthin fliegen lassen wenn ihr die Ocarina habt…also schön
alle Tafel aktivieren! Geht nach links weiter und sprengt unten die Steine mit
einer Bombe weg. Folgt nun dem Weg zu einer verschlossenen Höhle, die ihr
aufsprengen könnt. In der Truhe im Inneren der Höhle findet ihr 20 mysteriöse
Muscheln. Verlasst die Höhle wieder und lauft nach links die Treppe hoch. Geht
nach oben und hier nach rechts, links oben kommt ihr wieder in die Stadt. Hier
folgt nun eine Sequenz, in der ihr einen Glücksbeutel und ein Glücksfragment
erhaltet. Ihr könnt nun eben solche Fragmente sammeln und mit anderen Leuten
zusammenfügen. Achtet auf Gedankenblasen.Dann L drücken und vereinen. Wenn sich
2 Fragmente vereinen, passiert etwas Wunderbares. Hier öffnet sich nun eine
Höhle, die ihr euch mal genauer anschauen solltet. In der Höhle findet ihr ein
Herzteil, das mittlerweile 4., also gibt das einen neuen Herzcontainer. Geht nun
wieder zurück in die Stadt, wo ihr euch im Laden die grosse Geldbörse kaufen
solltet. Betretet dann das Haus links vom südlichen Eingang zur Stadt. Hier
lernt ihr nun die Wirbelattacke. Betretet dann das Haus des Bürgermeisters,
welches sich südlich der Schule im Nordosten befindet. Verlasst es nach rechts
und steigt die Treppe hinab, hier findet ihr nun ein rotes Glücksfragment.
Dieses Fragment könnt ihr gleich mit dem Bürgermeister vereinen. Es erscheint
eine Höhle auf der Lon Lon Farm, die ihr aber erst später betreten könnt. Geht
nun nach Westen und zeigt der Stadtwache eure Wirbelattacke, dann lässt sie euch
durch. Betretet gleich links die Höhle mittels der Treppe. Sprengt rechts ein
Loch in die Wand und wehrt die Nuss des Deku-Händlers mit eurem Schild ab, dann
verkauft er euch eine leere Flasche, die ihr unbedingt braucht! Verlasst die
Höhle wieder und geht nach oben, hier nach links zum Berg.

Der Gongol-Berg

Füllt eure Flasche unten mit Wasser und gießt es auf den Samen, der dann zu
einer Liane wächst. Klettert diese hoch und lauft nach oben, wo es dann nach
links unten und schließlich nach rechts weiter geht. (unter den grünen See) Oben
seht ihr eine Treppe. Sprengt unter ihr ein Loch in die Wand und betretet die
Höhle. Klettert die Treppe nach oben und sprengt rechts den kleinen Stein.
Verkleinert euch nun mit dem grauen Felsen links und lauft rechts zu diesem
grünen Wasser, mit dem ihr eure Flasche füllt. Nun habt ihr Gongol-Wasser.
Vergrößert euch wieder und klettert wieder runter, verlasst dann die Höhle und
lauft nach links. Bei den Wirbelstürmen sprengt ihr oben die Höhle frei und
betretet sie. Durch den Pilz kommt ihr nach oben, wo ihr die Treppe benutzt. Die
Gegner hier könnt ihr leicht besiegen, indem ihr ihnen die Eisenmaske wegsaugt.
Verlasst die Höhle und springt in den Wirbelsturm, nun könnt ihr nach links auf
die Anhöhe schweben. Lauft dann links nach ganz oben und sprengt ein Loch in die
Wand. In der Höhle findet ihr ein Herzteil, 50 Rubine und ein blaues
Glücksfragment. Geht zurück und klettert die Treppe hoch. Saugt hier alle
Spinnennetze weg. Darunter findet ihr einen kleinen Eingang und ein
Verkleinerungsportal. Verkleinert euch und betretet den kleinen Eingang, den ihr
eben freigelegt habt. Holt euch das Glücksfragment aus der Truhe und verlasst
den Raum wieder. In der Höhle rechts gibt es ein weiteres Glücksfragment. Geht
nun nach links zu dem Samen und hebt ihn hoch .Lasst euch mitsamt dem Samen in
das Loch oben fallen und vergrößert euch wieder. Gießt nun das grüne Wasser auf
den Samen. Nun könnt ihr nach oben klettern. Klettert hier die Leiter hoch und
sprengt oben ein loch in die Wand. In der Höhle findet ihr ein Herzteil und ein
paar Feen. Eine solltet ihr in eure Flasche tun, das kann hilfreich sein.
Verlasst die Höhle wieder und klettert auch die Treppe wieder runter. Geht nach
links, wo ihr über den kleinen Steg nach oben zur Wand lauft. Sprengt ein Loch
in die Wand und holt euch drinnen das Glücksfragment aus der Truhe. Benutzt oben
die Treppe und sprengt hier nun die brüchigen Steine weg. Schiebt dann den
linken nach oben und den oberen ebenfalls nach oben. Die Stachelblobs könnt ihr
mit Bomben besiegen. Verlasst die Höhle und schwebt mittels dem Wirbelsturm nach
links. Klettert die Treppe hoch und lauft nach rechts. Sprengt dort den Eingang
der Höhle auf und kauft bei dem Deku-Händler den Kletter-Ring, mit dem ihr die
komischen Wände erklimmen könnt. Lauft zurück zu der Höhle, wo ihr eben das
Herzteil gefunden habt und klettert links die Wand hoch. Klettert nach rechts,
wo ein Schild ist, auf dem Bomben reinwerfen verboten steht. Sprengt rechts ein
Loch in die Wand und werft eine Bombe in den Brunnen. Es erscheint eine Fee, die
euch fragt, was für eine Bombe ihr reingeworfen habt, antwortet mit weder noch
und es gibt zur Belohnung die große Bombentasche, mit der ihr 30 Bomben tragen
könnt. Klettert nun die Wand ganz nach oben und klettert links die Treppe
runter. Versucht mit dem Eremiten ein Fragment zusammen zusetzen, klappt dies,
erscheint bei einem Haus eine Truhe, in der ihr später mal schauen solltet.
Klettert nun die Treppe wieder hoch und geht nach rechts, wo ihr euch mit dem
Pilz über den Abgrund katapultiert. Verkleinert euch und lauft unten nach
rechts, achtet auf die Regentropfen. Vergrößert euch hier wieder und schiebt den
Stein links in das Loch. Schiebt nun den Stein unten in das Loch links oben. (
links, 2x oben, links, 2x oben, 4x links, unten, 10x links, ganz nach oben,
rechts in das Loch) Betretet nun die Höhle und schiebt hier nun zuerst den Stein
oben nach links, dann den Stein unten, dann den in der Mitte nach links und den
darüber nach oben, den unten nach unten. Jetzt bei den beiden Steinen links den
unteren nach rechts und bei den vielen Steinen unten den oberen nach rechts und
den darunter nach unten. Den linken nach unten und den in der Mitte nach links,
nun könnt ihr unten weiter. Verlasst die Höhle unten und betretet sie rechts
wieder, wo ihr zuerst den Gegner besiegt und dann oben die Krüge wegsaugt.
Katapultiert euch nun nach oben und benutzt die Treppe. Hier müsst ihr nun unten
eine Bombe an den Schalter werfen, um die Brücke erscheinen zu lassen. Bomben
findet ihr oben in den Krügen, um daran zu kommen müsst ihr die äußeren Steine
nach oben und den mittleren nach links schieben. Verlasst die Höhle und betretet
sie links wieder. Schiebt nun o den Stein in das Loch: unten, 2x links, 2x
unten, 3x links, oben, links, oben, links. Schiebt die Statue zur Seite und geht
durch die Tür. Um an den Inhalt der Truhe zu gelangen schiebt den untersten
Stein nach links, den darüber nach oben und den Stein links nach links. Holt
euch das Glücksfragment und verlasst die Höhle und verkleinert euch. Geht nach
links und folgt dem langen Gang, unten ist dann schließlich der Eingang zu
Meltas Mine. Geht nach ganz unten und redet mit Melta, der das Schwert wieder
repariert. In der Zwischenzeit solltet ihr das nächste Element suchen. Verlasst
die Mine, indem ihr links die Tür nutzt. Vergrößert euch und lest die Inschrift
auf der Tafel. Sie explodiert. Betretet nun die Mine, die Höhle der Flammen.

Die Höhle der Flammen

Geht nach rechts und besiegt die Gegner, sprengt dann oben ein Loch in die Wand
und geht durch. Besiegt hier nun die Gegner, indem ihr sie zuerst mit eurem
Schild umdreht und dann mit dem Schwert zuschlagt. Nehmt euch nun den Kompass
aus der Truhe und geht nach links. Hier geht ihr oben die Treppe runter und
folgt dem Weg zur Lore rechts oben. Springt rein und fahrt bis zum Ende, hier
geht ihr nun nach links, wo ihr ein Loch in die Wand sprengt. Besiegt alle
Gegner und ein Portal erschein, mit dem ihr euch schrumpfen lasst. Geht nun
durch das Loch oben rechts. Geht weiter bis nach ganz rechts, in dem Raum mit
dem Herzteil es geht es nach unten weiter, bei der Lore ebenfalls nach unten.
Hier könnt ihr nun links nach unten springen und euch vergrößern. Mit dem
Schwert könnt ihr die Flammen wie Büsche wegschlagen. Holt euch oben die Karte
aus der Truhe und geht unten über die Steine nach links. Vorsicht! Bleibt nicht
zu lange auf ihnen stehen, sie zerbrechen nach einiger Zeit. Schnappt euch das
Glücksfragment aus der Truhe und betätigt unten den Schalter. Geht nun zu der
Tür unten. Fahrt auf dem Stein nach links und schlagt gegen die Gegner, sie
rollen sich zu einem Ball zusammen, den ihr in das Loch vor der Truhe schlagen
könnt. Darin befinden sich 50 Rubine. Dasselbe macht ihr oben, damit ihr
weiterkommt. Springt oben nun in den Wirbelsturm, schwebt nach unten zu dem 2.
und gewinnt wieder an Höhe, indem ihr in ihn reinfliegt, schwebt dann nach oben
rechts. Drückt hier den Schalter um die Tür zu öffnen. Schiebt nun den Stein
nach oben und die Truhe auf der Säule nach links in das Loch, ihr findet in ihr
einen Schlüssel. Geht durch die Tür oben und geht rechts zur Lore, mit der es
zurück geht. Geht links durch die Schlüsseltür und stellt den Schalter um, fahrt
nun wieder mit der Lore. Geht am Ende nach links und dann nach oben, wo ihr nach
rechts über die Schienen lauft. Sprengt unten ein Loch in die Wand und schnappt
euch das Herzteil. Geht dann oben durch die linke Tür. Springt den Abgrund
runter und besiegt die Stachelblobs mit euren Bomben, dann erhaltet ihr den
Wirbelstab. Mit diesem könnt ihr Dinge umdrehen oder Löcher zum Springen nutzen.
Geht nach links und stellt euch auf die Plattform und dreht die links mit eurem
Stab um. Im nächsten Raum müsst ihr mit dem Stab auf das Loch zielen. Springt
nun in das Loch und ihr gelangt nach oben. Stellt euch auf den Schalter und geht
nach unten, wo ihr die Lore umdreht. Springt rein und fahrt bis zum Ende.
Schiebt die Truhe in das Loch und nehmt euch den Schlüssel. Fahrt zurück und
geht nach oben, dort durch die Schlüsseltür und verkleinert euch dann. Geht
links durch das Loch, wo ihr euch oben links wieder vergrößern könnt. Dreht die
Lore um und fahrt nach rechts. Verstellt den Hebel und fahrt weiter. Schlagt
hier nun alle Gegner in die 4 Löcher rechts und zieht den Schalter zu dem Loch
oben links. Schiebt ihn rein und ihr könnt ihn umlegen, die Barriere
verschwindet und ihr könnt oben weiter. Springt hier oben zu der Truhe runter
und schnappt euch das Glücksfragment. Verschient den oberen Stein nach rechts
und katapultiert euch nach oben zu der anderen Truhe mit einem 2.
Glücksfragment. Geht nach rechts und dreht die fahrende Plattform um, sodass ihr
sie durch die andere Betreten könnt. Fahrt zuerst nach oben und aktiviert den
Teleporter. Fahrt nun nach unten, unterwegs dreht ihr die Plattformen um, damit
ihr weiter kommt. Ihr seid nun rechts von de Truhe. Geht nach oben und dreht die
Plattform um, fahrt nach rechts und stellt euch bei den Krügen auf die Insel.
Wartet auf die nächste Plattform und fahrt nach rechts oben, ihr müsst die
Plattformen umlegen. Geht nach oben und klettert die Treppe hoch, springt dann
oben nach rechts und lauft nach rechts, wo ihr euch das Glücksfragment aus der
Truhe holt. Geht zurück nach links und katapultiert euch mit dem oberen Loch
nach oben. Springt links runter und katapultiert euch in den Wirbelsturm.
Schwebt nach oben und lauft nach rechts, wo ihr mit dem Wirbelsturm nach unten
links schwebt. Folgt nun dem Weg und schwebt mit dem Wirbelsturm nach unten zu
dem nächsten Wirbelsturm. Schwebt nach unten zu der Truhe, in der 100 Rubine
liegen. Mit dem Loch kommt ihr wieder in den Wirbelsturm. Schwebt nach links zum
zu der Insel und katapultiert euch mit dem Loch nach oben. Springt in den
Wirbelsturm und schwebt nach links zum nächsten Sturm. Jetzt weiter nach links
zu der Insel, wo ihr ein weiteres Glücksfragment finden könnt. Mit dem Loch geht
es wieder in den Wirbelsturm und von dort aus nach oben rechts zu der großen
Truhe mit dem großen Schlüssel. Springt nach oben hin von der Anhöhe runter und
lasst euch links von der Plattform zu der Schlüsseltür oben fahren. Öffnet sie
und sammelt noch Energie aus den Krügen ein, springt dann in das Loch zum
Endgegner. Dieser ist recht einfach. Ihr müsst seinen Panzer mit dem Wirbelstab
treffen, dann könnt ihr über seinen Kopf und Hals zu seinem wunden punkt laufen
und mit dem Schwert draufhauen. Wenn er abtaucht, lauft wieder an das Festland.
Achtet nun auf die Steinbrocken und die Feuerattacken. Nach einiger Zeit ist er
besiegt und ihr bekommt das Flammen-Element und einen Herzcontainer. Geht nun
zurück zu Melta und ihr erhaltet das weiße Schwert.

Die Heilige Stätte

Geht nun zurück in die Stadt und kauft euch im Shop den Bumerang für 300 Rubine.
Wenn ihr ein Glücksfragment mit dem Eremiten in den Bergen vereint habt, solltet
ihr euch nun den Schatz holen, dieser liegt bei eurem Haus, guckt auf die Karte.
In der Truhe findet ihr 200 mysteriöse Muscheln. Geht vom Südausgang der Stadt
nach rechts und verlasst diesen Abschnitt, rechts geht ihr nach oben und nutzt
das Loch, um nach oben zu gelangen, geht nach rechts und betretet die Höhle.
Drinnen befindet sich ein Brunnen, in der eine Fee lebt, sie will all eure Rubin
haben, da ihr durch den Kauf des Bumerangs ja eh keine mehr habt, gebt ihr alle
und ihr bekommt die große Geldbörse. Geht zurück in die Stadt und verlasst sie
nach Westen hin. Geht oben über die Brücke und geht nach rechts, wo ihr durch
das Loch nach oben kommt. Legt den Schalter um und die Brücke wird wieder
begehbar. Geht über die Brücke und nach oben, dann nach links, sprengt den Stein
und betretet die Höhle, unten findet ihr ein Herzteil. Geht nun in das Schloss
und nehmt beim Eingang links die Treppe nach unten. Geht hier nach oben und geht
durch die Tür. Oben kommt ihr zum Eingang der heiligen Stätte. Geht nach ganz
oben und steckt das Schwert in das Podest. Das Schwert wird nun mit der Energie
der beiden Elemente aufgeladen. Stellt euch danach auf eines der bunten Steine
und ladet euer Schwert solange auf, bis die grüne Leiste voll ist, geht dann auf
die andere Plattform. Euer Körper verdoppelt sich dadurch. Geht nach unten und
macht dasselbe bei den Schalter. Mit eurem Doppelgänger können beide Schalter
gleichzeitig gedrückt werden. Verlasst nun das Schloss und ihr trefft auf Vaati.
Es kommt zu einem Kampf, allerdings nicht mit Vaati, sondern gegen 2 Gegner, die
aber kein Problem sein sollten. Danach erzählt Ezelo euch die ganze Geschichte.
Nun solltet ihr einige Fragmente vereinigen, z.B. mit dem König. Versucht alle
Schätze einzusammeln, allerdings kommt ihr auch erst später an bestimmte. Wenn
ihr über die Lon Lon Farm zu den Sela-Wasserfällen geht, könnt ihr noch ein
Herzteil abgreifen. Geht nun zum Schwertmeister in Hyrule und lernt dort den
Steinspalter, nun könnt ihr Krüge mit eurem Schwert zerschlagen. Geht nun in das
Cafe und dreht die Vase um, dann könnt ihr euch mit ihr verkleinern. Verlasst
das Cafe durch das Loch unten links und geht links über die Brücke. Redet oben
mit dem Hund und vergrößert euch dann wieder im Cafe. Geht nun von der anderen
Seite zu dem Hund, der euch jetzt durchlässt. Geht nun in die Berge und klettert
einfach immer im Osten die Wände hoch, ihr kommt zu einer Höhle, in der ihr euch
verdoppeln müsst, um die Tür oben zu öffnen. Hier lernt ihr nun eine weitere
Schwerttechnik und könnt außerdem noch ein paar Rubine und ein Herzteil
abgreifen. Geht nun wieder zur Stadt zurück, kurz vor dem Westeingang betretet
die Höhle links und verdoppelt euch, nun könnt ihr den großen Stein nach links
schieben. Klettert die Treppe hoch und sprengt oben ein Loch in die Wand. Holt
euch das Glücksfragment aus der Höhle und betretet nun unten links das Haus. Der
Dichter faselt etwas von einem schönen Fragment, das er verloren hat. Verlasst
das Haus und betretet unten rechts das westliche Wäldchen. Es folgt eine
Sequenz, in der Vaati den König verzaubert, sodass der nach dem Force suchen
lässt. Nun könnt ihr im Innenhof des Schlosses 2 weitere Herzteile finden, das
eine in einer Höhle, die erscheint, wenn man mit dem König Fragmente vereint und
unten rechts unter Büschen ist ein geheimer Eingang, der zum Schwertmeister
führt. Ein Herzteil gibt's da auch. Ihr könnt nun auch das Hotel in der Stadt
betreten, es ist das östliche große Gebäude. Im oberen Stock findet ihr in dem
Raum mit den Kindern in dem Krug unten rechts das gesuchte Fragment. Geht zurück
zum Dichter und vereint es mit seinem. Nun seht ihr, wie ein Baumstamm sich
aufrichtet und ihr nach unten weiter könnt. Um weiter zu kommen müsst ihr
schnell laufen können.Geht wieder in das Hotel und nehmt das Zimmer für 400. Am
nächsten morgen nehmt ihr das Glücksfragment aus der Truhe und geht zu dem
arabischen Typen, der in dem Haus im Westen der Stadt lebt. Vereint die
Fragmente und ein Teleport erscheint bei eurem Haus. Betretet ihn und geht die
Treppe runter zu dem alten Mann, der von einem bösen Geist besessen ist. Diesen
Geist müsst ihr nun mit eurem magischen Krug erst ansaugen und dann
wegblasen.Geduld es dauert ein bischen. Geht nun zurück mit dem Warp in die
Stadt und dort zum Schuhmacher, der eingeschlafen ist. Dreht die Vase um, sodass
ihr euch verkleinern könnt und betretet den Arbeitstisch über die Treppe, redet
mit den Minish und vergrößert euch dann wieder. Geht jetzt zur Lon Lon Farm,
dessen Besitzer hat sich ausgeschlossen, verkleinert euch oben und betretet das
Haus, vergrößert euch wieder und haut die Krüge weg, darin findet ihr den
Schlüssel. Verlasst das Haus, wie ihr es betreten habt und gebt dem Besitzer den
Schlüssel. Betretet nun das Haus und verlasst es rechts. Geht nach oben rechts
und folgt dem Weg nach oben links. Springt mit dem Loch nach oben und
verkleinert euch, holt euch rechts das Glücksfragment aus der Höhle und
vergrößert euch wieder. Springt in den Wirbelsturm und schwebt nach unten. Lauft
zum nächsten Wirbelsturm und schwebt ebenfalls nach unten, über das Wasser. Geht
nach rechts, unten, links und schiebt den Stein in das Loch, nun ist dieser Weg
immer frei. Geht nach links nach unten und fügt mit dem oberen Arbeiter
Fragmente zusammen. Der Gorone oben haut nun die Wand ein. Geht wieder zurück
und hier nach rechts, dann nach unten, jetzt seid ihr wieder im Tyloria-Wald.
Geht nach links unten und schnappt euch das Herzteil. Geht dann nach rechts zu
der Hexe. Kauft euch hier den Weckpilz und kehrt zum Schuhmacher zurück. Hier
bekommt ihr nun endlich die Pegasusstiefel.

Die geheime Welt von Tabanta

Lauft nun zum Schwertmeister und lernt die nächste Technik. Geht nun in den
Sumpf, von den westlichen Wäldern gelangt ihr schnell dahin, dort steht auch ein
Wegweiser. Rennt mit den Pegasusstiefeln nach links zum Festland. Rennt nun nach
links unten und geht nach links oben, wo ihr die Höhle betretet. Lauft bis in
den Raum mit der Truhe und ihr müsst gegen einen Ritter kämpfen. Ihr könnt ihn
nur von hinten treffen. Lasst ihn zuschlagen und lauft dann um ihn herum, um ihn
hinten zu treffen. Schnappt euch nach dem Kampf das Fragment und verlasst die
Höhle. Klettert links vom Ausgang die Ranke hoch und lauft nach oben rechts, wo
ihr die Ranke wieder runterklettert. Stellt euch, links hin und lauft los,
versucht nach oben zu gelangen, schrumpft euch dann. Geht nach links und lauft
nach oben durch den Tunnel. Hier müsst ihr euch, wie im 1. Dungeon, mit dem
magischen Krug abstoßen, um vorwärts zu kommen. Springt nun oben in das Loch und
besiegt die Gegner, dann bekommt ihr den Bogen. Schießt nun der Statue oben ein
Pfeil ins Auge, sie wird lebendig, schießt noch ein paar mehr ins Auge und sie
ist besiegt. Klettert die Ranke hoch und springt in den Wirbelsturm. Schwebt nun
nach unten, links neben dem Wasser geht ihr an Land. Geht nach unten und schiebt
den Grabstein nach oben, dort bekommt ihr ein Herzteil. Außerdem ist hier ein
weiterer Schwertmeister, der euch aber erst trainiert, wenn ihr alle 7
Schriftrollen der Schwertkunst habt. Verlasst die Höhle und rennt nach unten
rechts. Schiebt oben den Stein in das Loch und lest unten die Inschrift an dem
Grabstein, damit er explodiert. Besiegt nun die Statue und klettert dann die
Ranke hoch. Lauft nach oben rechts und springt in den Wirbelsturm. Schwebt nun
nach unten links, wo ihr die Höhle betretet und nehmt das Glücksfragment an
euch. Verlasst die Höhle und schiebt links den Stein in das Loch, geht dann nach
oben und klettert die Ranke hoch. Lauft nach unten links und besiegt die Statue.
Holt euch oben das Fragment und achtet dabei auf die beiden Rubinsauger, die
dann erscheinen. Springt dann rechts runter und klettert oben die Ranke hoch,
lauft nach oben rechts und von hier aus nach unten rechts, wo ihr die Ranke
runterklettert und die Statue besiegt. Geht nun nach links oben zu dem
Höhleneingang, wo ihr ein weiteres Fragment findet. Lauft nun nach ganz unten
links von diesem Sumpf. Dort stehen 3 Statuen, mit denen müsst ihr eure eben
gefundenen Fragmente vereinen. Habt ihr dies getan, könnt ihr links unten
weiter.

Die Ruine des Windes

Klettert die Treppe hoch und sprengt oben ein Loch in die Wand. Holt das
Glücksfragment und besiegt dann unten den Ritter. Geht nun weiter. Verkleinert
euch und springt in das Loch, schnappt euch das Fragment und redet mit dem
Minish. Wieder draußen geht in den Ritter rein und stellt den Schalter um,
vergrößert euch und vernichtet den Ritter. Geht nun weiter und besiegt unterwegs
alle Gegner, dann kommt ihr weiter. Beim nächsten Baumstamm besiegt zuerst die
Schlangen, verkleinert euch dann, um den Ritter zu aktivieren. Vergrößert euch
wieder und macht ihn platt. Geht nun weiter in den nächsten Abschnitt, wo gleich
4 Ritter warten. Die ersten 3 besiegt ihr, dann verschwinden auch die Barrieren
bei den Truhen, aber der letzte haut immer ab. Verkleinert euch und stellt ihn
einfach aus, dann könnt ihr unten (wieder groß) weiter. Um nun weiter zu kommen
haut einfach die Steine kaputt, darunter lauern Gegner, die, wenn sie besiegt
sind, die Barriere oben rechts verschwinden lassen. Geht nun nach oben und
betretet den 3. Dungeon, das Tor des Windes.

Das Tor des Windes

Nehmt die Tür links und geht hier die Treppe hoch, folgt dem Weg und schießt
links mit dem Bogen auf den Schalter in der Wand, um die Tür zu öffnen. Betretet
des nächsten Raum und besiegt die Gegner, geht nach unten. Die Rubine hier sind
nicht ohne, links der grüne ist ein Rubinsauger und der rote ganz rechts
ebenfalls. Passt auf, sonst habt ihr keine Rubine mehr. Nehmt die Treppe unten
und geht in den nächsten Raum. Schießt hier nun auf die beiden Schalter oben, um
die Tür zu öffnen. Stellt euch hier auf das bunte Feld ganz links und ladet euer
Schwert auf, lauft dann um die Statue rum und stellt euch auf das linke Feld der
beiden rechten Felder, dann könnt ihr euch auf den Schalter stellen. Besiegt die
Statuen und schnappt euch den Kompass. Geht zurück und öffnet die Tür rechts.
Besiegt hier nun erst einmal alle Gegner. Stellt euch nun auf ein Feld oben und
ladet euer Schwert auf und stellt euch auf das Feld unten. Schiebt nun den Stein
oben nach ganz rechts und den unten nach links. Verdoppelt euch erneut, aber
nun, dass ihr nebeneinander steht, also links aufladen und nach rechts
verdoppeln. Schiebt den Stein nach oben und zieht oben an dem Hebel. Ein
Schlüssel fällt nun in das Loch links, springt hinterher und sammelt ihn ein.
Geht nach unten und nehmt nun die Tür über dem Eingang zum Dungeon. Geht hier
die Treppe hoch und macht alle Skelette platt, besiegt nun oben die Statuen und
holt euch die Karte aus der Truhe. geht wieder zurück in den Eingangsbereich des
Dungeons und nehmt die Tür einen weiter rechts. Geht die Treppe hoch und zieht
hier an dem Hebel rechts, schnappt euch die beiden Fragmente aus den Truhe und
zieht jetzt an dem Hebel links, um die Tür zu öffnen. Folgt dem Weg, bis in
einen Raum mit 2 Rittern. Macht den rechten platt und verdoppelt euch dann mit
dem Feld ganz links und dem ganz rechts, stellt euch rechts auf die Schalter und
schrumpft euch oben. Geht zurück und aktiviert den Ritter, links könnt ihr euch
wieder vergrößern. Macht den Ritter platt und zieht oben an dem Hebel.
Verkleinert euch wieder und springt nun dem Schlüssel hinterher, geht rechts
durch das Loch und vergrößert euch wieder. Schnappt euch das Herzteil und
schiebt den Stein unten links zur Seite. Geht nun in den Raum mit dem Schlüssel
zurück und sammelt ihn ein. Geht nun in den Raum, wo ihr die Karte gefunden
habt. Geht oben durch die rechte Schlüsseltür und rüstet euch mit den
Pegasusstiefeln aus. Zieht an dem Hebel und rennt über die Brücke nach oben.
Recht besiegt ihr die Hände, achtet darauf, dass sie euch nicht erwischen. Geht
nach rechts und dort runter. Hier nun nach rechts, in den Löchern können euch
die Walzen nicht treffen. Schiebt nun je eine Statue auf den Schalter unten
rechts und oben links. Besiegt oben die Gegner und stellt euch links auf das
unterste Feld. Ladet euer Schwert auf und stellt euch auf das Feld oben rechts,
lauft mit eurem Doppelgänger zuerst nach unten, dann mit eurem echten Charakter.
Stellt euch auf die Schalter und sammelt den Schlüssel ein. Geht unten durch die
Schlüsseltür und lauft nach links, wo ihr am Ende runterspringt. Geht durch die
linke Schlüsseltür und fahrt nach oben. Hier geht es nach rechts, Vorsicht,
bleibt hier nicht stehen, die Hand, die von oben kommt schnappt euch dann und
bringt euch zum Anfang zurück, wenn sie runter kommt haut sie tot. Schießt dann
2 Pfeile auf die Schalter links und geht weiter. Hier kommt nun der
Zwischengegner. Es ist ein Ritter, wie im Sumpf, wendet hier dieselbe Taktik an,
erst zuschlagen lassen, dann selbst hauen. Nach dem Kampf erscheint ein
Teleporter und die Tür unten öffnet sich. Im nächsten Raum lauft gegen den
Uhrzeigersinn zu dem Schalter, der die Tür öffnet, so könnt ihr nicht verletzt
werden. Geht unten weiter und sprengt rechts ein Loch in die Wand. Geht in den
Raum und holt euch die Maulwurfshandschuhe, mit denen ihr den Sand umgraben
könnt. Grabt euch gleich zu der Truhe rechts und schnappt euch die 100 Rubine.
Verlasst den Raum und geht nach rechts, springt nach unten und lauft unten durch
die Tür. Grabt die Säule frei und schiebt sie auf den Schalter. Schnappt euch
das Fragment und klettert die Treppe hoch. Schiebt oben rechts den Stein nach
rechts, um einen Teleporter erscheinen zu lassen. Benutzt ihn und geht nach
unten, grabt euch nun zu dem Raum links. Besiegt die Gegner und nehmt die 80
Muscheln an euch. Geht zurück und nehmt die 2. Tür von rechts. Wenn ihr hier
weitergeht, könnt ihr noch 2 Fragmente ausgraben. Geht nun zurück in den Raum,
wo ihr die 3 Hände besiegt habt. Verkleinert euch und lauft nach rechts, hier an
der rechten Seite nach unten und dort durch die Tür. Links ist ein kleines Loch,
das ihr betretet. Vergrößert euch drinnen und stellt euch auf den Schalter, holt
euch dann den Schlüssel und verlasst den Raum wieder. Vergrößert euch unten und
besiegt die Hände. Geht nun durch die Tür unten rechts. Grabt euch zu der Treppe
und klettert sie hoch. Geht oben durch die Tür und hier durch die Schlüsseltür.
Springt in das rechte Loch und schnappt euch den großen Schlüssel. Geht zum
roten Teleporter (wenn ihr Herzen benötigt, schaut unter den Totenköpfen im
Teleporterraum nach, dort liegen immer welche) und beamt euch zur großen
Schlüsseltür. Öffnet sie und tretet dem Endboss gegenüber. Dieser Gegner ist
schon komplizierter als die anderen. Schießt zuerst einen Pfeil auf die roten
Dinger in den Händen, haut sie dann mit dem Schwert kaputt. Sind beide Hände
außer Gefecht, verkleinert euch und betretet die Statue. Haut oben dieses Auge
kaputt und ihr werdet wieder rausgeschmissen. Vergrößert euch wieder und macht
dasselbe noch mal. In der Statue müsst ihr euch aber nun zu dem Auge hingraben,
es hängt an der Säule unten rechts. Im 3. und letzten Durchgang ist es die Säule
oben links. Nach dem Kampf gibt es einen Herzcontainer. Geht nun nach oben und
lest die Inschrift auf der Steintafel. Ihr bekommt nun die Okarina des Windes.
Spielt nun die Okarina und ihr könnt zu den Windmalen reisen, die ihr bereits
kennt. Erinnert euch an die explodierenden Grabsteine. Fliegt nun in die Stadt.

Viel zu tun…

Grabt jetzt über der Bäckerei den Eingang frei und grabt euch nach links zur
Treppe. Unterwegs könnt ihr noch 3 Fragmente in den Truhen finden. Geht die
Treppe runter und schnappt euch die 100 Rubine aus der Truhe. Lauft nach rechts
und schiebt den Stein in das Loch. Verlasst nun die Höhle wieder. Geht nach
links und betretet das Haus mit dem Geist auf dem Dach. Redet mit dem Mann und
spielt sein Spiel, ihr müsst nur alle Gegner besiegen, dann bekommt ihr ein
Herzteil. Westlich von eurem haus sitzt nun Tingle, redet mit ihm und vereint
eure Fragmente. Südlich vom Schloss öffnet sich eine Höhle, betretet sie und
drückt den Schalter, ein Fragment gibt es da auch. Auf der Lon Lon Farm findet
ihr Tingles Bruder, der auch ein Fragment zu vereinen hat. Ihr kommt zu ihm,
wenn ihr die Höhle über dem Haus betretet. Eine weitere Höhle erscheint. Rechts
neben dem Eingang zu Tingles Bruder steht ein Baum, rempelt ihn an und ihr könnt
euch verkleinern. Rechts geht ihr diesen kleinen Weg hoch, ganz am Ende könnt
ihr ein Herzteil finden. Geht vom Haus der Lon Lon Farm nach rechts zu Hylia-
See. Folgt dem Weg zu einem weiteren Freund von Tingle, vereint die Fragmente
und es erscheint noch eine Höhle, nun braucht ihr nur noch ein Fragment
vereinen, geht dazu links aus der Stadt. Bevor ihr in die Berge kommt, geht ihr
oben über die Brücke und grabt den Eingang frei. Klettert dann drinnen die
Treppe hoch und vereinigt oben das Fragment. Geht zu den höhlen und Drückt alle
Schalter, eine Leiter erscheint, die euch zu der großen Truhe mit dem magischen
Bumerang bringt. Spielt nun die Okarina und fliegt zum Hylia-See. Verkleinert
euch hier und redet mit dem Minish in dem Haus oben. Er erzählt euch, dass ihr
in die Bücherei müsst. Versucht auch Fragmente mit ihm zu vereinen, dadurch
öffnet sich eine Höhle im westlichen Wäldchen. In dieser höhle befindet sich ein
Herzteil. Geht nun zur Bücherei, die endlich geöffnet hat. Geht auf das Dach und
dreht die Vase um, verkleinert euch und betretet das Gebäude durch den kleinen
Eingang links. Geht zu dem Regal, mit den kleinen Fußspuren davor. Redet hier
mit den Minish. Alle Bücher, die zu Lexta führen sind verliehen, die benötigt
ihr nun. Vergrößert euch wieder und geht zu der linken Bibliothekarin. Redet mit
ihr und ihr erfahrt, dass das erste Buch eine Katzenbesitzerin ausgeliehen hat.
Geht nun in den Südosten der Stadt und betretet das Haus mit dem blauen Dach,
rechts neben dem mit dem lila Dach. Das gesuchte Buch liegt auf dem Regal.
Betretet das Haus nebenan. Ihr müsst euch hier verkleinern und durch den rechten
Kamin auf das Dach, der brennt allerdings. Füllt irgendwo eure Flasche mit
Wasser und löscht das Feuer. Verkleinert euch und geht über den Kamin zu dem
rechten Haus. Klettert links auf das Regal und schiebt das Buch runter. Wieder
drüber vergrößert ihr euch wieder und nehmt das Buch mit, welches ihr zurück zur
Bibliothek bringt. Das nächste buch findet ihr beim Forscher, der bei der Mühle
am Bach wohnt. Löscht das Feuer im Kamin und verkleinert euch dann in der Mühle.
Betretet das Haus des Forschers und geht durch den Kamin auf das Dach. Geht nach
oben rechts zu dem Haus des Arabers und betretet es, verlasst es hinten wieder
und lauft nach unten rechts. Geht über die Brück nach rechts und an den Katzen
vorbei zu dem Brunnen. Betretet ihn und geht dort nach rechts. Springt hier mit
dem loch nach oben und geht nach oben in den Raum, wo ihr die Gegner besiegt.
Ihr bekommt dann das Kraftarmband, nun könnt ihr auch als Winzling große Dinge
bewegen. Geht zurück in das Haus des Wissenschaftlers und schiebt die beiden
Regale nach links. Klettert die Treppe hoch und geht oben in das Loch. Saugt
links den Staub weg und ihr findet ein Verdopplungsfeld. Verdoppelt euch so,
dass euer Doppelgänger unter euch steht und lauft nach rechts. Stellt euch auf
das wackelige Buch, damit es runterfällt. Vergrößert euch wieder in der Mühle
und nehmt euch dann das Buch, welches ihr zur Bücherei zurückbringt. Das 3. Buch
hat der Bürgermeister, geht zu ihm und redet mit ihm. Rennt mit dem
Pegasusstiefeln gegen die Wand, direkt unter den Masken, sie fallen runter.
Verkleinert euch und geht zu dem loch oben links. Von den Minish erfahrt ihr,
dass das Buch am Haus beim See sein soll. Geht zum Haus der Lon Lon Farm,
südlich davon geht es nach rechts, ihr kommt nun in den Tyloria-Wald, dort könnt
ihr unten rechts ein Loch in die Wand buddeln. Grabt euch durch die Höhle und
klettert am Ende die Treppe hoch. Rechts betretet ihr nun das Haus. Hier liegt
das Buch oben auf dem Ofen. Verlasst das Haus und rempelt oben den Baum an.
Verkleinert euch und betretet das Haus von oben, indem ihr euch mit dem
magischen Krug abstoßt. Drinnen im Haus schiebt ihr das Regal nach rechts und
klettert die Treppe hoch, stoßt nun das Buch vom Ofen und geht zurück. Nachdem
ihr euch wieder vergrößert hat, könnt ihr das Buch einsammeln und zur Bücherei
bringen. Jetzt werden alle Bücher wieder eingeordnet. Geht nun wieder zu dem
Minish in der Bücherei. Redet mit dem ersten, der euch 50 Rubine schenkt, da ihr
die Bücher wieder zurückgebracht habt. Geht nun zu Lexta. Redet mit ihm und er
lässt euch in eine Klappe fallen, verschiebt hier nun den Stein unten links nach
links und den darunter nach unten. Geht runter und saugt mit dem magischen Krug
den Pilz an, um nach links zu kommen. Geht nach oben und besiegt die beiden
Gegner, dann erhaltet ihr die Schwimmflossen. Schwimmt nach unten, dort kommt
ihr raus. Geht an Land und vergrößert euch. Geht nun zum Haus am See. Schwimmt
von hier aus nach links und sammelt das Herzteil ein. Links oben geht in das
Buschhaus und lernt dort eine weitere Schwerttechnik, außerdem gibt es ein
weiteres Herzteil. Schwimmt nun nach oben und springt dort in den Eisring,
verkleinert euch und ihr seid im nächsten Dungeon, dem Tempel des Tropfens.

Der Tempel des Tropfens

Geht nach unten auf die Eisfläche und von hier aus nach oben durch die Tür, die
Eisblöcke lassen sich einfach wegschieben. Passt auf, dass ihr nicht
herunterfallt. Im nächsten Raum geht ihr sofort nach rechts und hier die Treppen
runter. Schiebt den Hebel nach links und die Klappe im Raum über euch öffnet
sich, dadurch fällt das Sonnenlicht in diesen Raum. Geht wieder hoch und springt
in das Loch, schiebt nun den Eisblock mit dem Schlüssel nach unten und dann nach
rechts. Im Sonnenlicht schmilzt das Eis und ihr bekommt den Schlüssel. Schiebt
rechts den Stein zur Seite und geht hoch. Im Raum links öffnet ihr die
Schlüsseltür. Springt in das Loch und schiebt rechts alle Blöcke nach links,
dann schiebt ihr den unteren Block nach unten und dann nach links. Schiebt jetzt
den Block mit dem Schlüssel nach oben, links, unten, links, oben, rechts. Der
Eisblock schmilzt und ihr bekommt den großen Schlüssel. Legt den Hebel um, damit
sich die klappe oben schließt und geht wieder in den Eingangsraum des Dungeons,
wo ihr unten die große Schlüsseltür öffnet. In dem Raum dahinter findet ihr nun
das Element, allerdings ist es in Eis eingeschlossen, um es daraus zu befreien
müsst ihr die Hebel links und rechts umlegen. Verlasst den Raum durch die Tür
untern links. Geht nach unten und holt euch die Karte, oben geht es weiter,
unter die Stachelwalze könnt ihr durchtauchen. Schwimmt weiter, bis ihr an Land
kommt. Klettert die Treppe hoch und schwimmt erst nach rechts und dann nach
unten. Saugt den Pilz an und drückt dann den Schalter, die Barriere unten
verschwindet nun. Schwimmt den Wasserfall runter und schwimmt nun zu der Stell,
auf dem Bild. An der Stelle, wo ich dort bin taucht ihr und ihr findet einen
Schlüssel. Um die Barriere unterwegs zu versenken, müsst ihr den Schalter links
drücken. Wenn ihr den Schlüssel dort nicht sofort findet, verzweifelt nicht,
taucht ein bisschen rum, dann findet ihr ihn. Geht zurück und klettert links am
Wasserfall hoch, oben geht ihr links durch die Schlüsseltür. Folgt dem Weg und
drückt den Schalter. Schwimmt nun mit dem Blatt zu dem Ort auf dem Bild. Rechts
ist ein Schalter, den ihr nun drücken müsst. Treibt mit dem Blatt nach rechts
und besiegt den großen Wurm, durch das Eis ist dies nicht einfach. Erst auf den
Kopf da nn auf den Schwanz schlagen. Ist es geschafft, holt euch oben den
Kompass. Geht auf das Blatt zurück und schwimmt nach links, dann nach oben. Hier
legt ihr oben den Schalter um. Schwimmt nach links, wo ihr nun die Eisblöcke
verschieben müsst. Barriere öffnet sich und ihr komm mit eurem Blatt weiter.
Schwimmt nach oben rechts zu der Tür. Hier wird es nun dunkel, das hält aber
nicht lange an, oben, geht es durch die Tür und es ist wieder hell. Nutzt oben
die Treppe und besiegt hier die 3 Käfer. Ein blauer Teleporter erscheint und die
Tür unten öffnet sich. Folgt dem Weg und ihr seid beim ersten Hebel. Verdoppelt
euch unten und legt ihn um und es werde Licht. Unten schmilzt nun der Eisblock
weg, der den Weg nach rechts versperrt hat. Geht dort nun lang. Folgt dem Weg
und schnappt euch das Glücksfragment in der Truhe. Geht nach rechts weiter. Hier
wird's nun schwierig, ihr müsst auf der Eisfläche nach unten laufen, passt auf,
das ihr nicht herunterfallt. Ihr müsst sehr vorsichtig sein! In der Truhe links
ist ein blaues Glücksfragment, unter den Krügen rechts ein grünes. Sied ihr
gesund drüben angekommen, geht ihr nach links. Geht hier hoch und lauft die
beiden Treppen runter. Legt den Hebel um und geht wieder hoch, wo ihr den
anderen Hebel umlegt. Wieder unten legt erneut den Hebel um und sammelt den
Schlüssel ein. Öffnet mit ihm die Schlüsseltür, an der ihr eben vorbeigekommen
seid. Legt unten den Hebel um und der Zwischengegner erscheint, ein Elektroblob.
Macht es einfach wie bei dem Endgegner aus dem 1. Dungeon. Saugt seinen Standfuß
weg und haut drauf, wenn er umgefallen ist. Ihr könnt aber nur an ihm saugen,
wenn er keine Blitze um sich hat. Wenn er besiegt st, erhaltet ihr die Lampe,
nun könnt ihr das Eis schmelzen. Geht nach oben und schmelzt euch zur Treppe
links. In der Truhe unten findet ihr ein paar Rubine, schmelzt euch nach rechts.
Mit der Lampe könnt ihr nun auch im Dunkeln besser sehen. Haut die Käfer kaputt
und geht nach rechts, wo ihr unten die Fackel entzündet, dadurch verschwindet
der Stein oben. Lauft nun zu der Truhe mit einem Glücksfragment drin. Entzündet
die nächste Fackel und der Stein verschwindet. Sprengt links die Wand und
besiegt hier alle Gegner, dann erhaltet ihr einen Schlüssel geht zurück und hier
weiter nach oben, wo ihr noch 2 Fackeln entzünden müsst, um die Steine
verschwinden zu lassen, in den Truhen findet ihr 2 weitere Fragmente. Geht nun
links durch die Schlüsseltür. Durchlauft den Raum mit den Feuerschlangen und
geht im nächsten Raum durch die Tür oben rechts. Hier geht ihr oben nach links,
durch den Tunnel. Verdoppelt euch und schiebt den Stein oben nach links.
Verdoppelt euch erneut und verschiebt nun den Stein unten auf das
Verdopplungsfeld. Verdoppelt euch und schiebt den Stein links 1 Mal nach unten,
dann nach einer erneuten Verdopplung schiebt ihr den Stein rechts nach rechts
und geht durch die Tür. Hier wird es mal wieder kompliziert: Schiebt den ersten
Eisblock nach links, den 2. nach unten, dann nach links, sodass er auf dem
untersten Schalter liegt. Stellt euch nun auf das oberste Verdopplungsfeld und
ladet euer Schwert auf. Stellt euch dann auf das oberste Feld der unteren beiden
Feldern. Geht nach unten und dann nach links, nun langsam nach oben und dann
nach links, die Tür öffnet sich und ihr kommt weiter. Schiebt hier nun einfach
den Stein oben rechts nach oben, um die Tür links zu öffnen. Besiegt zuerst die
Gegner und schmelzt dann den Eisblock, verdoppelt euch und schiebt den großen
Stein unter dem Eis nach ganz rechts, geht dann durch die Tür unten links. Hier
müsst ihr nun alle 9 Fackeln entzünden, zündet sie am besten der Reihe nach an,
dann ist es nicht schwer. Taucht unter den Stachelwalzen nach unten zu den
Käfern, die ihr einfach in das Wasser stoßt, geht dann durch die Tür unten
rechts. Aktiviert den roten Teleport mit dem Schalter unten und sprengt dann
oben ein Loch in die Wand. Macht die beiden Raupen platt und geht nach rechts
weiter. Folgt nun einfach dem Weg, bis ihr zum 2. Hebel kommt. Verdoppelt euch
und legt ihn um. Nun schmilzt das Eis und das Element liegt frei. Allerdings
taut auch der Endgegner auf, zu dem ihr nun geht. Schießt als erstes seine
Steinkugeln mit eurem Schwert auf ihn zurück, wenn er sich einfriert müsst ihr
seinen Schwanz mit der Lampe anzünden, dann wird er wieder normal und das ganze
beginnt von Vorne. Nach dem Kampf bekommt ihr das Tropfen-Element und einen
Herzcontainer. Geht in den Teleporter und ihr kommt zum Anfang des Dungeons.
Oben in dem Zeichen könnt ihr euch vergrößern, so kommt ihr raus. Draußen
erscheint der Geist vom alten König von Hyrule, er markiert etwas auf eurer
Karte.

Das Tal der Königsfamilie

Geht nun zum Schloss, ihr werdet merken, dass ihr nicht reinkommt. Unten links,
wo sonst immer eine Wache stand ist der Durchgang nun frei. Folgt dem Weg durch
die Hecken, aber passt auf, dass die Wachen euch nicht sehen, wenn ihr durch
seid, müsst ihr oben die Büsche weghauen, um einen Geheimgang darunter zu
finden, durch diesen gelangt ihr in das Schloss. Lauft zur heiligen Stätte und
steckt dort das Schwer in den Sockel. Nun könnt ihr euch dreiteilen. Verlasst
das Schloss und auch den Innenhof, lauft draußen nach links, dort betretet ihr
die Höhle. Verdreifacht euch nun und schiebt den großen Stein zur Seite.
Klettert nun die Treppe hoch und lauft nach oben, ihr kommt nun zum Grab der
Königsfamilie. Unten könnt ihr zwischen den Pflöcken ein Loch in die Wand
sprengen, dahinter findet ihr einen Brunnen. Die Fee stellt euch nun ein paar
Fragen, antwortet so: Nein, Nein, Ja, Nein, Nein. Nun bekommt ihr den großen
Pfeilköcher. Geht hier nach oben, mit der Lampe könnt ihr hier besser sehen.
Hier müsst ihr nun den Anweisungen auf den Schildern folgen, wenn dort z.B.
rechts steht, geht nach rechts. (geht so: oben, links, links, oben, rechts,
oben. Wenn ihr durch seid, geht nach oben rechts zu dem Haus und redet mit
Boris, er gibt euch den Friedhofsschlüssel. Verlasst das Haus und ihr seid den
Schlüssel wieder los, denn eine diebische Krähe schnappt ihn sich. Sie sitzt nun
mit dem Schlüssel auf dem Baum unten links. Rempelt den Baum mit den
Pegasusstiefeln an und ihr bekommt den Schlüssel zurück. Geht nun zu Boris beim
Friedhofstor und redet mit ihm, er öffnet euch nun das Tor. Geht nun erst einmal
nach oben links und schiebt dort den Grabstein nach oben, ihr findet eine Höhle
mit einem Herzteil. Verdreifacht euch und verschiebt den großen Stein, um an das
Herzteil zu gelangen. Verlasst die Höhle und geht nach unten rechts, haut die
Steine weg und ihr findet darunter Verdopplungsfelder. Schiebt nun erst den
nervenden Grabstein nach oben , verdreifacht euch dann und geht links um die
Grabsteine herum zu den 3 Schaltern oben. Nun öffnet sich oben eine Höhle.
Betretet jetzt das Grab der Königsfamilie.

Das Grab der Königsfamilie

Besiegt die Mumie mit dem Schlüssel, um diesen zu bekommen, am schnellsten geht
wenn du sie anzündest. Geht nach oben und schleudert euch mit dem linken Pilz
nach oben. Geht hier durch die mittlere Schlüsseltür, die anderen sind Fallen.
Geht nach rechts und verdreifacht euch, oben müsst ihr euch nun auf die Schalter
stellen, dann bekommt ihr einen Schlüssel. Achtet darauf, dass das Stachelding
euch oder eure Doppelgänger nicht erwischt. Dasselbe macht ihr links, dann könnt
ihr die beiden Schlüsselblöcke in der Mitte des Raumes öffnen. Lauft weiter in
den großen Raum , wo ihr nun die Fackeln entzündet. Besiegt nun die Mumien,
damit sich die Tür oben öffnet. Achtet auf die Energiebälle aus den Fackeln.
Geht nach oben und dort zu dem großen Stein. Gustaf erscheint, der König aus der
Vergangenheit. Er gibt euch ein Fragment, mit dem ihr den Zugang zur Quelle
öffnen könnt. Fliegt zuerst in die Stadt. Verlasst die Stadt nach norden hin und
lauft nach oben rechts, wo ihr zur Quelle kommt. Vereint oben an der Tür das
Fragment und die Tür öffnet sich, betretet nun die Höhle.

Die Sela-Wasserfälle

Schaltet eure Lampe an, um was zu sehen und lauft nach oben, rechts, passt auf,
das ihr nicht im Boden einbrecht. Im nächsten Raum könnt ihr rechts oben ein
Loch in die Wand sprengen, ihr findet dort 50 Muscheln. Hier braucht ihr nun nur
weitergehen, wenn ihr auf eurer Karte hier einen Vermerk habt, die nach dem
Vereinen von Fragmenten erscheinen. Wenn nicht, geht zurück und nach unten.
Draußen klettert ihr nach oben und aktiviert links das Windmal. Nun könnt ihr,
wenn ihr es nicht schon habt, das Herzteil unten holen, mit der Okarina geht es
schnell zurück zum Windmal. Geht oben in die Höhle und sprengt rechts ein Loch
in die Wand. In der Truhe gibt es mal wieder 50 Muscheln. Geht zurück und nehmt
hier die rechte Treppe. Schnappt euch die Rubine aus der Truhe und nehmt den
rechten Ausgang. Klettert hier die Wand hoch und lauft nach links zum
Wirbelsturm. Betretet ihn und ihr landet über den Wolken.

Über den Wolken

Redet mit dem Typ rechts, er erzählt euch, wo das Problem liegt. Geht nun nach
rechts zu dem anderen Typen, mit dem ihr Fragmente vereinen solltet, es öffnet
sich dann bei den Wasserfällen eine geheime Höhle. Geht in den roten Wirbelsturm
und ihr kommt eine Ebene höher. Grabt mit den Maulwurfshandschuhen einen Weg zu
der Truhe, in der ein Fragment enthalten ist. Springt in das Loch oben und geht
oben in den Wirbelsturm. Grabt euch einen Weg durch die Wolkenwand und springt
in das Loch, vereint hier nun Fragmente. Das eben erhaltene passt hier. Fliegt
wieder hoch und springt in den normalen Wirbelsturm. Schwebt nach links, wo ihr
in das Loch springt. Besiegt die Wolkenhaie und ihr bekommt ein weiteres
Fragment. Geht nun wieder hoch. Schwebt nach links und holt euch das Fragment
aus der Truhe (oben in den Truhen gibt es noch mal 100 Muscheln) und schwebt
nach unten, von wo es nach unten zu der Wolkeninsel mit der Truhe drauf weiter
geht. In der Truhe liegen 50 Muscheln. Springt rechts in das Loch und lauft zu
dem Gegner oben, den ihr mit eurem Stab umdreht und dann besiegt. Setzt die
Fragmente zusammen und benutzt den Wirbelsturm rechts. In der Truhe liegt ein
weiteres Fragment. Geht zurück und geht nach unten rechts zum Wirbelsturm, der
euch wieder hoch bringt. Hier springt ihr wieder rechts in das Loch und besiegt
unten die Gegner. Danach gibt es ein weiteres Fragment. Benutzt nun den
Wirbelsturm beim Fragment. In der Truhe liegen weitere 50 Muscheln. Schwebt nach
unten rechts. Das kleine freie Stück in der Wolkenmauer ist ein Loch, in das ihr
nun springt. Rechts geht es wieder hoch. Oben springt ihr in das Loch und setzt
die Fragmente zusammen. Geht wieder hoch und schwebt nach links oben, grabt euch
hier durch die Schneemauer und schwebt ganz nach links. Springt in das Loch und
dreht unten den Gegner um, setzt dann oben die Fragmente zusammen. Geht nun zum
Anfang zurück, wo ihr das letzte Fragment zusammenfügt. Ein großer Wirbelsturm
erscheint. Nutzt ihn und aktiviert oben das Windmal. Betretet oben das Gebäude,
ihr werdet es kennen, es ist das Gebäude mit dem alten Mann, den ihr vor dem
bösen Geist gerettet habt. Geht zu dem alten Mann und ihr bekommt den Licht-
Bogen. Geht nach ganz oben und redet mit dem Ältesten (unterwegs solltet ihr
alle Fragmente einsammeln). Er lässt euch nun in den Palast des Windes. Geht
unten die Treppe hoch und benutzt oben den großen Wirbelsturm. Willkommen im
Palast des Windes!

Der Palast des Windes

Folgt dem Weg in den nächsten Abschnitt, wo ihr gegen den Schalter haut. Geht
über die Brücke und macht dasselbe noch mal, sodass ihr nach links kommt.
Schiebt hier den mittleren Stein nach oben und den linken nach links. Stellt den
Schalter um und lauft nach oben, schießt einen Pfeil nach rechts zu dem
Schalter, der Bumerang oder der Schwertstrahl tut es auch. Verdreifacht euch nun
links und schiebt rechts den Steinblock nach oben. Oben stellt ihr euch auf die
Plattform und fahrt nach oben, achtet auf die Gegner, es handelt sich bei ihnen
um Bomben, die bei Berührung explodieren. Geht oben nach links weiter und geht
die Treppe hoch. Auf dem Gitter geht ihr nach links oben. Bei den Wolken geht es
runter, aktiviert den Schalter (Pfeil, Bumerang) und geht die Brücke runter.
Passt auf, dass die Stachelwalze euch nicht erwischt und lauft links zum
Schalter, den ihr wieder betätigt. Geht nach links und werft den Bumerang auf
den Schalter rechts. Nun könnt ihr nach oben gehen. Besiegt die Magier und
schnappt euch dann den Greifenmantel. Mit dem ihr fliegen könnt. Fliegt nach
rechts und lauft nach rechts, wo ihr oben durch die Tür im Gitter springen könnt
um an das Fragment in der Truhe zu gelangen. Geht zurück zu den Wolken und
stellt euch unter die unterste. Fliegt nun einfach hoch, indem ihr nur den Knopf
für den Mantel drückt, macht dies solange, bis ihr ganz oben seid. Passt auf,
das die Krähe euch nicht wieder runter werft. Fliegt nach rechts und hier im
richtigen Moment ebenfalls nach rechts, passt auf, dass ihr die Bomben nicht
trefft. Schiebt hier nun die obere Reihe Steine nach oben und den ganz oben
rechts nach rechts. Verdreifacht euch und haut, auf die Schalter, besiegt jetzt
nur noch die Gegner und die Tür öffnet sich. Lauft nun an den Ventilatoren
vorbei, wenn sie nicht wehen. Oben fliegt ihr dann nach rechts und lauft nach
unten, aber Vorsicht, die Ventilatoren wirken auch noch hier. Mit eurem Stab
ladet ihr das Loch auf und springt links hoch. Lauft nach links und springt auf
das Gitter, um es zu drehen. Links geht es wieder hoch, passt auf, denn der rote
Rubin ist ein Gegner. Springt nun links durch das Gitter, wenn die Plattform
unter euch ist und fahrt nach links, wo es wieder rauf geht. Geht hoch und
springt die Wolken nach oben. Verdreifacht euch nun und fahrt mit der Plattform.
Links schiebt ihr dann den Stein nach links zur Seite. Stellt euch beim
verdreifachen am besten erst auf das dritte Feld, wenn die Plattform kommt,
sonst schafft ihr es nicht rechzeitig zum Stein. Lauft nun weiter und schiebt
die Steine rechts vor der Markierung weg. Stellt euch auf die Plattform und
springt nun immer zur anderen, damit ihr nach unten kommt. Springt hier durch
das Gitter und geht nach rechts. Hier nun einfach durch das Gitter auf die
Plattform und nach rechts, dort wieder hoch, usw. Ganz am Ende geht es durch das
Gitter und hoch zur Stachelwalze. Ladet das Loch rechts auf und springt nach
rechts hoch. Verdreifacht euch nun einfach auf den Feldern, wie auf dem Bild.
Durch die Wirbelattacke nach der Verdopplung trefft ihr die Schalter und ein
Portal zum verkleinern erscheint. Verkleinert euch und geht unten rechts durch
das Loch. Schiebt den Krug nach unten und schiebt alle Krüge, wie auf dem Bild.
Geht nach links und hier hoch. Bei der Stachelwalze geht es nach oben, dann nach
oben rechts, wo ihr euch vergrößert. Geht nach unten und werft den Bumerang
gegen den Schalter links. Ihr bekommt nun einen Schlüssel und die Tür öffnet
sich links. Geht nun zur Stachelwalze und öffnet dort links die Schlüsseltür.
Springt hier nun die Wolken hoch, links springt ihr über die Brücke nach links,
achtet darauf, wann die Ventilatoren blasen. Schiebt nun den mittleren Stein der
oberen Reihe nach links und den rechten der mittleren reihe nach rechts. Lauft
weiter nach rechts und lasst euch in Verbindung mit eurem Greifenmantel nach
links über den Abgrund blasen. Dafür benötigt man schon ein bisschen Übung. Geht
nach oben und springt nun einfach immer weiter hoch, bis ihr bei der Treppe
seid, achtet gar nicht auf die Gegner. Springt oben auf die Wolke, bis ganz nach
oben und fliegt dann nach rechts. Geht unten die Treppe hoch und lauft nach
rechts, wo ihr ein Fragment in der Truhe findet. Geht zurück und fliegt nach
rechts zu den Wolken, fliegt ganz hoch und von oben nach rechts zu den Wolken,
die in das nächste Stockwerk führen. Geht oben angekommen nach unten und besiegt
dort die Ritter. Mit dem erhaltenen Schlüssel geht es links durch die Tür Lauft
nach links und schiebt einen Krug auf einen Schalter, verdreifacht euch und
stellt euch auf die restlichen Schalter. Geht links durch die Tür und betätigt
den Schalter, fliegt nun nach unten. Besiegt die Gegner und geht nach rechts. Am
Ende betätigt den Schalter und fliegt hoch. Verschiebt den Stein vor der Truhe
nach links und nehmt den Schlüssel. Schiebt nun den Stein rechts nach rechts und
den darüber nach oben, geht dann durch die Schlüsseltür oben. Dort erhaltet ihr
nun den großen Schlüssel. Geht zurück in den Raum mit den 2 Rittern und öffnet
unten die große Schlüsseltür. Sammelt die Herzen unter den Totenköpfen ein und
springt runter zum Zwischengegner, einem Ritter. Versucht ihn am besten von der
Plattform zu schubsen. Nach dem Kampf erscheint ein Teleporter und eine Brücke
nach oben. Nun betretet ihr den eigentlichen Palast. Ja, ihr habt richtig
gehört, da kommt noch eine Menge. Klettert rechts die Treppe rauf und schnappt
euch den Kompass. Benutzt nun links die Treppe und lauft im nächsten Raum nach
oben zum nächsten Raum. Springt hier in der Mitte in das Loch und schnappt euch
unten den Schlüssel. Geht links wieder die Treppe hoch und geht nun nach unten,
wo ihr zuerst die Gegner besiegt. Verdreifacht euch dann auf den beiden äußeren
Feldern und dem in der Mitte. Lauft nach unten und stellt die Schalter um, passt
auf, dass ihr nicht einbrecht, eure Doppelgänger können dies nicht. Geht nach
links und springt über die Stachelwalzen nach oben zu der Truhe mit einem
weiteren Schlüssel. Geht nach rechts, wo ihr die Schlüsseltür öffnet. Fliegt
nach unten zu dem Wirbelsturm und von dort aus nach rechts, den Wirbelstürmen
folgend. Ihr kommt dann oben zu einer Tür, durch die geht ihr nun. Oben solltet
ihr die Schalte umlegen, damit die Tür aufgeht und ihr zurück kommt, wenn ihr
mal runterfallt. Nutzt dann unten die Treppe. Geht nach links und springt in das
Loch, besiegt die Magier und schnappt euch das Glücksfragment. Rechts geht es
zurück nach oben. Geht nach oben links zu den Feuermagiern, die ihr besiegt.
Schnappt euch die Karte und geht nach links. Besiegt die Hände, aber lasst euch
nicht schnappen!!! Zieht nun an dem Hebel und die Tür öffnet sich. Geht die
Treppe hoch und werft rechts auf die Bombe den Bumerang, wenn sie bei den
brüchigen Steinen vorbeikommt, ihr könnt nun nach rechts fliegen. Oben rechts
solltet ihr den Teleporter aktivieren, indem ihr die Fackeln entzündet. Geht nun
unten durch die Schlüsseltür und sprengt rechts ein Loch in die Wand, hier
sprengt ihr nun einfach oben links ein weiteres Loch und geht nach links.
Sprengt die Steine weg und geht oben in den nächsten Raum , wo ihr nun auf
keinen Fall gegen die Bomben kommen dürft, denn dann geht die Tür oben zu. Lauft
durch die Bomben durch zu den 2 einzelnen bei der Tür. Schiebt den Stein nach
oben und den daneben nach links, nun kommt ihr durch die Tür. Schnappt euch den
Schlüssel und geht zurück in den Raum vor den vielen Bomben, lasst euch dort
durch die brüchigen Stellen im Boden nach unten fallen. Geht durch die
Schlüsseltür und folgt dem Weg bis zum Ende, hier schiebt ihr nun die Steine
neben den gemusterten Steinen in den Abgrund und fliegt nach rechts. Geht hoch
und fliegt links die Wolken zur großen Schlüsseltür hoch. Öffnet sie und geht
zum Wirbelsturm, der zum Endgegner führt. Dieser ist echt leicht.. hab ihn beim
ersten mal besiegt, zuerst seid ihr auf dem blauen kleinen Gegner, der bringt
euch zum roten. Verdreifacht euch hier und haut auf die Augen oben, bis alle weg
sind, springt nun auf den blauen und schlagt auf seine Augen. Achtet auf seinen
Schwanz und die Energiekugeln. Das macht ihr nun ca. 3 Mal und er ist besiegt.
Ihr erhaltet nun das letzte Element, das Wind-Element. Holt euch unten den
Herzcontainer und geht dann in den Teleport.

Schloss Hyrule

Geht nun zur Heiligen Stätte (Geheimgang im Innenhof des Schlosses) und
erschafft das Heilige Schwert. Der Weg oben öffnet sich nun, geht nach oben,
dort trefft ihr auf Vaati, der nun weiß, wo das Force verborgen ist. Verlasst
die heilige Stätte und geht raus. Hier ist alles versteinert, wenn ihr das
Schwert aufladet und den Strahl auf die Versteinerten richtet, könnt ihr sie vom
Fluch befreien. Macht das bei allen und redet mit ihnen. Betretet nun unten das
Schloss. Geht nach links und hier hoch. Lauft an den Feuerfallen vorbei nach
oben und sprengt rechts ein Loch in die Wand. Verkleinert euch und geht zurück
in den Raum mit den Feuerfallen. Lasst euch bei dem großen Ding nach unten
fallen und lauft hoch, wo ihr rechts durch das kleine Loch in die linke Zelle
schlüpfen könnt. Vergrößert euch und drückt den Schalter, der die Zellentüren
öffnet. Befreit den König in der Zelle rechts vom Fluch und ihr bekommt einen
Schlüssel. Geht nun zurück in den Raum unter dem mit den Feuerfallen. Hier könnt
ihr unten die Tür öffnen. Geht nach unten und geht dann rechts oben zu der Truhe
mit der Karte. Geht dann links durch die Tür. Geht hier nun den Gang in der
Mitte hoch und geht dann hier nach links. Folgt dem weg zu den 4 Statuen.
Vervierfacht euch auf den Feldern und schlagt dann die Kugeln auf die Statuen
zurück, sie gehen kaputt und ihr könnt oben weiter. Besiegt die Hände und geht
nach rechts. Hier müsst ihr nun alle Felder ablaufen, ohne eins doppelt zu
berühren. Geht nun nach rechts weiter. Unten müsst ihr euch vervierfachen und
unten die Schalter betätigen. Passt auf, dass das komische Teil euch nicht
erwischt. Schnappt euch dann den Schlüssel. Geht zurück in die Eingangshalle des
Schlosses und öffnet die rechte Tür. Geht nach rechts oben und besiegt dort die
Skelette. Hier müsst ihr nun wieder Statuen zerstören, indem ihr die Kugeln
zurückschlagt. Vervierfacht euch und schlagt die Kugeln mit einer Wirbelattacke
zurück, dann kommt ihr oben weiter. Besiegt die Gegner und sprengt unten links
ein Loch in die Wand. Geht im nächsten Raum nach oben. Nutzt hier die Treppe und
lauft hoch, besiegt den Ritter und holt euch rechts den Kompass. Schiebt nun den
Thron nach rechts zur Seite. Folgt nun dem Weg, bis ihr zu ein paar
Wirbelstürmen kommt. Hier müsst ihr nun rechts an den Statuen vorbei nach unten
schweben. Mit dem richtigen Timing ist dies zu schaffen. Unten geht es nach
links. Vervierfacht euch und schiebt unten den großen Stein weg, rechts geht´s
raus. Hier müsst ihr nun nach ganz unten fliegen. Auch hier ist gutes Timing
gefragt. Geht unten nach links und schießt einen Pfeil auf den Schalter, damit
die Brücke ausgefahren wird. Hier geht es nun oben durch die Tür, wo ihr euch
vervierfacht und zwar so, wie auf dem Bild. Betätigt dann oben die Schalter,
sodass sich die Tür öffnet. Besiegt hier nun die 2 Ritter und der rote
Teleporter erscheint. Geht nach links und hier hoch. Saugt eine Bombe (eine von
denen die dort rumlaufen!!)an und schießt sie auf die brüchigen Steine oben,
stellt euch dann auf die Schwebeplattform und fahrt oben zum Gitter, springt
durch und beschießt die Schalter mit Pfeilen, geht dann durch die Tür. Geht oben
nach rechts und hier hoch, besiegt den schwarzen Ritter, der nicht so leicht,
wie die anderen ist und es erscheinen in den 4 Räumen mit großen Türen Ritter,
die ihr nun alle platt macht. Fangt mit dem im oberen rechten Raum an, es sind
hier 2. Geht nach dem Kampf oben durch die Tür und entzündet alle Fackeln, um
oben die Tür zu öffnen. Besiegt die Geister und schnappt euch den Schlüssel.
Geht zurück in den Raum, wo die 2 Ritter waren und geht nach unten. Springt das
Gitter hoch und lauft runter und dort durch die Tür. Besiegt den Ritter und geht
unten durch die große Tür. Vervierfacht euch auf folgende Felder: Bei den
rechten 9 auf dem Feld oben und unten links, bei den 9 Feldern links, dasselbe
nur rechts. Lauft an der Wand nach unten und aktiviert die Schalter. Im nächsten
Raum drückt ihr den Schalter und nehmt die linke Tür. Schnappt euch den
Schlüssel und lauft zum roten Teleporter zurück. Von hier nach links und die
beiden Ritter besiegt, dann unten durch die Tür. Hier gibt es wieder ein
Feldrätsel. Besiegt im nächsten Raum die Geister und geht unten nach draußen.
Links kommt ihr wieder rein. Nehmt die linke Tür und geht zum letzten Raum mit
einem Ritter. Besiegt ihn und lauft oben durch die große Tür. Besiegt die
Skelette und die Hände, die von oben herabfallen. Schießt nun oben auf die 4
Schalter an der Wand jeweils einen Pfeil. Geht dann links durch die Tür. Schiebt
die Steine zur Seite und springt in das Loch. Geht die Treppe hoch und drückt
den Schalter, geht nun die Treppe links hoch. Schnappt euch den Schlüssel und
geht zurück. Schiebt die Steine zurück und geht in den Raum mit dem blauen
Teleporter. Im Raum darüber schließt ihr alle Schlüsselblöcke auf, vervierfacht
euch und schiebt den großen Stein weg. In der Truhe liegt der große Schlüssel.
Geht nun zur großen Schlüsseltür, benutzt dazu den blauen Teleporter und dann
den roten. Ihr solltet nun noch mal das Schloss verlassen und eure Flaschen mit
Elixier bei der Hexe füllen lassen, denn jetzt wird es echt schwer. Besiegt oben
den Ritter und geht in den nächsten Raum, nachdem die Gegner besiegt sind,
vervierfacht ihr euch und betätigt oben die Schalter. Im nächsten Raum müsst ihr
gleich 3 Ritter besiegen. Das ist echt nicht einfach, versucht euch immer auf
einen zu konzentrieren, denn je weniger es sind, desto leichter wird der Kampf.
Ihr kommt nach dem Kampf zu Vaati, den ihr nun auch noch bekämpfen müsst.

Der Kampf gegen Vaati

Haut mit eurem Schwert die beiden Bälle um ihn weg, dann könnt ihr das große
Auge an ihm attackieren. Die schwarzen Bälle solltet ihr mit eurem magischen
Krug wegsaugen, dem Feuer weicht ihr aus. Wenn die kugeln später mit dem
schwarzem Zeug überzogen sind, saugt es weg und haut drauf. Im 2. Abschnitt
müsst ihr zuerst mit Pfeilen gegen seine blauen Bälle schießen, bis ihr rote
Augen freigelegt habt. Vervierfachte euch nun und zwar so, wie die Augen
angeordnet sind, hau dann auf alle Augen. Schlagt nun auf das große Auge in der
Mitte. Den Elektrobällen weicht ihr aus, in den lila Kristallen findet ihr
Pfeile. Nach dem Kampf geht es oben zu Zelda, wo ihr sie vom Fluch befreit. Nun
stürzt das Schloss ein. Der Ausgang ist versperrt, lauft also zur Heiligen
Stätte. Geht aber beim Ausgang zum Innenhof nach unten, unter einen der Krüge
findet ihr eine Fee, ihr werdet sie brauchen. Geht nun zur Heiligen Stätte. Ihr
trefft nun auf Vaati in seiner stärksten Form! Mit dem Stab schießt ihr nun
zuerst auf die Arme, die aus dem Boden schießen. Verkleinert euch und betretet
den Arm, hier drinnen haut ihr nun auf das Auge ein, das ein wenig anders
aussieht. Danach ist der Arm Geschichte, macht dies auch beim 2. Arm.
Vervierfacht euch nun und schlagt die 4 blauen Bälle, die aus den kleinen Augen
vorne kommen mit dem Schwert zurück, dann haut einfach drauf. Dies macht ihr nun
ein paar Mal und ihr habt Vaati besiegt.


Grüße:

Azrael13
 
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Lösung

17.Oktober 2013
 
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