Need for Speed 3

Need for Speed 3

17.10.2013 15:43:18
Need for Speed - Frequently Asked Questions V0.2 (30.Jan.99)
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von Andreas Keirat & Claudia Schlee (fashion@fishtown.han.de)
(Claudia.Schlee@t-online.de)

Allgemeines!
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Frage: Auf der Rueckseite der Verpackung sehe ich eine Cockpit-
Ansicht. Wie kann ich diese einstellen ?
Antw.: Im Handbuch steht, wie man verschiedene Sichtweisen beim
Rennen einstellt. Bei der Standard-Belegung eines Joysticks
ist es einer der Feuerknoepfe. Wenn man kein Cockpit sieht,
liegt dies an der verwendeten Grafikkarte. Einige Beschleuniger-
Karten verwalten ihren Speicher so, dass nicht genug fuer die
Cockpit-Sicht bleibt. Voodoo2-Karten mit 12 MB und die Victory
Erazor (4 MB) schaffen die Cockpit-Sicht aber auf jeden Fall. Auch
die Miro kann Cockpits anzeigen.
(Its not a bug, its a feature...). Eine Voodoo2 mit nur 8 MB
hat einen zu kleinen Texturenspeicher und kann daher keine
Cockpits anzeigen.
Ferner darf man in den Rennoptionen keinen breiten Bildschirm
eingestellt haben.
Sollte bei heruntergeladenen Fahrzeugen (nicht Original-EA) kein
Cockpit zu sehen sein, liegt es daran, dass das entsprechende File
in der gepackten Datei car.viv fehlt.

Frage: Meine Maussteuerung spinnt nach der Installation von NFS 3. Ich
kann kein Menue des Spiels vernuenftig anklicken. Woran liegt das ?
Antw.: NFS 3 hat Probleme mit einigen Logitech-Maeusen, deren Treiberver-
sion bei 7.x oder hoeher liegt. Dies gilt vor allem fuer die
Trackman-Serie. Der Fehler kann derzeit nicht behoben werden. Be-
nutze die Pfeiltasten stattdessen.

Frage: Ich habe ne TNT Grafikkarte. Ich kann mit der Karte aber NFS3 nur in
800*600er Aufl÷sung spielen! Wie kann ich das umgehen?

Antw.: Zuerst die "voodoo2a.dll" umbenennen.
Dann die "d3d2a.dll" in "voodoo2a.dll" umbenennen.
Als letztes erstellt man eine Verknuepfung des Spiels und traegt
in der Kommandozeile "-voodoo2" ein.

Neue Fahrzeuge!
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Frage: Wo bekomme ich neue Fahrzeuge her ?
Antw.: Mittlerweile gibt es viele Seiten im Internet, die Fahrzeuge
anbieten. Die umfangreichste und zugleich beste Seite ist
http://www.camelot.warzone.com/hs3. Bei Electronic Arts gibt es auch
einige wenige Modelle zum Herunterladen. Diese haben auch
ein Showcase ! Leider muss man sich dazu mittlerweile registrieren.
Andere Seiten sind z.B. :

http://nfscheats.com/hs3/cars1.html
http://www.geocities.com/SouthBeach/Pointe/2470/NFSIII.html
http://www.3dracing.com/nfs3/
http://www.geocities.com/Eureka/Enterprises/7358/
http://www2.crosswinds.net/oklahoma-city/~jxxxoxxxe/index.html
http://pages.hotbot.com/games/earroyo
http://members.tripod.com/nfs3central/
http://lotusdesign.tsx.org/
http://www.gironet.nl/home/Phantone
http://www.usinternet.com/users/pratt1/pitstop/
http://members.tripod.com/~Hawk1983/nfs3.html
http://pages.cthome.net/Kelleys/
http://nfs.sports-gaming.com/editor.shtml

Frage: Ich habe einige Wagen runtergeladen. Und nun ?
Antw.: Die Fahrzeuge muessen in das Verzeichnis GameData/CarModel
kopiert werden. Dort ist fuer jeden Wagen ein eigenes Ver-
zeichnis zu erstellen, wenn dies nicht mit mitgelieferten
Programmen gemacht wird.
In dem Verzeichnis muss sich das "car.viv"-File befinden, damit
NFS es erkennen kann.

Frage: Ich habe einen Wagen entpackt und ihn richtig kopiert. Nun er-
halte ich die merkwuerdige Fehlermeldung, dass ein Automodell
doppelt vorhanden sei. Was habe ich falsch gemacht ?
(z.B. Porsche 911, 4x4C Pursuit Rover)
Antw.: Nichts. NFS3 braucht fuer jeden Wagen eine individuelle Kennnummer.
Ist eine Ziffer doppelt belegt, kommt die Fehlermeldung. Der neu
kopierte Wagen ist also nicht richtig vom Erschaffer erstellt worden.
In den allermeisten Faellen ist das Problem leicht zu beheben, denn
die meist auslaendischen Tueftler haben nur eine Datei (ihren
Laendercode) umgebaut und die anderen Laendercodes so belassen, wie
sie beim Urpsrungsfahrzeug waren.
Man braucht dazu die Programme "vivdecode.exe" und "vivencode.exe",
die es auch auf den NFS3-Seiten geben sollte.
Zuerst kopiere die car.viv in ein TEMP-Verzeichnis. Dazu sollten
beide viv-Programme kommen. Nun benutze den vivdecode.exe mit dem
car.viv ("vivdecode car.viv"). Das Programm entpackt nun alle er-
forderlichen Dateien.
Schaue Dir die Dateien "fedata.eng" und "fedata.ger" an. Diese werden
wahrscheinlich nicht identisch sein. Im "fedata.ger" werden meistens
die Parameter eines Standardwagens (Corvette, Countach....) stehen,
waehrend die Daten in "fedata.eng" anders lauten.
Kopiere die Datei fedata.eng einmal und benenne sie in "fedata.ger"
um.
Jetzt muss man alle Dateien wieder packen. Zu diesem Zweck nutzt
man den "vivencode.exe". Der Aufruf ist relativ einfach und
sieht in etwa so aus: "vivencode car2.viv carp.txt car.fce car.bnk
car00.tga dash.qfs ocar.bnk ocard.bnk scar.bnk fedata.eng fedata.ger
fedata.ita fedata.bri fedata.fsh fedata.ita fedata.spa fedata.swe"

Achtung: Nicht alle Dateien sind bei jedem File dabeigewesen. Die
"Fedata.???" sind fuer die jeweiligen Laenderversionen. Wir brauchen
eigentlich nur fedata.eng und fedata.ger
Die Kommando-Zeile kann nur begrenzte Zeichen ab. Sollte der
Rechner piepen, ist die maximale Zeichenauslastung der Zeile
erreicht. In diesem Fall laesst man einige fedata.???-Files
weg.
Das File car2.viv kommt nun ins GameData/CarModel-Verzeichnis,
nachdem man einen Ordner dort erstellt hat. Dann benennt man das
File wieder in car.viv um und startet NFS3. Nun sollte bei der
Wagenauswahl eigentlich ein neues Fahrzeug stehen.

Frage: Ich habe versucht, einen entpackten Wagen wieder zu packen und das
vivencode.exe stuerzte ab. Wieso ?
Antw.: Entweder wurde in der Kommandozeile etwas falsch getippt oder das
Programm hat versucht, ein File zu packen, was in diesem Directory
nicht existiert (z.B. "fedata.ita")

Frage: Ich habe einen Wagen runtergeladen und ins richtige Verzeichnis
kopiert. NFS3 startet auch ohne Probleme, aber ich sehe den Wagen
nirgends. Habe ich was falsch gemacht ?
Antw.: Nein. Das Problem liegt beim Macher des Fahrzeugs. Hat man die
deutsche Version, braucht der Wagen eine "fedata.ger", damit er
von NFS 3 erkannt wird. Entpacke den Wagen, kopiere die "fedata.eng"
und benenne die Kopie um in "fedata.ger". Dann packe das File
wieder (wie etwas weiter oben bereits beschrieben) und kopiere es
in den richtigen Ordner.

Frage: In einem Autoordner befindet sich neuerdings ein File namens
"car.fec". Was ist das ?
Antw.: Das File speichert die manuelle Farbauswahl des Fahrzeuges.

Cheats
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Tippe die folgenden Cheatcodes in einem beliebigen Menue ein und
gehe dann auf den Menuepunkt RENNEN:

rushhour - Mehr Fahrzeuge auf der Strecke
empire - Der Zusatzkurs Empire City wird angewaehlt.
elninor - Mit dem Zusatzwagen El Nino fahren
merc - Mit dem Zusatzwagen Mercedes CLK GTR fahren
gofast - Im Einzelrennen wird der gewaehlte Wagen hoellisch schnell
allcars - Alle Bonusfahrzeuge (inkl. Polizeiwagen) sind nun freige-
schaltet fuer Einzelrennen und Verfolgung.

Tippe die folgenden Codes und gehe dann auf Rennen, um in einem anderen
Wagen ein Rennen gegen baugleiche Fahrzeuge zu fuehren:

go01 -Miata
go02 -Toyota Landcruiser
go03 -kleiner LKW
go04 -BMW 5 Series
go05 -71 Plymouth Cuda
go06 -Ford Pickup
go07 -Jeep Cherokee
go08 -Ford Fullsize Van
go09 -64/65 Mustang
go10 -~66 Chevy Pickup
go11 -Range Rover
go12 -Schulbus
go13 -Taxi - Caprice Classic
go14 -Chevy Cargo Van
go15 -Volvo Station Wagon
go16 -Sedan
go17 -Crown Victoria Polizeiwagen
go18 -Mitsubishi Eclipse Polizeiwagen
go19 -Grand Am Polizeiwagen
go20 -Range Rover Polizeiwagen
go21 -kleiner LKW (siehe 03)

 
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Ein Universaleditor für alle Autos in NFS3
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