Pink Panther's gefährliche Mission

Pink Panther's gefährliche Mission

17.10.2013 07:54:02
Pink Panther hat den Auftrag im Ferienlager Chilli Wa Wa auf 6 Kinder
aufzupassen. Die Kinder sind aber keine normalen Kinder sondern von
Botschaftern und einflußreichen Leuten aus allen Ländern der Erde.Die
Kinder wollen ihre Sommerferien im Ferienlager verbringen.Schmarty der
Erfinder sorgt mit Erfindungen wie mit den Springschuhen oder den
Airboards,dafür das es den Kindern nicht so schnell langweilig wird.
Paul soll über das Wohlergehen der Kids wachen.Aber dann kommen
finstere Typen vom BCB,dem Bundesamt für Camping-Beaufsichtigung und
jagen den Kindern Angst und Schrecken ein so das alle Heimweh bekommen
und aufsässig werden. Pink Panther soll aus 6 Ländern mit Gegenstände
aus deren Heimat die Stimmung wieder heben.

Ferienlager:
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Springfeder mitnehmen;Airboard mitnehmen.Haus von Schmarty anklicken.
Staubsauger anklicken.

Flugplatz:
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Aus der Werkzeugkiste Schraubenschlüssel nehmen und zurück ins Ferien-
lager gehen.

Ferienlager:
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Schraubenschlüssel mit Staubsauger benutzen.6 Gegenstände kommen
heraus und Schmarty auch.Paul soll die 6 Gegenstände an die richtigen
Plätze tun.Er muß dann alle 6 Gegenstände nehmen.Paul schmeißt sie
alle an die richtigen Plätze.Nachdem Paul die 6 Gegenstände verteilt
hat,redet er 2x mit Schmarty.Danach zeigt Schmarty ihm seine
Erfindung.1x auf Erfindung klicken.
Schmarty gibt Paul den Geheimcode für den Keller.Dann kommen 3 Typen
die Paul führen soll.Das Airboard dem ersten Typ geben (anklicken).
Der zweite Typ will es haben,das Airboard ihm geben.Typen gehen weg.
Mit allen Kindern reden.Das Kind mit dem Schwimmring kann Paul nicht
anreden.Paul soll ihn zu Vernunft bringen.Häuser besichtigen.Geheim-
code mit Keller benutzen.Tür geht auf.Paul wird von einem der 3 Typen
beobachtet.

Keller:
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Angel mitnehmen.

Ferienlager:
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Angel mit See benutzen.Junge spricht mit Paul.Es kommen 2 Jungen.Die
Jungen anklicken.In den Keller gehen.

Keller:
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Da liegt eine Hand.Diese anklicken.Wieder rausgehen.

Ferienlager:
------------
Schmarty ruft nach Pink Panther;er soll in das Haus von dem Engländer
kommen.Dem Engländer geht es nicht gut.Mit Schmarty reden.Mit Eng-
länder reden.2x mal mit Schmarty reden.Zurück zum Lager gehen.

Ferienlager:
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Mit Indrami reden.Ihr ist langweilig.Danach zum Flughafen gehen.

Flughafen:
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Flugzeug von Engländer benutzen.

London:
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Mit den Männern reden.Da kommen 2Jungs(mit ihnen reden). Paul muß im
Papierkorb rumwühlen;er findet 1 Kiste.Kiste mit dem Ball auf dem Baum
benutzen.Ball den 2 Jungs geben.Paul bekommt dafür ein T-Shirt.T-Shirt
dem Zeitungsmann geben.Paul bekommt dafür eine Zeitung & ein
Comicheft.Nach rechts aus dem Bild gehen.

Gaststätte:
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Mit dem Jungen reden. Comicheft dem Jungen geben.Paul bekommt dafür 1
Wurst.Die Zeitung den 3 Damen geben.Zettel mitnehmen.Aus der
Gaststätte rausgehen.

London:
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Zettel dem Mann auf der Straße geben.Der verschwindet.Mit dem Jungen
reden.Er ist der Freund von Neigel(Engländer).Er gibt Paul den Tip
mit Buttler von Neigel zu reden(Gaststätte).Nochmal mit dem Freund von
Neigel reden.

Gaststätte:
-----------
Wurst dem zweiten Dartspieler geben.Er verschwindet. Mit Buttler
reden.Er bringt Paul zum Landhaus.

Landhaus:
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Paul muß eine versteckte und bestimmte Puppe suchen für Neigel.
Mit Mann reden.Auf das Haus klicken.Der Mann vor der Tür läßt
Paul nicht durch.Solange auf das Haus und auf den Mann klicken bis er
redet.Wenn er weg ist,3 mal den Korb benutzen und 1 mal auf das Haus
klicken.

Zimmer:
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Mit dem Vater von Neigel reden.Er geht weg.Post ansehen und 1 Brief
von Neigel mitnehmen.Auf den Schreibtisch klicken.1 Geheimfach
öffnet sich.Paul guckt sich die Karte an.Alle Bilder anschauen und
das Wappen.Schürhaken mitnehmen(links neben Kamin).Bild in der Mitte
anklicken.Öffnet sich.Dahinter ist 1 Wappen.Schürhaken mit Wappen
benutzen.Ofen schiebt sich zur Seite.Paul kann die Puppe nehmen.Glas
mitnehmen.Gauner kommen.Auf die Gauner klicken.

Nacht:
------
Auf die Gauner klicken.Nach links gehen und das Glas mit Sonne
benutzen.Gauner verschwinden.Panther Fell mitnehmen.

Ägypten:
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Wüste:
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Mit dem Mann reden (Maus) und auf lahmes Kamel anklicken.Nach rechts
aus dem Bild gehen.

Markt:
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Mit Kebabhändler reden.Der will 1 Teppich für Kebab.Mit Teppichver-
käufer reden;der will Tee für einen Teppich.Paul muß mit Besitzer
von Kaffeestube reden.Pink Panther bekommt Tee.Tee dem Teppich-
verkäufer geben.Paul bekommt dafür 1 Teppich.Teppich dem Kebab-
händler geben.Der gibt Paul Kebab.

Wüste:
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Mit Maus reden.Den Kebab Maus geben.Paul soll einen Teppich holen.

Markt:
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Mit Kebabhändler reden & mit Teppichverkäufer reden.Der gibt Paul
Kaffee.Kaffee dem Kebabhändler geben.Paul bekommt dafür den Teppich.

Wüste:
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Den Teppich Maus geben.Maus will Kaffee.

Markt:
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Mit Kebabhändler reden.Paul bekommt Kaffee.

Wüste:
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Kaffee Maus geben.Maus führt Paul zum Nil.

Nil:
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Auf Kamel klicken.

Markt:
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Mit neuen Mann reden.Der gibt Paul den Auftrag: die Kette Maus zu
geben.Mit Esel reden.Nachdem Paul mit dem Esel geredet hat,muß er auf
den Kamel reden(anklicken).

Nil:
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Die Kette Maus geben.Paul bekommt 1 Geldstück.

Markt:
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Mit Esel reden.Der gibt Paul den Auftrag:die Blumen dem dreibeinigen
Esel zu bringen.

Nil:
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Blumen dem Esel geben.Auf das Boot klicken.Der Esel schmeißt Paul
zum Boot rüber.Mit Fischer reden.Die 2 Fischer bringen Paul zu
einem Dorf.

Dorf:
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Die Hacke nehmen(links neben dem Ofen; der öffnet sich). Mit Mädchen
reden.Dattelbaum anklicken.Paul hat jetzt Datteln. Mit Frau reden.Die
Schüssel mit Salat am Fenster anklicken.Die Datteln den Vögeln geben.
Mit der Frau reden.Gauner kommen.Hacke mit Boden benutzen.Es gibt ein
Loch.Salat mit Loch benutzen.Gauner verschwinden.Die Taube kommt.Mit
ihr reden.Sie bringt einen Brief von Chioni(Ägypterin) mit.Die Taube
will für den Brief ein Geschenk.Das Geldstück der Taube geben.Sie gibt
Paul den Zettel.Zettel dem Mädchen zeigen.

Ferienlager:
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2 mal mit Schmarty reden.Die 2 Zettel von Neigel & Chioni Schmarty
zeigen.Neigel kommt.Die Puppe ihm geben.

Keller:
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Wenn Paul rausgehen will schließt ihn ein Junge ein.Schmarty befreit
ihn.

Ferienlager:
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Paul soll einen bestimmten Jungen suchen.

Keller:
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Bodenplatte anklicken.Die 2 Zettel reintun.

Ferienlager:
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Das Haus(INDIEN)anklicken.Boden anklicken.

Flughafen:
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Das Flugzeug von China benutzen.

Im Flugzeug:
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Wenn Paul sich losschnallen darf, den Fallschirm benutzen.

China:
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Vorstellung:
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Puder anklicken und den Schrank auch.Die Bühne anklicken.Schwanz von
Katze anklicken.Gauner kommen.Auf Schrank klicken und auf Gauner.
Schwert anklicken(neben Schrank).Schwert mit Seil(ganz oben) benutzen.
Puder anklicken und mit 2 Gauner benutzen.Gauner verschwinden.Paul ist
eingeladen(zum essen).

Haus:
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Mit der Frau reden.Vogelkäfig öffnen.Stuhl anklicken.Essen anklicken.
Klavier anklicken.Mit dem Mädchen am Klavier reden.Die kleine Schüssel
auf dem Tisch anklicken.Paul nimmt sich einen Keks raus.Keks in den
Vogelkäfig reintun.Die Katze ist dann gefangen.Bild auf dem kleinen
Schrank anklicken.Fahrrad anklicken.

Reisfeld:
---------
Hose von der Frau anklicken und mit der Frau reden.Mit der älteren
Frau reden.Das alte Gemüse von der alten Frau nehmen.Mit dem Jungen
reden (gelber Hut).Gemüse mit Vogel benutzen(auf dem Ast).Fahrrad
anklicken.

Haus:
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Vogel dem Jungen geben.Der gibt Paul Weihrauch.

Reisfeld:
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Weihrauch dem Jungen mit dem gelben Hut geben.Paul bekommt dafür
seinen gelben Hut.Hut mit Wasser benutzen.Die Hose der Frau zurück-
geben. Es kommt ein Mann.Mann anklicken.Paul redet mit ihm.

Indien:
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Beim Tempel:
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Mann mit Zeitung anklicken.Zeitung mitnehmen.Mit dem Mädchen reden
und mit der Mannschaft in roten Sachen.Mit der anderen Mannschaft
reden.Paul bekommt ein Tuch.Pfeil nehmen.Aus dem Bild gehen.

Ort:
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Mit der alten Frau reden und ihr danach die Zeitung geben.Sie gibt
Paul das Huhn.Mit Mädchen reden und danach mit der Frau im Geschäft
reden.Ihr den Pfeil geben.Paul bekommt einen Bogen.Zurück zu den
Bogenschützen gehen.

Beim Tempel:
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Huhn mit der Zielscheibe benutzen.Paul soll zu dem König gehen.König
anklicken.Panther bekommt eine Nationaltracht.Der König will Pink
Panther ein Flugzeug geben aber der Propeller ist weg.Er soll gesucht
werden.

Ort:
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Zur Verkäuferin gehen und mit ihr reden.Ihr das Nationaltracht geben
und Paul bekommt dafür Yakbutter.Mit dem Mann reden.Der verschwindet.

Beim Tempel:
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Yakbutter mit Statue benutzen.Die gibt Paul Tips.Mit dem Mann auf der
Mauer reden.Der füttert Krähen.Noch mal mit dem Mann reden.Tuch mit
dem Gebäude klicken.Paul holt sich Krähenteig.

Ort:
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Mit dem Mann noch einmal reden.Dieses Mal bleib er da.Krähenteig mit
Mann benutzen.Der hat den Propeller.

Beim Tempel:
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Den Propeller dem Piloten geben.

Bombay:
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Mit Schlangenmann reden.Auf Schlangenkorb klicken.Schlange haut ab.
Paul muß sie wieder finden.Mit allen Leuten reden.Nach rechts aus
dem Bild gehen.

Dorf:
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Auf Brunnen klicken.Mit den 2 Kindern am Fenster reden.Danach guckt
die gesuchte Schlange heraus.Mit ihr reden.Aus dem Bild gehen.

Bombay:
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Schlange dem Schlangenmann geben.Mit seiner Frau reden.Paul bekommt
ein paar Blumen.Die Blumen in die Schüssel von dem alten Mann rein-
legen.Dann mit dem Gewürzmann reden.Paulchen bekommt Gewürze.Es er-
scheint ein Vogel.Feder nehmen.Feder mit Obstmann benutzen.Paul be-
kommt Obst. Schmarty meldet sich.Mit gerade eben erschienenem Mäd-
chen reden und noch mal mit Mädchen reden.Sie geht mit Paul zum
Zug.Gauner werfen Paul vom Zug.

Dorf:
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Reis aus dem Topf am Haus nehmen.Baum anklicken.Mit den 2 Kindern am
Fenster reden.2mal mit dem Mann reden.Dem Mann das Obst geben.Mit dem
Mädchen reden(2 mal).Mit der Kuh reden. Die will Wasser.Mit dem Mann
reden.Paul bekommt einen Topf.Den Topf mit dem Brunnen benutzen.Topf
mit Wasser der Kuh geben.Paul soll die Kuh melken.Topf mit Euter von
der Kuh benutzen.Kuh wird gemolken. Mit der Frau reden.Ihr den Reis
geben und das Gewürz geben.Mit dem Mann reden.Paul bekommt noch einen
Topf.Topf mit Brunnen benutzen.Topf mit Wasser der Frau geben.

Waranasi:
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Mit dem Mann reden,der sich gerade waschen tut.Mit allen Leuten
reden.Auf das Haus klicken.Es kommt ein Mann heraus,mit ihm reden.
Den Schädel im Wasser anklicken.Noch einmal mit dem Mann reden,der
sich wäscht.Stock aus dem Wasser holen.Den Stock ins Wasser werfen.Mit
der Taube reden.Mit dem Jungen reden der jetzt an der Treppe steht.
Noch mal auf das Haus klicken,damit der Mann heraus kommt.Wieder mit
ihm reden.Paul bekommt Blumenkranz.Blumenkranz ins Wasser werfen.
Zurück nach Bombay.

Bombay:
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Mit der Frau reden.Zum Gewürzmann gehen und auf das Gewürz klicken.Es
kommt wieder der Vogel.Mit der Frau reden.Paul bekommt Ringelblumen.
Mit dem Mädchen reden.

Waranasi:
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Ringelblumen mit Wasser benutzen.

Ferienlager:
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Es regnet.Mit Schmarty reden.Die Wettermaschine funktioniert nicht.Es
kommt einer von den Gaunern(anklicken).Das Traumbild anklicken.
In den Keller gehen.

Keller:
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Brechstange nehmen(neben Rasenmäher).Rausgehen.

Ferienlager:
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Brechstange mit Wettermaschine benutzen.Schmarty anklicken.Spuren auf
dem Rasen anklicken.Mit Schmarty reden.Der geht ins Haus.Auf das Haus
von Schmarty klicken.Nach links aus dem Bild gehen.

Flughafen:
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Das Flugzeug von Australien anklicken.Buch anklicken.Fallschirm be-
nutzen.

Australien:
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Wald:
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Alle Bäume anklicken und dann mit dem Mann reden.Auf Schildkröte klik-
ken.Es kommt eine Frau.Koalabär anklicken.Eukalyptusbaum anklicken.
Paul nimmt ein paar Blätter mit;die Blätter dem Koalabär geben.Es
fliegt ein Ast runter;den Ast mitnehmen.Ast mit Busch benutzen.Paul
hat jetzt Larven.Nach rechts aus dem Bild gehen.

Lager:
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Die Larven dem Mann geben und mit ihm reden.Instrument anklicken.Mit
dem alten Mann reden.Paul soll so ein Instrument machen.Aus dem Bild
gehen.

Wald:
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Nochmal auf Schildkröte klicken.Ast mitnehmen.1x mit Ameisenbär
reden.Ameisenbär mit Ast benutzen.Es wird ein Instrument.Rausgehen.

Lager:
------
Das Instrument dem Mann geben.Das Krokodil anklicken.

Ferienlager:
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Zettel anklicken.Fahne anklicken.Alle Kinder anklicken.Mit dem
Mädchen reden.Mit Neigel reden.2mal auf das Fenster klicken.Zum
Flughafen gehen.

Flughafen:
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Kiste öffnen.Ein Hammer ist darin.Paul nimmt ihn mit.In den Keller
gehen.

Keller:
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Hammer mit Bretter benutzen.Es kommt ein Loch zum Vorschein.3x
hereinfassen.Aus dem Keller heraus gehen und in das linke Haus gehen.
Es fehlen Beweise.Wieder in den Keller gehen.

Keller:
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Das lose Brett hochheben(anklicken).Die zwei Zettel von Neigel und
Indrami mitnehmen.Wieder ins Haus gehen.

Haus:
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Paul holt die Beweise aus seiner geheimnisvollen Tasche heraus.
und dem Gauner geben.Es kommen dann die 2 anderen Gauner.Zur Tür raus-
gehen.

Ferienlager:
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Die Gauner verfolgen ihn wohin er auch geht.Wenn Paul anhält muß er
in den Keller gehen.

Keller:
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Kopf aus dem Inhalt heraus holen und ihn mit Glühlampenfassung(rechts
neben der Leiter)benutzen.Vor den Brettern liegt der Staubsauger von
Schmarty.Paul muß ihn nehmen.Ins Ferienlager zurück gehen.Es geht
nicht weil die Batterie leer ist.Steckdose nehmen(rechts neben Leiter)
und mit gelbes Kabel benutzen(rechts neben Leiter).Jetzt
kann Pink Panther heraus gehen.Schornstein von Schmartys Haus an-
klicken.Der erste Gauner ist schon erwischt worden.Er landet jetzt
im Staubsauger.Die Treppe anklicken.Der 2. Gauner hockt neben seinem
Kumpan im Staubsauger. Wasser anklicken.Hinter der Fahne guckt etwas
gelbes hervor(anklicken) Jetzt sind alle Gauner gefangen,nämlich im
Staubsauger.Nochmal das Wasser anklicken.Die Kinder und Schmarty sind
befreit und sind zusammen mit Pink Panther überglücklich. Damit hat
Pink Panther das erste Abenteuer geschafft.

(c) Nadine Häntsch, uwe.haentsch@t-online.de

Entnommen von http://home.t-online.de/home/uwe.haentsch
mit freundlicher Genehmigung

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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirk@langenegger.de - http://www.langenegger.de

 
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Lösung

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