Sid Meier`s Civilization 3

Sid Meier`s Civilization 3

04.10.2013 14:31:05
Civ 3 Strategie Tipps

1. Phase Aufbau
Am Anfang ist es wichtig so schnell wie möglich einen geeigneten Startplatz zu
finden. Solltet ihr nach 6 Runden keinen haben, so startet das Spiel am besten
gleich neu. Am Anfang zählt jede Runde, denn nach 6 Runden ist meine Stadt
vielleicht schon auf Stufe 2 und hat schon was gebaut. Eine besonders geeignete
Stelle ist zu Anfang eine Stelle mit einer Kuh oder ein Weideland um schnell zu
wachsen. Sobald ich sehe, dass meine Stadt weniger Runden bis zum nächsten
Wachstum braucht als bis zum Siedler baue ich diesen sofort. Ansonsten schaue
ich, dass ich noch schnell einen Bautrupp herstellen lasse. Derweil suche ich
dann mit meinem ersten Bautrupp nach irgendwelchen Rohstoffvorkommen, wie zum
Beispiel Pferden oder Seide etc. und nach einem passenden Siedlungsplatz für
meinen zweiten Siedler. Sobald dieser fertig ist errichte ich eine neue Stadt,
wobei diese mindestens 5 Felder von der anderen entfernt sein sollte. In dieser
Stadt sollte dann auch erstmal bloß ein Bautrupp und ein Siedler hergestellt
werden. Für dieses schnelle Wachstum sorge ich solange bis ich 5 oder 6 Städte
habe. Über die Gegner brauche ich mir keine Sorgen machen, da dieser in der
Regel nicht so schnell angreifen kann, denn wenn der Aufbau schnell genug geht
haben die Gegner in der Regel erst 2 bis 3 Städte.

2. Phase aggressives Wachsen
Da wir nun bereits am Anfang eine überlegene Zivilisation erbaut haben, sollten
wir uns unseren schwächsten Nachbar aussuchen und ihn mit knapp 10-12
Bogenschützen überrennen können. Vorher jedoch sollte in jeder Stadt ein
Lanzenträger postiert sein. Wenn alles optimal gelaufen ist sollten wir
inzwischen mindestens 8 Städte haben und somit 3 mehr als die anderen Gegner.

3. Phase rasches Forschen
Da wir nun schon ein kleines Reich errichtet haben sollten wir unser Augenmerk
auf die Forschung richten und so schnell wie möglich in Richtung Republik
streben, da wir nun keine grosse Armee mehr brauchen und auch vorläufig keinen
Krieg mehr führen.

4. Phase friedliches Wachsen
Wir sollten zeitgleich zu der 3. Phase grosse Mengen an Siedlern produzieren und
diese an die Grenzen zu unseren friedlichen Nachbarn führen. Diesen spendieren
wir dann am besten Tempel und Bibliotheken, damit die Kultur schnell steigt und
die Wissenschaft gefördert wird. Außerdem können wir so im Laufe des Spieles dem
Gegner mit Glück ganz kampflos die ein oder andere Stadt wegnehmen. Auch ist es
SEHR wichtig möglichst schnell alle Luxusgüter und Eisen bzw. Pferdevorkommen zu
blockieren und zu vereinnahmen. Die Luxusgüter sind gute Friedensstifter und
bringen oft in der Stadt auch schönes Geld.

5. Phase Platzmangel
Es wir gar nicht allzu lange dauern und die Welt wird voll und ganz besiedelt
sein. Somit wird ein Krieg dann doch immer unausweichlicher. Durch unser
rasches forschen sollten wir den anderen Zivilisationen überlegen sein, jedoch
fehlt uns die Armee. Mittlerweile sollten wir die Staatsform Demokratie haben.
Eventuell bekommen wir noch ein paar Städte friedlich durch unseren kulturellen
Einfluss.

6. Phase Vorbereitung für den Weltkrieg
Als erstes wird nach dem schwächsten und kleinsten Gegner gesucht. Mit diesem
werden wir dann nicht verhandeln. Außerdem sollte man schauen, dass unser Ziel
nicht gerade einen mächtigen Verbündeten hat. Nun suchen wir uns den direkten
Nachbarn von unserem Ziel und sorgen dafür, dass er sich mit uns verbündet und
uns hilft. Vorher sollten wir noch versuchen bei unserem Ziel ein
Durchreiserecht zu erhalten um unsere Einheiten in Position zu bringen. Vorher
sollten wir jedoch unsere Armee aufbauen, da wir dann mächtiger sind und einen
größeren Einfluss bei den anderen Zivilisationen haben. Dazu müssen wir erst in
allen Kriegswaffen produzierenden Städten Kasernen haben, da sonst die Einheiten
zu schwach sind. Außerdem sollte schon ein Goldvorrat von 1000-2000 Gold
vorhanden sein, da es sonst schwer ist die Bevölkerung bei Laune zu halten ohne
die Forschung ganz zu stoppen. Unsere primären Ziele sind Städte, die nah an
Rohstoffe, wie Eisen oder Salpeter liegen. So können wir den gesamten
Kriegsapparat des Feindes mit ein oder 2 Schlägen komplett zerstören. Im Grunde
reicht es schon im sämtliche Versorgungsstrassen zu kappen. Plötzlich kann er
keine Ritter bzw. Panzer mehr bauen und ist hoffnungslos verloren. So kann man
einen Krieg relativ schnell beenden. Jedoch sollte man sich sorgen nicht
plötzlich alle Computer als Feind zu haben, indem man ihnen ab und zu Geschenke
macht, denn unsere Heimat wird weiterhin lediglich von Lanzenträger beschützt.
Auf jeden Fall jede Runde speichern und falls es zu einem unerwarteten Krieg
kommt einfach laden und den Kriegserklärer eine Runde vorher etwas bestechen mit
Gold oder ähnlichem. Bitte bedenkt, dass ihr sehr viel Ansehen bei der
Bevölkerung verliert, wenn ihr eine eurer Städte verliert.

7.Phase Aufbauen eines Weltreiches / Ende
Inzwischen sollten wir dank unserer schnellen Expansion am Anfang und dem 2ten
Krieg mindestens ein Viertel bis ein Drittel des besiedelbaren Landes besitzen.
Nun setzen wir alles auf Forschung und Kultur. Unsere Feinde stellen wir mit
Gold und Luxusgütern zufrieden. Nicht vergessen jede Runde zu speichern. Da wir
auch während des Krieges weiter geforscht habe sollten wir nicht viel von
unserem technologischen Vorsprung verloren haben. Jetzt kommt es darauf an,
wieviel Zeit uns noch bleibt bist zum Ende des Spieles und wie weit unsere
Technologie ist. Wenn man weniger Zeit hat, aber schon fast alles erforscht hat
sollte man die Weltraumbesiedelung vorziehen, da es hier eigentlich nicht mehr
zu Zwischenfällen kommen kann. Einfach schnell in der produktivsten Stadt das
Apollo Projekt bauen, sollte nicht mehr als 25 Runden dauern, und nun in allen
Städten verteilt in circa 10 Runden das komplette Raumschiff fertig haben. Dies
alles geht auch noch schneller, indem man einfach in den anderen Städten
Militäreinheiten baut und diese in den Raumschiff bzw. Weltwunder bauenden
Städten auflöst. Falls noch mehr Zeit ist kann man auch eine Welteroberung
planen bzw. durchführen. Diese beansprucht aber viel mehr Zeit und noch viel
mehr Ressourcen. Dazu gehen wir genauso vor, wie beim zweiten Krieg. Wir suchen
uns wiederum den schwächsten Gegner und den stärksten Partner. Nicht vergessen:
Wir müssen die andern Zivilisationen mit Geschenken bei Laune halten. Wieder
bauen wir zuerst eine übermächtige Armee auf, was mit unserem grossen Reich kein
Thema sein sollte. Nun positierenieren wir unsere Eineiten am besten an allen
Grenzen, damit der Gegner keinen Verteidigungsschwerpunkt aufbauen kann. Auch an
den Küsten ein paar Transporter unterbringen. Wieder trennen wir die wichtigen
Versorgungseinheiten. Die grösseren Städte werden von Bomber bombadiert und
somit die Städte klein gemacht. Dies wir der einheimischen Bevölkerung nicht
gefallen, somit müssen wir auch diese bei Laune halten. Danach am besten auf die
nächste kleine Zivilisation, die am besten in der Nähe der gerade eben eroberten
ist, damit wir unsere Einheiten nicht lange bewegen müssen... mehr Tipps kann
man kaum geben. Es ist hat doch trotz aller Strategie viel Glück erforderlich.

Viel Spass beim Strategieren


© 2002 by Rene Jung, renejung@web.de
 
Comments:
Je reactie is bewaard !!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Government Guide
Engl. Leitfaden

04.Oktober 2013
Engl. Leitfaden

04.Oktober 2013
Trainer für Forschung, Spielerunden und Geld (für alle Versionen)
Trainer

04.Oktober 2013
Engl. FAQ

01.Oktober 2013
Gold- und Produktions-Trainer (bis v1.29f)
Trainer

03.Oktober 2013
Engl. FAQ

04.Oktober 2013
Engl. FAQ

03.Oktober 2013
FAQ and Strategy Guide
Engl. FAQ

01.Oktober 2013
Leitfaden

03.Oktober 2013
Hinweise

04.Oktober 2013
Cheats

04.Oktober 2013
Dt. Strategie-Führer
Hinweise

03.Oktober 2013
Engl. FAQ

01.Oktober 2013
Addon

04.Oktober 2013
Cheats

04.Oktober 2013
Editor

04.Oktober 2013
 
Meest populair
04.Maart 2019
30.December 2013
07.Juli 2015
07.April 2014
25.September 2015
19.Februari 2014
27.Mei 2015
11.Juni 2014