Baldur's Gate 2 - Schatten von Amn

Baldur's Gate 2 - Schatten von Amn

03.10.2013 22:14:06

English


Open the file baldur.ini in the BG2 fold and search for the section
[Program Options]. Here place a row

Debug Mode=1

then save and start your game. Press [Ctrl][Space] to activate the console.
Now type in the cheats and confirm with [Enter], all codes are case sensitive.

CLUAConsole:SetCurrentXP(XXX) Set experience points for your group,
where XXX is the amount, this can be
max 2950000. You can use this for the
group or for the selected character
only.
CLUAConsole:AddGold(XXX) Set amount of gold, where XXX is the amount
CLUAConsole:CreateItem("code",quantity) Create items, the code:

ax1h03 Battle Axe +2
belt06 Girdle of Hill Giant Strength
boot01 Boots of Speed
bow17 Longbow +2
bow18 Shortbow +2
brac14 Bracers of Defense AC 4
chan06 Drizzt's +4 Chainmail
clck02 Cloak of Protection +2
halb03 Halberd +2
hamm08 War Hammer +2
helm04 Helm of Defense
leat08 Studded Leather +3:Shadow Armor
plat05 Full Plate +1
ring07 Ring of Protection +2
ring08 Ring of Wizardry
shld04 Medium Shield +1
shld06 Large Shield +1
shld17 Buckler +1
slng03 Sling +3
staf08 Martial Staff +3
sw1h09 Short Sword +2
sw1h40 Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)
sw1h49 Ninja-To +1
sw2h09 Warblade(2-H sword +4)

Please check the seperate Iten List for more
item codes.

CLUAConsole:CreateCreature(ref-no) Create a Creature, the ref-no:

wyvern01 Wyvern
ogre01 Ogre
uddrow27 Drow Warrior
behgau01 Gauth Beholder
beheld01 Elder Orb Beholder
dragred Red Dragon
dragblac Black Dragon
dragsil Silver Dragon
lich01 Lich
trogi01 Giant Troll
vammat01 Mature Vampire
icmin01 Minotaur
skelwa01 Skeleton Warrior
icbone01 Bone Golem
ghogr01 Greater Ghoul
troluo01 Splitter Troll
mumgre01 Greater Mummy
golsto01 Stone Golem
mistho01 Mist Horror
hldemi Demi Lich
orc05 Orog Warrior
icsalcol Blue Salamander
gendji01 Djinni
mindfl01 Mind Flayer
mindfl01 Mind Flayer
mindfl01 Mind Flayer

CLUAConsole:MoveToArea(area code #) Jump to a desired area, the # are

Temple District AR0900
Graveyard District AR0800
Slums District AR0400
Waukeens Promenade AR0700
Government District AR1000
Bridge District AR0500
Docks District AR0300
CityGates AR0020
Umar Hills AR1100
Suldanesslar AR2500
The Nine Hells AR2900
Domain of the Dragon AR1201
Asylum Dungeon AR1512
Bodhis Dungeon AR0801
Astral Prison AR0516
Planar Sphere AR0411
Cult of the Unseeing Eye AR0202
Rift Dungeon AR0204
Demon Outerworld AR0414
De'Arnise Hold AR1300
Trademeet AR2000
Druids Grove AR1900

ExploreArea() Reveal entire map

As long as you play your game with the Debug Mode=1 flag you can do also this:

[Ctrl][Shift][8] Max out character stats (press while
character generation)
[Ctrl][R] Add 200 TP to the character
[Ctrl][T] Heal the party and remove spell effects
[Ctrl][J] Jump to the location selected with the mouse cursor
[Ctrl][Y] Kill the character the mouse cursor is on
[Ctrl][1] Change armor class of selected character
[Ctrl][6] or [Ctrl][7] Change the model of the selected char



German


Öffne die Datei baldur.ini im BG2-Ordner mit einem Editor und suche nach der
Sektion [Program Options]. Hier füge eine Zeile ein:

Debug Mode=1

Speichere ab und starte das Spiel. Mit [Strg][Space] kannst du nun die Konsole
aufrufen, hier tippst du die Codes ein, achte auf Groß- und Kleinschreibung:

CLUAConsole:SetCurrentXP(XXX) Lege die Erfahrungspunkte einer Gruppe
oder eines Charakters fest. Wer die XP
bekommt hängst davon ab, ob eine Gruppe
oder ein einzelner Charakter ausgewählt
ist. XXX ist die Anzahl der Punkte, sie
kann max. 2950000 betragen
CLUAConsole:AddGold(XXX) Lege die Goldmenge fest, XXX ist die
Goldmenge
CLUAConsole:CreateItem("Code",Menge) Generiere einen Gegenstand, die wichtigsten Codes
sind (die """" müssen auch eingegeben werden):

ax1h03 Battle Axe +2
belt06 Girdle of Hill Giant Strength
boot01 Boots of Speed
bow17 Longbow +2
bow18 Shortbow +2
brac14 Bracers of Defense AC 4
chan06 Drizzt's +4 Chainmail
clck02 Cloak of Protection +2
halb03 Halberd +2
hamm08 War Hammer +2
helm04 Helm of Defense
leat08 Studded Leather +3:Shadow Armor
plat05 Full Plate +1
ring07 Ring of Protection +2
ring08 Ring of Wizardry
shld04 Medium Shield +1
shld06 Large Shield +1
shld17 Buckler +1
slng03 Sling +3
staf08 Martial Staff +3
sw1h09 Short Sword +2
sw1h40 Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)
sw1h49 Ninja-To +1
sw2h09 Warblade(2-H sword +4)

Bitte die Itemliste unter Engl. Hinweise für mehr
Gegenstandscodes ansehen.

Wenn man CLUAConsole:CreateItem("JWSUPER",999,999,999)
in die Konsole eingibt erhält man einen Ring der
Handlungsfreiheit, der mehr kann, als in der Beschreibung
steht: Man bekommt 10 Angriffe pro Runde und verbesserte
Beschleunigung.

CLUAConsole:CreateItem("RINGPICO",999,999,999) erschafft
einen Ring der Erdbeherrschung der Meisterdiebeskunst
verleiht und einige Ladungen erweiterte Unsichtbarkeit
enthält.

CLUAConsole:CreateCreature(ref-no) Create a Creature, the ref-no:

wyvern01 Wyvern
ogre01 Ogre
uddrow27 Drow Warrior
behgau01 Gauth Beholder
beheld01 Elder Orb Beholder
dragred Red Dragon
dragblac Black Dragon
dragsil Silver Dragon
lich01 Lich
trogi01 Giant Troll
vammat01 Mature Vampire
icmin01 Minotaur
skelwa01 Skeleton Warrior
icbone01 Bone Golem
ghogr01 Greater Ghoul
troluo01 Splitter Troll
mumgre01 Greater Mummy
golsto01 Stone Golem
mistho01 Mist Horror
hldemi Demi Lich
orc05 Orog Warrior
icsalcol Blue Salamander
gendji01 Djinni
mindfl01 Mind Flayer
mindfl01 Mind Flayer
mindfl01 Mind Flayer
CLUAConsole:MoveToArea(Area Code) Springe zu einer anderen Stelle, die Area Codes sind

Temple District AR0900
Graveyard District AR0800
Slums District AR0400
Waukeens Promenade AR0700
Government District AR1000
Bridge District AR0500
Docks District AR0300
CityGates AR0020
Umar Hills AR1100
Suldanesslar AR2500
The Nine Hells AR2900
Domain of the Dragon AR1201
Asylum Dungeon AR1512
Bodhis Dungeon AR0801
Astral Prison AR0516
Planar Sphere AR0411
Cult of the Unseeing Eye AR0202
Rift Dungeon AR0204
Demon Outerworld AR0414
De'Arnise Hold AR1300
Trademeet AR2000
Druids Grove AR1900

ExploreArea() Karte offen legen

Ausserdem hast du folgende Tastenkombinationen

[Strg][Shift][8] Maximiere alle Charakter-Werte
[Strg][R] Gib dem Charakter 200 TP
[Strg][T] Zeit verstreicht schneller, alles positive und aber
auch alles negative geschieht schneller
[Strg][J] Springe zum Cursor
[Strg][Y] Töte den ausgewählten Charakter
[Strg][1] Ändere Armor-Klasse des ausgewählten Charakters
[Strg][6] or [Strg][7] Ändere das Äußere des ausgewählten Charakters (vor/zurück)

---

Von anderen Händlern gestohlene Gegenstände könnt ihr bei der Händlerin in dem
Hauptquartier der Schattendiebe verkaufen.

---

Um die Levelbegrenzung bei BG2 zu entfernen, muss man in der BGMain.exe den
Ascii-String "xpcap" suchen und aus dem x von "xpcap" einen anderen Buchstaben
machen. Das Backup von der BGMain.exe nicht vergessen.

---

Es gibt einen Weg, die Attribute eines jeden Charakters auf 25 zu setzen. Man
benötigt nur noch BG 1 und los geht es:

1. In BG1 gibt es diese Attribute erhöhenden Leitfäden - entweder spielt man
das Spiel nun so oft durch mit einem ständig aufs Neue importierten schon
einmal durchgebrachten Charakter, bis man alle Leitfäden oft genug hat oder
schummelt sie sich gleich hin [CLUAConsole:AddItem("book04-09",x) - x steht für
eine beliebige Anzahl, Zahlen liegen in dieser Grössenordnung, bin mir aber
gerade nicht sicher!]. Dann exportiert man den Charakter, der die Leitfäden
trägt. 2. BG2 - Multiplayerspiel starten. 3. An irgendeinem Punkt den
Leitfaden-Charakter aus BG1 importieren - Leitfäden überreichen, anwenden,
fertig! 4. Let's fetz ;-p

Anmerkung: Ich selber spielte BG1 in der englischen Version und BG2 in der
deutschen. Eventuell führte dies dazu, dass die Leitfäden für Charisma und
Weisheit (oder war's Intelligenz? Weiss ich jetzt nicht, da ich eh nur Krieger
oder einen Mönch spiele) zwar da waren, aber nicht angewendet werden konnten.
Ob's aber wirklich daran liegt, weiss ich nicht, hab ich keine Erklärung für!)

---

Um in Baldur's Gate II z.B.: als Drache oder als Troll umherzurennen, gibt man
in die Cheatkonsole EnableCheatkeys ein. Jetzt drückt man [Strg] oder [Alt] und
auf [F7]. Schon sieht dein Männchen anders aus. Wenn man ein Tier ist, sollte
man nicht in Inventar gehen!!!

(Anmerkung: Bei manchen Systemen kann das Spiel bei manchen Figuren abstürzen.
Geht auch bei Baldur's Gate I und Icewind Dale.)

---

Wenn ihr bei Kangaxx seid, dann klaut ihm schnell den Ring! Speichert dann ab
und greift ihn an!! Wenn er tot ist, könnt ihr euch den Ring noch einmal
nehmen!

---

Bei aktiviertem Cheat-Modus (s.o.) kann man Wesen in die Party "assimilieren"
indem man [STRG][Q] auf das entsprechende Wesen anwendet. Dadurch wird das
Wesen zu einem Mitglied ihrer Party! Sie können dieses Wesen jetzt ausnehmen,
halb totschlagen, mit [Strg][K] wieder aus der Gruppe 'rauswerfen und
schließlich ganz tot schlagen, um die Erfahrungspunkte zu bekommen.
Funktioniert auch bei Baldur's Gate 2 Thron des Bhaal.

---

Den Drachen in Baldurs Gate 2 ist eigentlich ganz einfach beizukommen. Man muss
lediglich den Priesterzauber des 7. Grades " Finger des Todes" auf den Drachen
bevor man ihn angesprochen hat einsetzen (dies erfordert natürlich einen
gewissen Level der Charaktere). Dies funktioniert eigentlich sehr gut (ich
hab's am roten, silbernen und am Schattendrachen getestet), wenn nicht einfach
laden und erneut probieren. Allerdings finde ich das ein richtiger Kampf mehr
Spaß macht, also nur einsetzen wenn man keine Chance sieht.

---

Wenn man mit der Maus auf eine Gegnerische Figur geht und dann [Strg]+[q]
drückt wird sie der Truppe angeschlossen! (Man muss vorher in baldur.ini Debug
Mode=1 eingegeben haben!

---

Eine todsichere Möglichkeit, die meisten starken Gegner mit Hilfe eines
Zauberers ohne Verluste zur Strecke zu bringen ist, sich so nahe an den Feind
anzunähern, dass dieser noch vom Schatten verdeckt wird. Nun alle Zauber auf
den Rand des Schatten zaubern. Dann einfach warten, bis der Endgegner gestorben
ist. Sollte er noch leben, Schwert und Axt in die Hände nehmen und
draufstürmen. Vor der Aktion, das Abspeichern des Spielstandes nicht vergessen.

Empfohlene Zauber

Magier z.B. (Nalia oder Imoen)
Feuerball, Stinkende Wolke, Todeswolke, Tödlicher Nebel

Paladin z.B. (Anomen)
Heiliges Zerschmettern

Dies funktioniert prima z.B. gegen Horden von Betrachtern, Werwölfen, Vampire,
Drachen und selbstverständlich bei den meisten Endgegnern. Funktioniert leider
nicht mit dem Schattendrachen, den drei Leichnamen und beim Endkampf in der
Abyss.

Bei der Zusatz CD „Thron des Bhaals“ scheitert diese Taktik bei Yaga Shura
(sich besser unsichtbar machen), Dunkelelf Königen (nur mit dem Hauptcharakter
in den Kampf ziehen), Balthasar und bei der Bhaal Priesterin. Die Bestie in der
"Wachenden Festung" ist damit auch nicht zu besiegen.

---

Wenn man den Debugmode schon aktiviert hat kann man den Zeiger auf irgendein
Wesen fahren und es mit [Strg]+[Q] in die Gruppe aufnehmen!!! Das Wesen verhält
sich dann so wie ein Gruppenmitglied!!!

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Archduke, archduke@big-clan.de
Arno Abler, arno.abler@chello.at
Axel Conrads, axelcon@snafu.de
K-Switch, kaiusalphacentauri@yahoo.com
Tommy Mauritz, TheFinalLoser@team-gamestar.de
K-switch, moonraker2000@gmx.net
Michael Donsbach
Christian
Carsten Grimm, nemesyz@web.de
RoteRosenraver2K, RoteRosenraver2K@aol.com
Carsten Grimm, nemesyz@web.de
H.W., weltb@gmx.de
Der INQUISITOR
Henk W., weltb@gmx.de
 
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