Mad TV

Mad TV

18.10.2013 02:09:02
V 3.1

Okay,erstmal herzlichen Glückwunsch zu dieser vortrefflichen Wahl...

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Im folgenden sind ein paar Erklärungen,Tips und Kniffe.

Zu Beginn des Spiels kann im Menu der Schwierigkeitsgrad,der Spieler und der
Name des Spielers festgelegt werden,oder man kann ein altes Spiel laden.

Inhalt:
1. Spielziel

2. Spielverlauf

3. Erklärungen
3.1 Festlegung der Sendungen
3.2 Filmkäufe/verkäufe
3.3 Werbung
3.4 Nachrichten
3.5 Studios
3.6 Dein Boss
3.7 Sender
3.8 Die Menufelder

4 Geldmanagement

5 Marktanteile/Sammy

6 Tricks zum Bescheißen
6.1 Sau-viel Geld
6.2 Einschaltquoten

7 Beenden des Spiels/Speichern/Laden



1. Das Ziel des Spiels ist es eine gewisse Betty,im INTRO gezeigt,dazu zu
bringen,daß sie dich heiratet.Dazu mußt du ihr Geschenke machen.Je teurer
sie sind, desto weiter wird das HERZ-LEVEL-METER steigen.Mache nicht den
Fehler sofort die Hochzeitsreise zu nehmen, das ist rausgeschmissenes
Geld, da sie nicht darauf eingeht, bevor die Skala voll ist.
Du kannst die Skala auch durch Kultursendungen erhöhen.Allerdings ist
der Effekt relativ gering.Nur "Kultur Heute" ist hier nennenswert.
Bei einer gewissen Höhe wird dir Betty einen Generalschlüssel geben,mit
dem du in die Büros deiner Konkurrenten kannst.So siehst du ob und wann
sie einen guten Film senden,so daß du dein Programm danach gestalten
kannst.
Desweiteren wird dich Betty voll labern du sollst mehr Kultur bringen.
Gehe auf KEINEN FALL darauf ein.Der Nutzen bei Betty lohnt den Sendeplatz
nicht.
Hätt' ich fast vergessen: Geschenke gibt's im Supermarkt....

2. Der Tag fängt mit dem Gang zum Boss an,der dich vollschwafelt und über
Sammy-Auszeichnungen in Kenntnis setzt.
Darauf solltest du sofort die Nachrichten produzieren.
Danach legst du dein Programm für den NÄCHSTEN Tag fest und machst nötige
Änderungen und Ergänzungen am heutigen.
Du kalkulierst deine Gewinne des Tages durch die Werbung und schaust nach
Filmen,die du für die kommenden Tage für sinnvoll hältst.Gegebenenfalls
verkaufst du Filme.
Weiterhin vervollständigst du deine Werbespots und erledigst alle anderen
Dinge.

3.1 In deinem Büro steht ein Computer, der dich in das Programm-menu bringt.
Es gibt 11 verschiedene Rubriken:Lovestory
Monumentalfilm
Actionfilm
Komödie
Krimi
Science Fiction
Sonstiges
Kultur
Serien (teilw. selbstgedreht)
Shows (nur selbstgedreht)
Live-Übertragung

Um 18 und 19 Uhr sollten Serien und Shows,evtl. auch Krimis, gesendet
werden.Verschwende keine guten Filme auf diese Zeiten (es sei denn du hast
keine geeigneten Sendungen wie oben).
Die meisten guten Filme sollten um 20 Uhr gesendet werden, es sei denn
es handelt sich um Actionfilme oder FSK-18-Filme, diese sind am besten
um 22 (21) Uhr anzusiedeln.
Es gibt wenige Filme, die um 23 / 00 Uhr hohe EQ bringen.Achte darauf.

Achte bei der Programmwahl auf die in nächster Zeit zu erfüllenden
Werbespots.
Die Filme kannst du im Menu des dritten Buttons der rechten Leiste
auswählen.Hier kannst du nur 4 Filme pro Rubrik behalten.Die übrigen
werden im Archiv gelagert(bis zu 10) und können ausgetauscht werden.
Ein Film,bei dem die Aktualität nur bis zum Mittel-Strich zurückgeht,
sollte man behalten,da er schnell wieder in Topform ist.
(In der Datei mit Akt: A bis B gekennzeichnet)

3.2 Filme kannst du im 7.Stock kaufen und verkaufen.
Es gibt 10 Filme auf der Ablage die du kaufen kannst.Diese hast du
unmittelbar nach dem Kauf im Menu und kannst sie ins Programm setzen.
Klickst du den Typ an, erscheint eine Auswahl an meist teuren Filmen,
die du erst am darauffolgenden Tag bekommst.Kaufst du hier einen Film,
kann ein Gegner ihn zu einem teureren Preis kaufen und ihn dir somit
wegnehmen,wobei du dein Geld zurückbekommst.Willst du den Film aber
unbedingt haben,mußt du mehr als vorher bezahlen.Vergewissere dich am
Ende des Tages,ob der Film noch DIR angerechnet wird.
Hast du einen Film gesendet,fällt dessen Aktualität,und seine EQ,wenn du
ihn nochmal sendest.Mit der Zeit steigt diese Skala wieder an.Sende
Filme möglichst nur mit voller Aktualität.
(Oder du machst die Taktik des vollständigen Ausnutzens.Dabei sendest du
den Film,obwohl seine Akt. nicht voll ist.Vorteil:Du brauchst keinen
neuen Film kaufen und kannst trotzdem Werbeprämien kassieren.Nachteil:
Diese sind niedriger weil auch die EQ niedriger ist, du bekommst beim
Verkauf des Films weniger Geld und du mußt sicher sein,daß du den Film
nicht behalten willst,sonst strapazierst du in nur unnötig.Versuche
aber das beste aus deinen Filmen rauszuholen,mit ein wenig Übung ist diese
Taktik sehr rentabel).
Willst du einen Film verkaufen,weil die Aktualität niedrig ist,darf er im
Programm nicht erscheinen.Du begibst dich in dein Archiv,wählst den Film,
indem du den Typ anklickst,und setzt ihn in deine Aktentasche.Dann gehst
du zum Filmverkäufer.Du klickst mit dem Film auf den Typ und dir wird
ein Restbetrag,je nach der Aktualität gut geschrieben.
Ein Effekt des Schwierigkeitsgrades ist ³brigens, da¯ die Filme bei 'Schwer'
hin und wieder nicht die volle Standardquoten erreichen, bei 'Leicht' allerdings
einen Zuschauerbonus erhalten. Das kann bei knapp kalkulierten Werbungen oft
unliebsame _berraschungen bereiten.

3.3 Werbung gibt es bei der Werbeagentur im 11.Stock.
Bei der Auswahl mußt du folgende Dinge beachten:

a)Wieviel Prozent/Mio bringen meine Filme
b)Kann ich die Spots in der vorgegebenen Zeit schaffen
c)Wie hoch ist die Prämie
d)Wie hoch ist die Strafe,falls ich es nicht schaffe
e)Sind Bedingungen gesetzt, wie "Bitte keine Lovestory" oder derartiges

Hast du alles abgewogen(so schnell wie möglich) entscheidest du dich.
Die verschiedenen Werbespots für das Programm werden in die kleinere
Spalte rechts gesetzt und können über den zweiten Button ausgewählt
werden.Ob eine Werbung erfolgreich gesendet werden kann, erfährt man
zur entsprechenden Stunde am unteren Menubrett.Du bringst die Maus auf
das Feld mit den EQ;ist der Balken für den Werbspot rot,sollte die
Werbung schnellstmöglich geändert werden.
(Es gibt eine Ausnahme,die du aber selbst rausfinden darfst).

3.4 Die Nachrichten legst du in deinem Nachrichtenstudio fest.Je teurer die
Nachrichten, desto mehr erhöhen sie die EQ.Im laufe des Tages kommen
immer neue Nachrichten,die du ggf. eintauschen kannst.
Manchmal kommt eine Nachricht "Attentat auf Botschaft der FR/VR Duban
geplant".In einem solchen Fall solltest du auf die Labelbezeichnung
im Fahrstuhl achten.Ist die FR/VR Duban-Botschaft auf einem deiner
Zimmer mußt du das sofort im Erdgeschoß ändern(Hinweistafel).Du kannst
die Botschaft auf ein Zimmer deines Gegners setzen, was ihn 50,000$
kosten wird,oder auf irgendein anderes(z.B. Wäscherei,Psychatrie),was
dir ein freies Zimmer beschert,das du als Studio mieten kannst.
(siehe auch 3.5 Studio).
Im Grunde langen die Politischen Nachrichten(Gebühr 1,000$/Tag),aber
die anderen snd auch ganz nützlich(Gebühr 10,000$/Tag !!).
Einstellen kann man das mit den drei Buttons im Nachrichten-Studio.
Wenn du es dir etwas schwerer machen willst,dann lasse die Nachrichten
ganz weg.Denn so haben deine Filme nur ihre Grund-EQ(siehe )
und du kannst keine Sammmys für Nachrichten holen.Allerdings sparst du
ein wenig Geld.Achte aber darauf,daß du nicht mehr erfährst,wann ein
Attentat geplant ist.Zusätzlich kannst du im Spiel drücken,was deinen
Typ in so 'n komisches grünes Teil verwandelt.Der Effekt ist,daß du
langsamer läufst und für deine Erledingungen mehr Zeit brauchst.

3.5 In deinem Studio kannst du Serien oder Shows drehen(Drehbücher gibts im
6.Stock).Ein Zimmer kann zu einem Studio werden, indem es gesprengt wird
(siehe Nachrichten) oder die Filmagentur darauf gesetzt wird,wenn eine
Filmpfändung durchgeführt wird.Dies erfährt man beim Portier.Man kann
die Filmagentur auch auf einen Gegner setzten,dem dann ein Film
weggenommen wird.
Für manche Serien oder Shows braucht man größere Studios als für andere
(1er,2er,3er Studio).Die Zimmer links vom Fahrstuhl werden 1er Studios.
Die Zimmer der ersten Reihe rechts werden 2er Studios, die Zimmer ganz
rechts 3er Studios.
Zum Drehen brauchst du Material.Hole dir in deinem Studio eine Einkaufs-
liste und gehe zum Supermarkt.Klicke Drehmaterial an und wähle aus.
Du kannst Studios kaufen und verkaufen,indem du dich in den 12.Stock
begibst.In dem Zimmer ist neben dem Typ eine Pinwand,die du anklicken mußt.

3.6 Dein Boss ist sehr nützlich.Hier kannst du evtl. Kredit aufnehmen oder
zurückzahlen,oder du kannst kündigen,was zum verlassen des Spiels führt.

3.7 In deinem Büro hängt eine Karte.Wenn du diese Karte anklickst,kannst du
Sender kaufen und verschrotten lassen/versteigern.
Kaufe in den verschiedenen Preisklassen immer die Sendegebiete mit der
höchsten Zuschauerzahl(50,000$=2,0 Mio/100=4,0/250=10,0).
Die Satelliten sind nur zu empfehlen wenn du ein sicheres Einkommen von
700 000 bzw. 1,1 Mio $ pro Tag (im Durchschnitt) erwarten kannst.
Die Gebühren pro Tag für einen Sender sind einfach zu berechnen.
Es ist 1/5 des Kaufpreises(50,000$=10,000$ Gebühr/Tag....).

3.8 Das Menubrett unten:
Der linke Monitor zeigt den Momentanen Status des
Fernsehprogrammes,z.B. ob gerade Werbung läuft oder ein Film(Bild kenn-
zeichnet die Rubrik).Bringst du die Maus hierhin erfährst du
a)die Sendung
b)die EQ in Prozent und Mio Zuschauer
Man kann ihn auch auf das Gegnerische Programm umstellen(farbige Knöpfe)
oder ganz ausschalten(grauer Knopf).
Der rechte Monitor zeigt die Zielgruppe die gerade dein Programm sieht.
In der Mitte erfährst du von oben nach unten:
-Dein Vermögen in Tausend $(50$ sind 50,000 $)
-Das Herz-Level-Meter von Betty
-Deine EQ in Mio Zuschauern
-Die aktuelle Zeit
Bringst du die Maus auf deine Geldanzeige, siehst du dein Vermögen und
dein Kredit, den du zurückzuzahlen hast.
Mit dem Pfeil auf der EQ-Anzeige erfährst du deine Gesamtzuschauerzahl
(100%),deine aktuelle EQ und die Mindest-EQ des nächsten Werbespots.
Auf der Uhrzeit siehst du wieviel Tage du schon spielst.

In deinem Computer im Büro ist eine Buttonleiste.
Der erste von oben bringt dich in eine Einstellmöglichkeit für
Geschwindigkeit der Zeit,Sound on/off,Monitore des Menubretts on/off.
Der zweite und dritte sind die Auswahllisten für Werbung und Filme.
Der vierte Button zeigt dir eine Statistik der EQ in Mio des Tages,
Vortages oder der Woche für alle drei Spieler,sowie die Prozente des
Marktanteils.
Der fünfte Button zeigt dein Geldmanagement des Tages und Vortages.
Der unterste Button leuchtet rot,wenn du eine Info erhalten hast.

4. Beim Geldmanagement mußt du einige Dinge beachten.
Um immer ein bißchen Geld zu haben,mußt du Ausgaben und Einnahmen abwägen.
Z.B. willst du wissen wieviel Geld du für einen Film ausgeben darfst,um am
nächsten Tag noch Geld für Nachrichten zu haben.
Nehmen wir an du hättest momentan 70,000$.Deine Einnahmen durch Werbung
betragen an diesem Tag 170,000$,womit dir also 240,000$ zur Verfügung
stehen.
Jetzt werden dir aber zu Beginn des nächsten Tages Gebühren abgezogen:
Sendergebühren(20,000$),Studiogebühren(2,000$),Nachrichtengebühren(1,000$)
und Zinsen für deine Kredite(10,000$).Du brauchst dann noch Geld für die
Nachrichten(20,000):Es bleiben dir also 187,000$ für Filmkäufe.

5. Die Marktanteile sind aus der Darstellung des Statistik-Buttons ablesbar.
Derjenige,der zu einer Sendezeit die höchste EQ(Prozent) hat,erhält ein
Prozent des Marktanteils.Dieser wird von dem,mit den niedrigsten EQ,
weggenommen.Für den in der Mitte ändert sich nichts.
Ist ein Spieler bei Tagesende unter 5% angekommen, scheidet er aus.
Man kann die Prozente auch mit der Sammy-Auszeichnung erhöhen.
Zu Beginn des Tages sagt dir dein Chef evtl.,daß demnächst ein Sammy
für z.B. Kultur vergeben wird.An diesem Tag solltest du dann,das jeweilige
senden.Erzielst du damit die größten Erfolge werden dir bis zu 5% Markt-
anteile gutgeschrieben.
Nebenbei:Du solltest es hinbringen bis zum 20sten Tag 100% zu erlangen,
das heißt beide Konkurrenten aus dem Rennen geschmissen zu haben.

6.1 Du kannst dir immens viel Geld beschaffen, indem du dein Studio
verkaufst,kaufst, verkaufst, kaufst,...
Da das Studio immer teurer wird, machst du viel Miese.Aber irgendwann
schlägt das um in Guthaben(über 1,900,000,000$).
Du solltest allerdings bevor du dein Studio zum letztenmal kaufst(bei
-153,369[,000]$)kurz aus dem Zimmer rausgehen sonst stürzt der Comp. ab.

6.2 Hast du die Befürchtung,die EQ für einen Werbespot nicht ganz zu schaffen
und hast mindestens 50,000$,dann kannst du in das Senderkauf-menu gehen.
Du kaufst dir einen Sender und BLEIBST UNBEDINGT IN DER KARTE.
Das Prinzip ist folgendes:
Eine Werbung verlangt 2,5 Mio Zuschauer.Deine Gesamtzuschauerzahl
beträgt 10 Mio also brauchst du einen Film der 25% bringt.
Hast du die Bef³rchtung dein Film k÷nnte die erforderlichen Prozente nicht
bringen, dann kaufe wie oben beschrieben einen Sender.Z.B. mit 2,0 Mio neuen Zuschauern.
Somit hast du im Gesamten 12 Mio. 2,5 Mio von 12 Mio sind knapp 21%,
das heißt du schaffst die 2,5 Mio auch bei nur 21% .
Ist der Spot vorbei, verkaufst du den Sender wieder.Wenn du das Menu
nicht inzwischen verlassen hast,bekommst du dein Geld wieder.
Somit hast du keinen Verlust,aber eine erfolgreiche Werbesendung.

7. Du kannst während des Spiels speichern,indem du den Safe in deinem
Büro anklickst und die Option SPEICHERN aufrufst.Hier kannst du auch
ein anderes Spiel laden.
Zum Beenden des Spiels mußt du zum Chef gehen und kündigen.Darauf
kommst du in das Anfangsmenu,wo du ganz aufhören oder ein neues Spiel
beginnen kannst.
ACHTUNG: Aufgrund einer dämlichen Programmierung, wird die Datei
mit jedem Abspeichern eines Spielstandes immer größer.
Irgendwann bemerkt man, daß diese ursprünglich etwa 600kb große Datei plötzlich
5 Megs (und mehr) in Anspruch nimmt. (Mit den Gig-Platten von heute ist das zwar ein
lõcherliches Problem, aber das Wissen um diese Platzverschwendung ist nervig, au¯erdem
hatte ich diese Spiel schon auf meinem 286 mit einer 20 MB Platte und da war das immens
viel Platzverbrauch).
Man sollte sich die Datei also nochmal gesondert
im Grundzustand abspeichern,um die andere zu ersetzen, wenn sie zu groß
wird.Dabei gehen aber alle Spielstände verloren.

Rincewind de Ankh 2.'97 / 8.'00
 
Comments:
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17.Oktober 2013
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15.Oktober 2013
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18.Oktober 2013
Cheats

17.Oktober 2013
Diese Datei, die den Game Wizard als Grundlage benötigt, bringt Dir etwas Geld beim Erwerben von Filmen und Sendern.
GW-Datei

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