Chasm - The Rift

Chasm - The Rift

15.10.2013 20:45:09

German


Hmmm ... Da Ihr ja alle eine Originalversion habt und die Cheats
im Handbuch stehen, brauche ich die Cheats ja gar nicht aufführen,
oder ?

Befehlszeilenparameter:

Für das Starten von CHASM von der DOS-Befehlszeile gibt es folgende
Optionen:

-safe : stellt auf sicheren Lademodus (wird im Fall von
Schwierigkeiten beim Laden von CHASM empfohlen)
-vmode N : N=1..MaxModeNumber, stellt den Videomodus ein
-nosound : stellt den Ton ab.
-warp : warpt zur Karte der vorgegebenen Ebene
-user : verarbeitet benutzerdefinierte Ebenen. Im Ordner
CHASM muß zum Ablegen der benutzerdefinierten
Ebenen der Ordner CHASMDAT erstellt werden.
Anschließend CHASM mit dem Parameter -user
verarbeiten.
-nomonsters : spielt CHASM ohne Monster
-chojin : startet CHASM im Gottesmodus (unverwundbar)
-nodemo : startet CHASM, ohne Demos zu spielen
-monitor : startet CHASM im Netzwerkmodus
-kalirateXX : bestimmt die maximale Sendegeschwindigkeit
(Pakete/Sekunde) und weist CHASM zur Verwendung
kleiner Pakete an. XX muß sich im Bereich 06..20
befinden
-skill N : stellt die Geschwindigkeitsebene ein. N kann 0..2
sein, wobei 0 leicht ist.
-color N : stellt die Hemdfarbe der Spieler von 1..8 ein
-nocd : schaltet den CD-Ton ab

Steuerkonsole:

Die Steuerkonsole dient zur Steuerung von Betriebsarten und
Parametern des Spiels und wird nur erfahrenen Spielern empfohlen.
Zur Bedienung der Schaltfunktionen der Steuerkonsole die [BackSpace]-
Taste verwenden. Die Steuerkonsole ist in zwei Bereiche gegliedert:
LOCAL MENU und CONSOLE. Zum Umschalten zwischen LOCAL MENU und CONSOLE
dient die Tabulatortaste.

Das LOCAL MENU hat folgende Optionen:

- NEW : entspricht NEW im Hauptmenü
- MONITOR : startet den Netzmonitor
- DISPLAY : stellt Kontrast, Farbe und Helligkeit der Anzeige ein.
- QUIT : beendet nach DOS

Die CONSOLE besteht aus einer Befehlszeile und einer
Mitteilungsanzeige. Die Befehlszeile wird zur Eingabe von COSOLEN-
Befehlen verwendet. In der Mitteilungsanzeige erscheinen die
Ergebnisse ausgeführter Befehle sowie spezielle interne
Systemmitteilungen. Die CONSOLE hat ein Befehlsprotokoll. Durch Drücken
des Auf- bzw. Abwärtspfeils gelangt man zum zuletzt eingegebenen
Befehl.

CONSOLEN-Befehle:

- NEW : startet ein neues Spiel
- RESTART : startet die aktuelle Ebene neu
- QUIT : beendet nach DOS
- CHOJIN : verleiht Unverletzbarkeit (God-Modus)
- AMMO : lädt alle Waffen nach
- KEYS : aktiviert alle Tasten
- WEAPON : gibt dem Spieler alle Waffen
- NVISIBLE : sorgt für 2 Minuten Unsichtbarkeit
- ARMOR : verstärkt den Panzer auf 200%
- FULLMAP : ermöglicht die Ansicht der vollen Karte der
aktuellen Ebene
- KILL : tötet alle Monster auf dieser Ebene
- REANIMATE : belebt alle Monster wieder
- RESPAWN : stellt die Vermehrungszeit der Monster ein
(Zeitgröße = 0 bedeutet keine Vermehrung)
- REVERSE : tauscht rechten und linken Tonkanal
- DEPTH : stellt die Tiefe ein.
- SHADOWS : stellt die Höchstgrenze der Schatten von 3-D-
Objekten ein.
- GO : warpt zur vorgegebenen Ebene
- NEXT : warpt zur nächsten Ebene
- PLAY : spielt das Demo mit der angegebenen Nummer
- CDPLAY : spielt den CD-Track mit der angebenen Nummer
- CDSTOP : stellt den CD-Ton ab

Befehle für Spiele mit mehreren Spielern:

- KILLP : tötet den Spieler mit der angegebenen Nummer
- KICK : der Spieler mit der angegebenen Nummer
scheidet aus
- NICK NEWNAME : setzt Deinen Namen für das Spiel mit mehreren Spielern
ein.
- NICK : ohne einen neuen Namen zeigt den aktuellen Namen an.
- RESETFRAGS : nur beim SERVER-PC; setzt alle Frags in den 0-Status.
- AMMO : versorgt angegebenen Spieler komplett mit
Munition
- WEAPON : versorgt angegebenen Spieler mit allen
Waffen und komplett mit Munition
- INVISIBLE : macht den angegebenen Spieler für
2 Minuten unsichtbar
- ARMOR : verstärkt die Panzerung des angegebenen
Spielers auf 200%
- SAY Mitteilung : sendet eine Mitteilung an alle am Spiel beteiligten
Spieler

Ein Befehl ohne Parameter kehrt in seinen aktuellen Zustand zurück.

In der Demo-Version:

Drücke [BackSpace] und tippe ein:

CHOJIN - Unsterblichkeit
AMMO - Munition wird aufgeladen
WEAPON - Alle Waffen
INVISIBLE - 2 Minuten Unsichtbarkeit
FULLMAP - Komplette Karte des gegenwärtigen Levels.

KILL - Töte alle Monster im Level
REANIMATE - Reanimiere alle toten Monster
FREEZE - Friere die die Monster ein.
RESPAWN <#time> - Setze die Monster-Respawn-Zeit
(#time=0 bedeutet keinen Respawn)

SLOW - Slow-Modus
REVERSE - Tausche den rechten mit dem linken Kanal
DEPTH - Fading
SHADOWS - Schattenanzahl
GO <#level> - Der Levelwarp (Ich dachte schon, den gebe es
nicht)

English


Okay, here are at least the demo cheats:

Press [Esc] while playing to enable the codes. The magic words are:

CHOJIN - immortal mode.
AMMO - restore ammo for all weapons.
WEAPON - gives all weapons to player.
INVISIBLE - gives 2 minutes of invisibility.
FULLMAP - allows you to see full map of the current level.

KILL - kill all monsters on the level.
REANIMATE - (debug) reanimate all monsters.
FREEZE - (debug) freeze all monsters.
RESPAWN <#time> - set the monsters respawn time.
(#time=0 means no respawn)

SLOW - (debug) slow mode.
REVERSE - swap right and left sound channels.
DEPTH - distant fade.
SHADOWS - set the upper limit of shadows casting by 3D object.
GO <#level> - warp to specified level.

* Command without a parameter returns its current state.

 
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