Stolen

Gemaakt: 06. April 2005
Ontwikkelaar: blue52
Genre: Action-Adventure



Sehr störend sind allerdings die sporadisch auftretenden aber reproduzierbaren Grafikfehler gerade in Übergängen zwischen Schatten und Licht. Lange Querstreifen ziehen sich bei Lichteinfall von Anya bis über Gebäude oder Objekte hinweg. Dies mag mit der verwendeten ATI-Grafikkarte und den installierten Treibern zusammenhängen und konnte bis Redaktionsschluss nicht mit einem anderen Grafikchip oder -system überprüft werden. Die Grafik wird insgesamt ohne komplizierte oder wesentlich aufwendige Effekte umgesetzt. Dies kommt nicht nur der Spielbarkeit zugute, sondern hilft auch bei der Konzentration auf die Erledigung der Aufgaben.
Ein kleiner Hinweis noch: Es sollte mittlerweile bekannt sein, dass den Angaben zur Mindestkonfiguration für einen Rechner zum Spielen eines Spiels nicht unbedingt zu trauen ist. Insbesondere wegen der Ladezeiten ist nie zu viel RAM in einem Rechner. Bei Stolen würde ich zu einem Prozessor ab 2,0 GHz und einer Grafikkarte mit DirectX 9.0-Hardware-Support raten. Der Hauptspeicher sollte nicht kleiner als 512 MB sein.
Screenshots
29. November 2007 00:00:00
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