Final Fantasy X

Final Fantasy X

15.10.2013 21:49:29
~B
Final Fantasy X (guia en español para version americana)
por Lina Inverse
Press_start@hotmail.com
2003
Version 1.0


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REVISON 7/01/2003
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Comienza la guia con algunas partes listas y con la guia a la altura de la tienda de Rin en el camino Mi´ihen.

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Contenido
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1. Introduccion (completada)
2. Personajes (incompleta)
3. Generalidades (completada)
- Sistema de combate (completada)
- Estados alterados (completada)
- Mejorando armas
- Mejorando aeons
4. Guia del juego
5. Aeons secretos
- Yojimbo
- Anima
- Three Sisters
6. Celestial Weapons
- Tidus
- Auron
- Yuna
- Lulu
- Kimarhi Ronso
- Wakka
- Rikku
7. Busquedas paralelas
- El traidor omega
8. Monster Arena
9. Chocobos
10. Combinaciones Mix de Rikku
9. Localizacion de los primers
10. Jecht spheres y Auron Sheres
11. Blitzball
12. Lista de habilidades
13. Preguntas frecuentes
14. Agradecimientos


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COPYRIGHT o DERECHOS DE AUTOR
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Sin duda que esta guia esta protegida por los derechos internacionales de copyright y su reproduccion total o parcial, al igual que su uso indebido, esta penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya sea por escrito o por e-mail.

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INTRODUCCION
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Hola a todos, despues de años leyendo y obteniendo informacion de guias escritas en ingles y español he decidido realizar una guia escrita y hecha por mi para ayudar a todos esos jugones que viven en sur y centro america que por buena o mala suerte tenemos que jugar todos y cada uno de los juegos en ingles. Esta guia tambien puede usarse para los jugones españoles que poseen Final Fantasy X aunque creo que la de ellos se basa en Final Fantasy X internacional pero igual puede ayudarlos durante el juego.
Con respecto al copyright, usen la guia para el proposito que estimen conveniente, usenla a su antojo, solo les pido que si la colocan en alguna web denme el credito por ella. Eso es todo y perdonen si me demoro en actualizar la guia pero es mi primera vez y por ende estoy en rodaje. Si quieres colaborar con tacticas, informacion o cualquier aspecto del juego no tengo ningun problema, solo manda tu aporte al mail que sale arriba y te dare el credito que te mereces.

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PERSONAJES
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- Personajes Principales

1. Tidus

Lugar Nacimiento: Zanarkand
Raza: Humana
Overdrives: Spiral Cut, Slice and Dice, Energy Rain y Blitz Ace.
Obtencion Overdrives: Usandolos en batalla, 10 veces Spiral Cut, 30 veces Slice and dice y 60 veces Energy rain.

El perosonaje principal del juego, Tidus es alegre y con una personalidad bastante especial. Es la estrella de los Zanarkand Abes y es famoso en su ciudad por ser el hijo del legendario Jecht una estrella del Blitzball y que desaparecio en el mar cuando Tidus era una niño. Es el mas rapido del grupo y posee una consideravle fuerza.

2. Auron

Lugar nacimiento: Desconocido
Raza: Posiblemente Monk
Overdrives: Dragon Fang, Shooting Star, Banishing Blade y Tornado.
Obtencion Overdrives: Recolecta las Jecht spheres repartidas en Spira.

Este individuo posee una gran fuerza y un temperamento bastante fuerte. Ha cuidado de Tidus desde que sus padres murieron. Ademas este personaje es considerado un legendario guardian ya que protegió al High Summoner Braska en su lucha contra Sin diez años atras, con la cual Sin fue derrotado y se logro la tan esperada calma. Como dije antes es el mas fuerte del grupo pero no es muy rapido.

3. Wakka

Lugar nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrives: Element Reeles, Attack Reels, Status Reels y Auroch Reels.
Obtencion Overdries: Ganando campeonatos en el Blitzball.

Capitan y entrenador de los Besaid Aurochs, Wakka divide su tiempo entre el Blitzball y ser guardian de Summoners. De todos los personajes es el que mas fe e incondicionalidad tiene para Yevon, respeta y sigue sus enseñanzas al pie de la letra. Para pelear usa un pelota de Blitzball y tiene una fuerza entre Auron y Tidus.

4. Lulu

Lugar Nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrive: Fury

Como todo mago negro Lulu es muy poderosa y su poder magico puede llegar a ser realmente impresindible en los combates. Se desempeña como tutora y guardiana de Yuna y la acompaña en su largo pelegrinaje a traves de Spira. Su personalidad gruñona y pesada hace pensar que es insensible pero es una exelente persona.

5. Yuna

Lugar Nacimiento: Bevelle
Raza: Humana
Overdrive: Grand Summon

Esta muchacha es una aspirante a Summoner que vive junto a Wakka y Lulu en la isla de Besaid. Al igual que Tidus es muy famosa en el mundo pero por ser la hija del ultimo High Summoner que derroto a Sin diez años atras, High Summoner Braska. Yuna enprende un largo viaje a traves de Spira para obtener el Final Summoning Aeon con el cual derrotara a Sin y brindara la calma a Spira por otros diez años.

6. Rikku

Lugar Nacimiento: Posiblemente Bikanel Island
Raza: Al Bhed
Overdrive: Mix

Rikku es alegre y divertida, es muy importante en tu grupo porque es capaz de incrementar los poderes de tus armas y ademas posee la habilidad Steal con la cual podras robar objetos a los enemigos para hacer mas fuertes tus armas y armaduras y tambien a tus Aeons. Rikku pertenece a una raza de humanos llamada Al Bhed la cual es odiada por los seguidores de Yevon, porque los Al Bhed utilizan maquinaria que esta prohibida por las enseñanzas de Yevon.

7. Kimarhi Ronso

Lugar Nacimiento: Montañes Gagazet
Raza: Tribu Ronso
Overdrive: Tecnicas y magias de los enemigos

Nacido en las sagradas montañas de Gagazet, Kimarhi abandonó su hogar para cuidar, desde que su padre murió en la batalla con Sin, a Yuna. Es su mas antiguo guardian y uno de sus mas devotos. Una de las particularidades de Kimarhi es poder aprender con su habilidad Lancet habilidades de los enemigos y utilizarlas en batalla. Este personaje habla poco pero dice mucho.

- Archi Enemigos

1. Seymour Guado

Este personaje es hijo de la union de un guado y un humano. es hijo del Maestro Yiskal uno de los cuatro maestros de Spira. Sufrio mucho cuando pequeño y el deseo de poder se apodero de su alma.

2. Maester Mika

Mestro de Yevon en representacion de los humanos este individuo se deja llevar por las ambiciones de Seymour.

3. Maester Kinoc

Maestro de Yevon en representacion de los Monks al igual que Seymour se deseo de poder lo conduce a la traicion de las enseñanzas que el representa.

4. Yu Yevon

Perosnaje principal en la historia de final fantasy X, antiguamente fue un Summoner que vivia en Zanarkand que por circunstancias especiales es el eje de la espiral de muerte que envuelve a Spira.


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GENERALIDADES
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a. Sistema de combate

- Orden de batalla

Una de las cosas que cambiaron desde Final Fantasy IX es el sistema de combate que ahora es por turnos y la barra ATB ya no exite. Durante un combate en la parte superior derecha aparece una barra que muestra el orden en el cual actuan los personajes. Mediante tecnicas especiales y magias como Haste podemos aumentar los turnos y golpear mas veces a un enemigo.

- Cambiando personajes

Durante un combate podemos cambiar personajes, solo debes apretar el boton L1 de tu control y selecciona al personaje que quieras que tome el lugar del anterior. El nuevo personaje puede tomar accion inmediatamente.

- Cambiando armas y armaduras durante el combate

Durante una pelea se pueden cambiar las armas y armaduras para combatir mejor a los enemigos, puedes usar armas con atributos elementales para hacer mas facil la pelea y armaduras con resistencias especiales para combertir las batallas en unos verdaderos paseos.

- Trigger command

Este comando que aparece en ciertas batallas te proporcionara nuevas acciones durante batalla, como curarte, hablar con el enemigo, comandar una nave, etc.

- Overdrive

Esta barra funciona de la misma manera que la barra deTrance de FF IX. Aunque en FF X no solo al recibir daño se llena la barra sino tambien al derrotar enemigos, curar a tus compañeros, dañar a enemigos, al evadir enemigos, etc. Al llenarse la barra podemos ejecutar un golpe especial que producira mucho daño al enemigo.

- Overkill

Cuando derrotas a un enemigo con un golpe poderoso aparece la imagen overkill, con esto recibes mas AP cuando termina la batalla, con lo que puedes subir sphere levels mas rapidamente.

- Elementos y Magias

Como en todos los Final Fantasy existen en el juego diferentes magias con su stributo correspondiente, Water(agua), Fire(fuego), Blizzard(hielo) y Thunder(rayo) son los principales, pero existen magias de tiempo y espacio, no elemental, holy, etc.

- Habilidades

Al igual que en FF IX las habilidades las poseen las armas y armaduras que usamos, solo que estas duraran hasta que equipemos otra arma o armadura, estas son las llamadas auto-abilities. Existen otras habilidades llamadas command habilities que se obtienen usando hability spheres en la sphere grid, estas se pueden usar en batalla.

- Sphere grid

Con esta enorme tabla podemos mejorar a nuestros personajes a nuestro antojo. Para movernos dentro de la grid debemos subir niveles o mejor dicho sphere levels, eliminando enemigos y ganando AP al terminar las batallas. Podemos movernos un espacio hacia adelante en la grid con un S.Level y cuatro hacia atras con la misma cantidad. Para activar los nodos debemos gastar spheres que ganamos de los enemigos, cofres y juegos. Para la fuerza, Hp y la defensa usamos Power Sphere, para los Mp, magic attack y magic defense usamos Magic spheres, etc. Existen spheres especiales a lo largo del juego como las Skill spheres, Telepot spheres, Blk magic spheres, etc.
Gracias a este sistema se pueden compartir habilidades entre personajes.

b. Estados alterados

En el universo Final fantasy X existen diversos estados que disminuyen o aumentan tu rendimiento y eficacia durante los combates, a continuacion hay una lista con los estados y su respectiva forma de sanarlos.

- Darkness: el personaje disminuye enormemente la capacidad para hacertar ataques fisicos. Se cura con la magia Esuna, con los items Remedy y Eyes drops, y con el mix de Rikku Panacea.

- Silence: el personaje no puede invocar magias. Se cura con la magia Esuna, con los items Remedy y Echo screen y con las Al Bhed Potions que utiliza Rikku y su mix Panacea.

- Poison: el personaje se envenena y pierde energia en cada turno. Se cura con la magia Esuna, con los items Remedy y Antidote, y con las Al Bhed Potions de Rikku ademas de su mix Panacea.

- Petrification: el personaje se petrifica y no se mueve durante la batalla. Se cura con la magia Esuna, con los items Remedy y Soft, y con las Al Bhed Potions de Rikku y su mix Panacea.

- Sleep: el personaje se duerme en batalla por unos turnos. Se cura con la magia Esuna, con el item Remedy, con el mix de Rikku Panacea y atacandolo fisicamente.

- K.O.: En este estado el personaje esta muerto y por ende no puede participar en batalla. Se cuar con las magias Life y Full Life, y con los items phoenix Down y Mega Phoenix.

- Berserk: en este estado el personaje pierde el control de sus acciones y ataca con ataques fisicos al enemigo. Se cura con la magia Esuna, y con los item Remedy y el mix Panacea de Rikku.

- Confusion: En este estado el personaje pierde el control y ataca con diferentes ataques a sus compañeros. Se cura con la magia Esuna, con el item Remedy, el mix de Rikku Panacea o atacandolo fisicamente.

- Curse: En este estado la barra de Overdrive no se incrementa. Se cura cura con la magia Dispel, con el item Holy Water y con el mix de Rikku Panacea.

- Doom: El personaje muere al alcanzar el contador a zero. se cura con el mix de Rikku Panacea.

- Slow: el personaje disminuye su velocidad en batalla y por ende la cantidad de turnos que puede tomar. Se cura con las magias Esuna y Haste, con el item Remedy y con el mix de Panacea de Rikku.

- Zombie: en este estado el personaje recibe daño por items y magias curativas. Se cura con los items Remedy y Holy Water y con el mix Panacea de Rikku.

c. Mejorando las armas y armaduras

En Final Fantasy X se pueden mejorar las armas que poseemos, la unica condicion es poseer los items necesarios para llevar a cabo el proceso y que el arma o la armadura que queramos mejorar tenga Slots vacios para las nuevas cualidades. El numero y el item necesario para el proceso se muestra en la pantalla de customize del juego. Cuando Rikku se integre a tu equipo se podrán mejorar las armas y armaduras...se me habia olvidado.
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ITEM | HABILIDADES | CANTIDAD | LUGAR O ROBAR
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Power Sphere Strenght +3% - Defense +3% 2 - 2 Enemigos
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Mana Sphere Magic +3% - Magic Def. +3% 2 - 2 Enemigos
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Ability Sphere Sensor 2 Tiendas y Cofres
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Eye Drops Darktouch - Darkward Tiendas y Cofres
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Echo Screen Silencetounch - Silenceward Tiendas y Cofres
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Antidote Poisontouch - Poisonward Tiendas y Cofres
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Smoke Bomb Darkstrike - Darkproof
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Electro Marble Lightningstrike - Lightningward 4 - 4 Gold Element
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Chocobo Feather Initiative Cactuar
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Soft Stonetouch - Stoneward
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X-Potion HP +5%
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Elixir HP +20% - MP +20%
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Ether MP +5%
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Remedy Auto-Med
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Mega Phoenix Auto Phoenix
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Lunar Curtain SOS Shell - Auto Shell
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Lightning Marble SOS Nulshock
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d. Mejorando a los Aeons

Tambien se puede mejorar las habilidades y los atributos de nuestros Aeons. Para el proceso se necesita de los items especiales Aeons Soul y Aeons XXXX. El proceso es similar al mejoramiento de las armas y armaduras, utilizas items para las habilidades y spheres para los atributos. El numero de items y sphere varia segun la habilidad o atributo que queremos mejorar.
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ITEM | HABILIDAD | CANTIDAD | LUGAR O ROBAR
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Smoke Bomb Dark Attack - Dark Buster 6 y ??
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Power Sphere Cheer 5 Enemigos
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Speed Sphere Aim - Reflex 5 - 10 Enemigos
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Mana Sphere Focus 10 Enemigos
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Fortune Sphere Luck - Jinx Enemigos
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Hi-Potion Cure
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X-Potion Cura
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Mega-Potion Curaga
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Ability Sphere Scan 10
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Elixir Life
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Bomb Fragment Fire 1
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Electro Marble Thunder - Nulshock 1
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Fish Scale Water 1
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Antartic Wind Blizzard 1
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Bomb Core Fira 2
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Lightning Marble Thundara 2
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Lunar Curtain Shell
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Chocobo Feather Haste
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GUIA DEL JUEGO
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I. EL ATAQUE DE SIN

Al comenzar el juego tomamos el control de Tidus, el perosnaje que controlaremos a lo largo de la aventura. Habla con la gente y te daras cuenta que es la estrella de un equipo de Blitzball, un juego acuatico que se practica en Zanarkand. Avanza por la calle y te enteraras que nuestro padre es Jetch y ha muerto hace diez años y que ademas era una estrella del Blitzball. Luego de algunos problemas con los fanaticos entramos al estadio donde jugaremos la final del campeonato de Blitzball, nuestro protagonista juega para los Zanarkand Abes. Luego de la espectacular escena donde somos testigos de la destruccion de nuestra ciudad tomamos nuevamente el control de Tidus y comenzamos nuestras primeras batallas. Con la ayuda de Auron es bastante sensillo derrotar a los enemigos. Luego de varias batallas aparece el primer jefe a vencer.

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JEFE 1 : Sinspawn Ammes

HP: 1200
AP: 0
GIL:0
ITEMS: -

No te preocupes y ataca a este jefe con ataques fisicos y overdrives, no puede eliminarte porque solamente puede realizar un ataque y ese es Demi la cual no te mata pero si disminuyte tu HP. Atacala c y morira pronto.
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Luego de derrotar a nuestro primer jefe somos absorbidos por Sin y trasladados a un lugar extraño, pero ¿a quien le habla Auron?.

II. UN MISTERIOSO LUGAR

Luego de ser absorbidos aparecemos en una especie de lago, solamente debemos seguir la flecha roja en el mapa. En las estructuras en nuestro caminos podemos encontrar un extraño mensaje escrito en un pilar... ¿qué sera? Y 400 gils. Ademas encontraremos una esfera compiladora, la cual nos permitirá almacenar todos los Al bhed primers que encontremos en nuestra aventura, estos primers nos permitirán entender el lenguaje de los Al Bhed, en un cofre hacia el sur hay una Hi-Potion. Al poco andar nos toparemos con un extraño monstruo acuatico y tendremos que luchar nuevamente.

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JEFE 2 : Geosgaeno

HP: 500
AP: 0
GIL:0
ITEMS: -

Este jefe tampoco representa peligro para tu integridad, despues de tres golpes ya no nos molestara mas, su ataque fisico solo quita la mitad de tu HP y por lo tanto no puede derrotarte ya que cuando te ataque tu vida disminuira a la mitad y asi sucesivamente.
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Luego de golpearlo escapamos por un pelo de ser devorados por este individuo.
Sigue el mapa y entraremos a unas ruinas, nuestro objetivo es encender una fogata para apaciguar el frio. Busca en la habitacion del sur y encontraras un Flints, en la siguiente habitacion al norte al entrar al sur hay un cofre con un Ether, sigue avanzando y en la pared encontraras un Whitered Bouquet, sigue el camino y al final del balcon hay una High Potion en el cofre. En el salon principal hay una X Potion.
Ahora con todos los materiales encendemos nuestra fogata, pero al poco rato nos ataca una bestia.

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JEFE 3 : Klikk

HP: 2500
AP: 4
GIL:???
ITEMS: 2 x Habilities Sphere
STEAL: Granades

Ahora si puedes morir, por lo que cuida tu Hp curandote con potions y atacalo con overdrives y ataques fisicos. Cuando se una a ti ese extraño personaje utiliza sus granadas para atacarlo y si se te acaban robale a klikk con el comendo steal unas cuantas.
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Luego de derrotarlo veremos una escena donde los individuos que aparecieron en el lugar nos toman como rehen. De mas esta decir que no entendemos nada de lo que hablan. Ya en el barco nos piden que trabajemos para mantenernos con vida. Antes de hacer esto habla con uno de los hombres y te dara 3 potions, en la parte trasera cerca de la grua hay un Save Point y el primer Al Bhed Primer I. Habla con la chica y sorprendentemente ella si habla nuestro idioma, la primera vez nos enseñará sobre la Sphere Grid con la cual mejoramos a nuestros personajes; la segunda vez que hablamos con ella comienza nuestra mision.

III. AVENTURA SUBMARINA

Para llegar a nuestro destino solo sigue la flecha roja del mapa, en el camino nos atacaran unas pirañas, eliminalas con Tidus y robales granadas con esta chica para usarlas luego. Al llegar a las ruinas activa con el boton X las diferentes maquinas que aparecen en nuestro camino. Al activar la ultima aparecera un jefe.

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JEFE 4 : Tros

HP: 2100
AP: ???
GIL:???
ITEMS:-
STEAL: Granades

Para derrotar a este pulpo gigante debes utilizar las granadas de la muchacha y ataques fisicos de Tidus. Cuando la opcion Trigger command aparesca puedes recuperar energia si lo deseas. Luego de un rato sera historia.
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Despues de la lucha activamos esta antigua nave en el fondo del mar y volvemos al barco. Alli esta chica nos da de comer y nos dice que su nombre es Rikku, además nos enteramos que nuestra ciudad Zanarkand es un lugar sagrado y que fue destruida hace 100 años por Sin. Esto es raro, ¿Sin entonces nos llevo al futuro cuando atacó nuestra ciudad?. Bueno esta chica nos comenta que a lo mejor alguien nos puede reconocer en Luca ya que halla juegan Blitzball. Luego de esto Sin ataca el barco donde estábamos y nos caemos al mar. Al despertar aparecemos en una playa y conocemos al simpatico Wakka.

IV. LA ISLA DE BESAID

Nada hacia el lado izquierdo y encontraras la Moon Crest, luego ve a la playa y habla con Wakka. Al terminar la charla habla con los miembros del equipo y te daran 7 x potion, 400 gils y Phoenix Down. Luego sigue a Wakka y tendras que nadar un rato. En el fondo del lago hay una Hi Potion y 3 x Antidotes. Ya en el pueblo recorre un poco y encontraras en el cofre en la entrada un Phoenix Down. Existen tres chozas a cada lado, la primera de la izquierda es una tienda de items, la siguiente es una casa destruida por Sin, la cual contiene tres cofres con Potion x2, 400 gils y una Hi Potion. En la siguiente esta Luzzu y Gatta los crusaders que hablo Wakka en el camino, no olvides charlar con ellos, ademas al lado de la señora que esta frente a estos muchachos esta el Al Bhed primer II. Al lado derecho la primera casa es una tienda de ropa, la segunda es la choza de Wakka y la ultimo fabrican telas. Nuestro destino luego de entrar a la aldea es el templo. Al entrar conoceremos la historia del lugar y que no es imposible ingresar a la Cloister of Trails donde el aprendiz a summoner esta rezando. ahora llego la hora de tomar un descanso en la casa de Wakka. Luego del sueño volvemos al templo para ahora entrar a "la mala" a la camara secreta, sin duda que tenemos un espiritu solidario y queremos ayudar a este aprendiz porque su vida puede estar en peligro.
Una vez adentro debemos pasar la prueba de esta habitacion para poder llegar donde esta el aprendiz. Toca la pared que esta iluminada para hacer aparecer otra imagen en la pared de al lado, toca esta nueva imagen y entraras a la camara. Luego toma la esfera que esta en la pared llamada Glyph sphere y usala en la puerta. Toma de nuevo esta esfera y usala en la pared que sigue por el pasillo, con ello descubriras una habitacion que contiene una Destruction Sphere. No la tomes todavia. Avanza y encontraras un monticulo vacio, toca las letras de la pared del frente y descubriras una nueva habitacion con una esfera llamada Besaid Sphere, usala en el monticulo vacion y se abrira la puerta que te lleva a la habitacion donde esta la aprendiz. Antes de ir alli vuelve a buscar la destruction Sphere y colocala donde estaba la Besaid Sphere para abrir un pasaje secreto donde se encuetra un arma para Yuna la Rod of Wisdow. Ahora si empuja el monticulo y entra a la habitacion donde se encuentra la aprendiz a summoner. Luego de conocer a otros dos personajes importantes como Lulu y Kimarhi aparecerá la aprendiz que ahora se ha conviertido en una summoner como dios manda, Yuna aparece.
Tras la escena donde vemos por primera vez un Aeon (Valefor) tenemos la primera charla con el equipo de Blitzball y Yuna. Luego de dormir un rato y soñar nuevamente vemos una escena entre Lulu y Wakka donde hablan sobre el hermano menor de wakka Chappu y de su parecido con Tidus.
Al dia siguiente partimos en el S.S.Likky hacia Kilika Island. Pero antes de abandonar la isla vuelve a la aldea, habla con la señora que atiende la tienda de items y te dira que su perro econtró algo extraño el otro dia, sal y ve a la ultima choza de la izquierda (arriba) "habla" con el perro y te dara algo baboso y pegajoso que te permitira obtener un nuevo overdrive para Valefor el Energy Blast que causa mas daño que el Energy Ray que posee en un comienzo. Bueno llegamos a la playa y conseguimos muchos items hablando con los lugareños: Ether, Phoenix down x 3, Seeker´s Ring, 400 gil y un Remedy. ademas al lado derecho del puerto hay un cofre con dos Antidotes.

V. A BORDO DEL S.S. LIKKI

Despues de juguetear un rato con Tudus y los binoculares (vaya vista la de Lulu), nos damos una vuelta por los camarotes del barco, una vez en el corredor conocemos a un personaje importante durante nuestra aventura, se trata del vendedor O´aka que nos pedira unos giles para expandir su "imperio".

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NO ESTOY SEGURO SI PASA ALGO ESPECIAL DEPENDIENDO DE LA CANTIDAD DE DINERO QUE LE DEMOS A O´AKA, SI ALGUIEN SABE CONTACTEME POR FAVOR.
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Luego de la charla con O´aka entramos a la habitacion de la derecha y hat un cofre con un Remedy, ademas de una maleta que si la pateamos obtenemos algunas Potions. Al salir visitamos la Engine Room, donde conocemos a los Chocobos y de paso recogemos el Al Bhed primer vol. IV.
Al salir al exterior conversamos con Wakka, Lulu y Yuna, cuando estamos en lo mejor donde nos enteramos que nuestro padre Jetch estuvo en Spira y fue guardian del padre de Yuna, Braska, de repente aparece Sin y ataca el barco.
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JEFE 5 : Sin

HP: 2000
AP: ???
GIL:???
ITEMS:
STEAL: -

La formula para derrotar a Sin es atacarlo con magias (Lulu) y con ataques a largo distancia (Wakka y Yuna). Desde este momento te recomiendo acabar todos los combates de jefes con un Overkill para obtener mayor cantidad de AP al final de la pelea. Para esto puedes utilizar un overdrive de un Aeon. Ademas no olvides utilizar a todos los personajes durante estas batallas para que todos reciban AP al termina de la batalla, estos deben realizar una accion como curar o atacar para que cuante como que participan en batalla.
Luego de un rato la aleta de Sin sera historia.
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Luego del combate Wakka se da cuanta que Tudus no esta en el barco y se lanza en su busqueda al mar. Al encontrarlo comienza una nueva batalla.

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JEFE 6 : Sinspawn Echuilles

HP: 2000
Debilidad: Darkness
Fortaleza: -
AP General: ???
GIL Total:???
ITEMS Total: Power sphere x 3, Mana sphere x 9, Ability sphere x 2, Ice Ball, Blue Shield
STEAL: -

Al comenzar la batalla cura a tus personajes si hace falta y utiliza Cheer con Tidus. Luego ataca a este individuo con ataques fisicos y con la habilidad Dark Attack de Wakka, con esto no podra atacarte tan facilmente con ataques fisicos y robar tu vida. No te preocupes de las pirañas, solo preocupate de tu HP cuando este bicho utilice Blender, ya que disminuye bastante vida.
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Al terminar la batalla seremos testigos de la destruccion de Kilika por parte de Sin. Al desembarcar Yuna como es su deber como summoner "enviará" a las almas de los muertos al Farplane (algo parecido al cielo) donde descansarán en paz y no se convertiran en monstruos (finds).
Al despertar en la mañana nos dicen que Wakka no espera en el puerto, pero antes de ir alli avanza unos metros hasta encontrar a una pequeña niña y salvala de morir en el derrumbe de una casa. Ahora ve a hablar con Wakka. Despues de la charla entra al pub y abre el cofre que te da la dueña por salvar la vida de su hija, contiene un ether, no olvides el Al Bhed primer vol. IV que esta en la barra. Avanza a la izquierda y sigue el camino, entra en la ultima casa que veas antes de entrar al pantano de Kilika y en un cofre hay tres potions.

VI. EL BOSQUE DEL REY OCHU

Despues de la escena donde se notan las intenciones de Yuna para con nosotros salvamos la partida. En un pilar hay un mensaje en Al Bhed que dice dabcfnc JCUEI, no te preocupes que cuando tengamos todos los primers sabras lo que dice, pero tiene relacion con unos secretos del juego. En el camino de la derecha hay un cofre con dos Mana spheres.
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En esta zona kimarhi puede aprender un Ovredrive con su habilidad Lancet del enemigo Ragora llamada Seed Canyon.
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En el camino de la izquierda luego de pasar un puente una persona nos dara un Remedy. hacia abajo hay un cofre con arma para Wakka, Scout. Subimos y a la derecha esta Ochu con el cual peleamos.

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Enemigo: OCHU
HP: 4646
Debilidad: Fire
AP: 40
Items: MP sphere, Harpoon

Para derrotarlo debes utilizar magias de fuego con Lulu, ataques fisicos y overdrives con Tidus, Wakka y Kimarhi. Al final puedes utilizar a Valefor para los ultimos 2000 puntos de vida de Ochu. Si duerme recuperará energia por lo que debes atacarlo con ataques fisicos con Valefor.
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Al acabar con él habla con Luzzu y te dara un Elixir. sigue por el camino hacia arriba, habla con el soldado y te dara una Hi potion, mas adelante en un cofre hay una Lucky sphere. Devuelvete y ve por el camino de la derecha hasta el final. Salva la partida despues de la carrera en las escaleras.

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JEFE 7 : Sinspawn Geneaux

HP: 3000
Brazos: 1000
Debilidad: Fuego
AP: ???
GIL:???
ITEMS: Bright Bangle, Power sphere x 2, Ability sphere x 2, Mana sphere
STEAL: -

Lo primero que debes hacer es destruir los brazos de este jefe, puedes utilizar Fire por parte de Lulu y ataques fisicos. Cuidate del aliento de este monstruo porque envenena a tu grupo. Al destruir los brazos ataca con magias al caparazon hasta que emerga. Luego atacalo con fuego y ataques físicos, cuando le quede poco utiliza a Valefor con su overdrive para realizar un overkill
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Es hora de visitar el segundo templo en el largo viaje de Yuna para conseguir el Final Aeon, el templo de kilika. Nada mas entrar nos encontraremos con el equipo de Blitzball Luca Goers, que nos daran una "cordial" bienvenida. Al ingresar al templo despues de rezar junto con Wakka aparecerá otra summoner llamada Dona, simpatica ella...no?. otro reto puzzlistico se acerca, el cloister of trials.

VII. BUSCANDO A IFRIT

De ahora en adelante se vuelven un poco mas complicados los Trials asi que explicare como superarlos mediante pasos:

1. Toma la kilika sphere del pedestal y colocala en la puerta. Al quemarse retirala y continua por el camino.
2. Coloca la esfera que traes en la pared para que aparesca un simbolo de Fayth, retirala y colocala en los orificios que hay en la habitacion, a cualquiera de los dos lados.
3. Toca la pared para que se abra un nuevo camino.
4. En esta nueva habitacion hay una esfera en la pared que mantiene encendido el pasillo inferior, tienes que retirarla. Coloca la nueva esfera en el otro orificio en la habitacion anterior(paso 2), ahora tendras dos esferas en la pared.
5. Toma la esfera verde (Glyph sphere) que esta en el pedestal y colocala donde estaba la esfera que provocaba que el pasillo estuviera en llamas (paso4). Se abrira una habitacion que contiene una destruction sphere.
6. No la recojas y parate en el punto brillante que hay en la habitacion.
7. Ahora recoge una de las esferas que tienes en la pared (Kilika spheres) y colocala en el pedestal. Arrastra el pedestal hacia el cuadrado donde esta el punto brillante y caera hacia el pasillo.
8. Baja y retira la esfera roja que apareció en el lugar y colocala en la puerta al final de la habitacion, despues que se queme retírala y déjala en la habitacion de los orificios en la pared (paso 2)
9. Por ultimo toma la Destruction sphere y colocala en la pared donde sacaste la esfera roja para habrir la puerte del fondo, se derrumbará la pared y obtendras una Red Armlet, una armadura buenísima para Kimarhi.

Despues de semejante puzzle "en la practica es bastante sencillo" llegamos a la habitacion donde se encuentra la Fayth, espiritus humanos tomados por Yevon y convertidos en Aeons. Gracias a la plegaria de Yuna obtenemos nuestro segundo Aeon...Ifrit.

Ahora debemos llegar al puerto de kilika para zarpar rumbo a Luca.

VIII. EL GRAN TORNEO DE BLITZBALL

A bordo del S.S. Winno viajamos a la segunda mayor ciudad en Spira llamada Luca. Despertamos en el camarote, hacia arriba hay un cofre con una Hi Potion. Salimos al corredor y encontramos de nuevo a O´aka, depende de ti si le das dinero. Sube y habla con Yuna, luego eschucha la larga conversacion entre Wakka y Lulu, debes subir muchas veces para escucharla completa. El desafio a continuacion te ayudara mucho en los futuros partidos de Blitzball, se trata del Jecht Shoot. Debes seguir las intrucciones y con el control mas el boton X seguir los pensamientos de Tidus, si lo haces bien obtendras la tecnica especial. Luego de dormir llegamos a Luca.
Al llegar se presentan los equipos y resulta que somos el peor equipo de todos los tiempos, en 33 años no hemos pasado la primera ronda, pero eso lo vamos a cambiar.
Luego del ridículo discurso de Tidus hace su aparición el villano del juego, nada menos que Seymour Guado, el cual es un maestro de Yevon luego de que su padre Jyscal que representaba a la raza Guado murió.
Ha llegado la hora de jugar Blitzball y accederemos a un tutorial, si no entiendes mucho consulta la seccion de esta guia dedicada al blitzball.
Mientras nos preparabamos para jugar aparece Yuna y nos dice que Auron esta en un cafe en la ciudad y salimos a buscarlo. Ha llegado la hora de explorar la ciudad y empezamos por los vestidores al lado de nosotros, allí encontraremos un cofre con una Hi potion y en el piso la Al Bhed Primer Vol. VI. Salimos y nos vamos hacia la izquierda para explorar los puntos de desembarco de la ciudad.

- Dock 1: Esta O´aka con sus productos, 600 gil y una Tidal Spear en cofres.
- Dock 2: En un cofre Phoenix Down x 2.
- Dock 3: Nada
- Dock 4: Nada
- Dock 5: Magic sphere y HP sphere en unos cofres en la esquina superior derecha.

Ahora seguimos explorando y salimos por la parte sur de donde estan los vestuarios. Despues de la escena tenemos control de Tidus y Yuna, al norte se encuentra el Sphere Theater donde podremos comprar las canciones y los videos que hemos escuchado hasta ahora. En esta habitacion del Sphere Theater hay un Al Bhed Primer Vol. VII.
De vuelta al camino llegamos al centro de la ciudad, conversa con todos y entra al cafe que hay en la parte norte. Alli se encuentran Biran y Yenke dos antiguos rivales de Kimarhi, luego de algunas escenas resulta que Yuna ha sido secuestrada por los Al Bhed, llegó la hora del rescate.
Nuestro destino es el Dock 4, asi que iremos por donde empezamos a explorar la vez anterior, en el camino saldran unos Workers, son debiles a Thunder, puedes utilizar la magia de Lulu y la magia Haste de Tiuds para aumentar tus turnos. Luego de varias peleas llega la hora de pelear con un jefe en el barco de los Al Bhed.

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JEFE 8 : Oblitzerator

HP: 15000
Debilidad: Thunder
AP: 36
GIL: 600
ITEMS: Elixir, Thunder Spear
STEAL: -

Esta es una pelea fácil, solo debes usar la magia Haste en Lulu y atacar con la magia Thunder a la grua que hay a la derecha del jefe, con ello se activará despues de tres intentos y Tidus con el comando Trigger Command podrá utilizar esta grua contra el jefe. Despues de desarticular su mecanismo de ataque y hacerle un daño impresionante sólo bastará con un ataque para derrotarlo.
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Yuna ahora está a salvo y con un heróico esfuerzo final de Wakka los Aurochs pasan a las finales luego de derrotar a los Al Bhed Physics. Nos trasladamos a los camarines y nos informan que ha llegado nuestro turno de jugar.
Aunque no lo creas es posible ganar este mach, solo debes tener un poco de experiencia jugando Blitzball. Solo te puedo dar un consejo, nunca utilices el Jecht Shoot en el segundo tiempo, si lo haces acabará y entrará Wakka que es un poco mas débil que Tidus. En reemplazo utiliza el Sphere Shoot.
Si pierdes no pasa nada, pero si ganas te llevarás la Ice Cup y te regalarán una Strength Sphere.
Luego del partido te enfrentarás a unos Sahagins, solo usa Haste y ataques físicos. Al derrotarlos hace su aparición uno de los mas impresionantes Aeons, Guardian forces, Summons o como quieras llamarlos, el famoso Anima.
Luca se llena de monstruos y aparece para mi, junto a Lulu, el mejor personaje del juego...Auron. Luego de unas batallas vemos una escena entre Wakka y los Aurochs que variará segun nuestro cometido en el campeonato, si perdemos le da una pelota a Dato...creo y si ganamos le dara la copa de cristal a Dato. Una interesante escena entre Auron y Tidus nos revelará que Sin es Jetch...increible. Al final Auron se unirá a nuestro grupo y comenzará el largo trayecto hacia el templo de Djose.

IX. EL INTERMINABLE CAMINO DE MI´LHEN

Este camino es muy largo, ojalá hubiera un chocobo cerca. Durante la travesía obtendras muchos items hablando con la gente y en cofres, estos son: Hi Potion x 2, Antidotes x 2, Hunter´s Spear, Remedy, red Ring, Lv.1 sphere, Antodite x 6, 2000 gils y Eye drops x 3.
La esfera para salvar ahora nos permitira jugar Blitzball con lo cual podremos conseguir los Overdrives de Wakka y numerosos items. Cerca de la estatua de Mi´ihen encontraremos a un viejito que nos dara valiosa informacion el se llama Maechen. Al avanzar nos encontraremos con una estructura donde se presentará el viejito, alli hay un mensaje secreto que solo podremos leer cuando tengamos mas Al Bhed primers. Atras de esta estructura encontraremos un cofre con una Ice Brand.
Seguimos el camino y al lado derecho en una salida esta Belgemine, una summoner que nos desafiará a lo largo del juego para probar nuestra fuerza, entra a la pelea con Valefor en Overdrive y utilizalo en el primer turno, despues espera que se llene la barra de nuevo atacando y defendiendote adecuadamente y utiliza el Overdrive nuevamente, te recomiendo utilizar en ambas ocaciones Energy Blast. Si pierdes obtendras un Sekker Ring, si ganas obtendras un ??? Ring...se me olvidó...pero es mejor que el anterior.
Continuamos y nos enteramos mediante una escena con unas personas de la calma que se produce al derrotar a Sin.

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Existen dos enemigos en esta zona que le proporcionan a kimarhi dos nuevos overdrives, estos son Dual Horn (Fire breath) y los Boms (Self destruction)
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Seguimos andando y nos encontramos con Luzzu y Gatta que estan preparando una operacion para destruir a Sin, usaran maquinas prohibidas traidas por los Al Bhed. Luego de un rato nos encontramos con Shelinda una simpatica chica que tendra su importancia en el juego cuando llegue el momento. Nuestra siguiente parada sera la tienda de Rin un Al Bhed. Luego de la escena entre Yuna y Tidus, nos tomaremos un merecido descanso. Al otro dia un muchacho nos dara una Lv.1 key sphere con la que podremos desbloquear ciertos nodos en la Grid para acceder a mejores opciones a la hora de mejorar nuestros persobajes, aprovecha de leer el tutorial del juego en la maquina que hay en la habitacion. tambien conocemos a Rin un Al Bhed dueño de muchas tiendas que nos ayudarán durante el viaje, este individuo nos regalará un Al Bhed primer vol. VIII y dos Mega Potions. Llego la hora de destruir a ese monstruo que come chocobos.

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JEFE 9 : Chocobo Eater

HP: 10.000
Debilidad: Fire y Darkness
AP: 135
GIL: 900
ITEMS: Rune Rod
STEAL: -

Esta pelea tiene su importancia, ya que si pierdes y te arroja hacia el vacio comenzaras despues en una zona mas dificil de atravezar. La tecnica aqui es utilizar Haste con Tidus y atacar a este jefe con ataques fisicos y magicos, te recomiendo Auron, Lulu y Tidus, no olvides utilizar en un turno a los otros personajes como Wakka con su Dark attack y a Yuna al final para el Overkill con un Aeon. Cuando lo hayas golpeado bastante se caerá y podras empujarlo hacia el acantilado, si no lo arrojas igual lo puedes matar.
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Luego de la pelea en agradeciminto te dejaran utilizar un Chocobo gratuitamente para llegar mas rapido hacia el comando general de la operacion Mi´lhen. Si pierdes la pelea no moriras pero comenzaras el viaje desde el Oldroad (camino antiguo). Supongamos que ganamos y nos montamos en el Chocobo y recorremos el Newroad (camino nuevo). En el trayecto despues de pasar un puente veras al lado izquierdo del camino una pluma amarrilla en el suelo, estando arriba del Chocobo, tócala y iras volando hacia un cofre con una Heat Lance. De vuelta al camino en una esquina antes de encontrarte con Maechen y Shelinda veras una Al Bhed primer vol.IX en el camino, debes recogerlo bajandote del Chocobo. Al hablar con Maechen conoceras porque hay dos caminos el Oldroad y el Newroad. Sigue avanzando y cuando llegues a un cruce donde hay un cofre (Hi Potion x 2), ve por el camino inferior para llegar al otro camino el antiguo. Al avanzar veras una pluma que te dara una Thunder Blade y un Scout. Sigue y te encontraras con otra pluma escondida a la derecha que te dara una Fortune sphere. Mas adelante te encontrarás con Lucil y O´aka, ademas de un Save point. Al fondo del camino encontrarás un objeto importante el Mars Crest.
Vuelve al cruce y bajate del Chocobo y conversa con Dona y el guardia, luego ve a la puerta donde podras colaborar con la operación:

- 10.000 gil: Moon Ring
- 1.000 gil: Ice Lance
- 100 gil: Scout

Al devolverte por no poder pasar aparecerá Seymour. Este utilizará su status para que podamos pasar y seguir nuestro pelegrinage. Al poco avanzar comienzan los problemas de ideas de seymour contra nuestro grupo, el primero en argumentar con el es Wakka. Al parecer a Seymour no le interesa que los Al Bhed y los Crusaders utilicen maquinas prohibidas para atacar a Sin, con ello, contradiciendo las enseñanzas de Yevon.
Bueno sigue el camino y encontraras varios items conversando con la gente: Ether, Phoenix Down x 2, Hi Potion. Te informan que debes ir al comando general donde esta Seymour, y para alla vamos. En el camino te encuentras con O´aka para comprar algunas armas e items. Antes de subir por la plataforma en un cofre encontraras una Hi Potion. Sube por la plataforma y en unos cofres y de un hombre obtendras: Potion x 10, 1.000 gil, Remedy, Hi Potion. Sube de nuevo por la plataforma. El hombre te dará una X Potion. Baja por la plataforma de la izquierda, encontraras una Serene Armlet. Sube y avanza encontras 400 gil t escondido por un pasadizo a la izquierda hay un Al Bhed primer vol.X. Sube, un hombre te dara una Mega Potion y podras conversar con Luzzu y te enterarás la historia detras de la muerte de Chappu. Despues de la escena sube y conversa con toda la gente que veas para enterarte de todos los detalles de la operación.

X. OPERACION MI´LHEN

En el comando general encontraras a O´aka cerca del punto de salvar, aprovecha porque la pelea a continueacion puede ser bastante dura. en este lugar conocemos a Kinoc, otro maestro representante de los warrior monks, el cual dirige esta operacion conjunta entre los Al Bhed y los Crusaiders. ¿Que historia habrá entre Auron y Kinoc?. Dentro encontrarás cofres con una Serene Bracer y una Mega Potion. Cuando estes listo habla con el soldado y comienza la operación y la pelea.

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JEFE 10 : Sinspawn Gui

HP CUERPO: 12000
HP CABEZA: 4000
HP BRAZOS: 800
Debilidad: Fire
AP: 1124
GIL: 4000
ITEMS: Lv.1 key sphere x 6, Nightmare
STEAL: -

Debes enfrentarte dos veces a este individuo. la primera es la mas dificil. Comienza destruyendo con Auron o Kimarhi sus brazos, con Wakka o Lulu destruye su cabeza que tiene un ataque muy poderoso, con veneno. Cuando destruyas sus dos brazos ataca el cuerpo con ataque fisicos. Te recomiendo eliminar la cabeza primero, luego los brazos y el cuerpo. Para evitar un gran daño fisico por parte de Gui realiza Power Break con Auron. Recuerda utilizar un Aeon cuando le quede poco para un overkill.
El segundo encuentro es mas facil solo debes utilizar la magia Fira de Seymour y este monstruo será historia.
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Luego de la pelea aparece Sin y comienza la batalla con los Al Bhed y los Crusaders, de mas esta decir que con tal desigual poder entre ambos, la operacion fue un desastre y se convirtio en una verdadera masacre. Despertamos en la playa y luego de hablar con Gatta salimos disparados persiguendo a Sin...que pensaba Tidus. Yuna una vez mas debe enviar a los muertos por Sin hacia el Farplane, luego de unas escenas seymour tiene una conversación bastante extraña con Yuna, ¿quien es yunalesca? y ¿Lord Zion?, algo se trama este sujeto. En la playa hacia la izquierda hay un cofre con una Hi Potion.

XI. NUESTRO SIGUIENTE DESTINO: EL TEMPLO DE DJOSE

Ocurre algo impresionante...Kimarhi habla, una escena divertida entre Tidus y Kimarhi tiene lugar aqui. En el camino te encontrars con unos soldados y cofres que contienen: Variable Steel, Phoenix Down x 2, Al Bhed primer vol.XI, Soft Ring, Bright Bangle, Hi Potion, Ether y una Mega Potion.

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Durante tu andar por este camino te encontrarás con un enemigo llamado Basilisk que le dará a Kimarhi el Overdrive Stone Breath.
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LLegamos por fin al templo de Djose, coversamos con la capitana Lucil, Elma y Clasko que por suerte siguen con vida, pero solo les quedó un solo Chocobo con vida, emprenderán un viaje para reclutar mas animales. Seguimos y encontraremos fuera del templo un Inn para dormir pero resulta que esta lleno. Puedes salvar afuera y buscar detrás del templo para encontrar un cofre con cuatro Ability sphere. Ve derecho hacia la izquierda y estará nuestros amigos Lucil, Elma y Clasko y un cofre con 4.000 gil.
Entremos entonces al templo, allí te encontrarás con un nuevo summoner llamado Isaaru. En el lado izquierdo encontrarás un Ether y dentro de la habitacion un Remedy. En la habitación derecha hayarás un Mega Phoenix. Al intentar entrar a la camara nos advertirá Isaaru de que algunos summoners hay desaparecido y que tengamos cuidado.
Ya dentro del Cloister of Trials comenzamos a resolver el acertijo:

1. Toma las dos esferas que hay en la pared y colócalas en la puerta.
2. se abrirá una puerta, avanza y verás dos orificos en la pared de la derecha, toma las dos esferas que hay a cada lado de la puerta y colócalas en esos orificios, se activará un monticulo en el techo.
3. Empuja el pedestal que contiene una esfera hacia la izquierda hasta que haga contacto con el pedestal en el techo, se activará la esfera.
4. Coloca esta esfera especial en el orificio a la derecha de la puerta y esta se abrirá.
5. Toma las dos esferas que colocaste en los orificios de la pared y colocalas en el pedestal que moviste hace unos instantes, luego lleva nuevamente el pedestal a su posicion original y empujala hacia arriba donde se abrió la puerta.
6. este pedestal flotará y podras pasar, empuja el pedestal que hay allí y devuelvete.
7. Ahora parate sobre la cosa brillante ue hay al lado izquierdo de la habitacion.
8. Toma las dos esferas del pedestal y colocalas en los orificios de la pared que se encuentra hacia el sur de donde estas, toma la esfera que esta al lado derecho de la puerta y colocala en el lado izquierdo.
9. No subas por la plataforma que se forma y toca la imagen de la pared de la izquierda, se abrirá una habitacion con una Destruction sphere, ahora sube.
10. Una vez arriba empuja los cinco pedestales con el botón X para abrir un pasadizo hacia donde esta Yuna, pero antes de subir coloca la destruction sphere en el pedestal que ves allí, encontrarás una Magic sphere. Por fin sube.

Para sorpresa de todos Barthello es fanatico de Auron y por él se convirtió en guardian. despues de unas escenas obtenemos el Aeon Ixion. Llegó la hora de dormir. Al despertar vulve a entrar al Inn y encontraarás un cofre con Switch Hitter. Luego ve a despertar a Yuna, esta en la habitacion de la izquierda dentro del templo, no olvides de paso conversar con Gatta. Continua nuestro viaje y en el camino al conversar con la gente nos darán una Halbert, Hipotion x 2 y Potion x 10. Nuestro siguiente destino es el Moonflow.

XII. MOONFLOW EL LAGO VIVIENTE

Avanza y cuando te encuentres con shelinda busca al lado derecho para hacerte de tres Lv.1 key spheres dentro de un cofre. Sigue avanzando y aparecerán nuevamente Biran y Yenke que además de molestar a kimarhi nos advierten que los summoners han desaparecido y que el siguiente es Yuna. Al lado izquierdo hay un cofre con una X Potion. Sigue el camino, en un sacado a la derecha se encuentra un cofre con tres Lv.1 key spheres. Además te encontrarás por segunda vez con Belgemine...pelea con ella. Ahora es mas facil ya que puedes usar dos Aeons en la pelea, si ganas te dará 30 Power sphere y el Summoner Soul con el que podrás mejorar a tus Aeons con habilidades, si pierdes te dara 6 Smoke Bomb y el Summoner Soul.
Seguimos el camino y donde se junta el camino con el bosque encontrarás una pasadizo donde hay un cofre con tres Lv.1 key spheres, un poco mas alla se encuentra Moonflow un lago hermoso. Llego el momento de atravesare el rio por medio de un shoopuf.
Al llegar a la "estación" encontrarás un cofre con Phoenix Down x 2 y a O´aka, oirás tambien una historia entre Yuna y Kimarhi. Habla con todo el mundo en la estacion pero cuida tu dinero porque estos vendedores piden mucho por sus armas e items. Avanza y te encontrarás con Lucil y sus hombres, ademas de un save point y un cofre con 5000 gil. En esta área tambien estará Maechen que te contará todo acerca de los Shoopof y los Hypello.
Hablamos con el "chofer" del Shoopuf pra atravezar el río. Luego de las escenas tendremos que pelear con una nave Al Bhed.

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JEFE 11 : Extractor

HP: 4000
Debilidad: Thunder
AP: 600
GIL: 2400
ITEMS: Mega Phoenix, Ice Moomba
STEAL: -

Esta es una pelea sencilla, aplica Haste en Tidus y Wakka, además tambien podrías utilizar cheer para aumentar tus golpes y tu defensa física. Este jefe tiene un golpe normal llamado Aqua Shooter que no es muy fuerte, debes cuidarte del golpe cuando sube a la superficie, golpéalo para que baje y no pueda ejecutar ese ataque.
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Al llegar al otro lado conversa con la gente para enterarte de Guadosalam y el Farplane, además encontrarás en una plataforma un Al Bhed primer vol.XII, O´aka tambien esta en este lugar para ofrecerte sus ofertas en el ambito del equipo.

XIII. GUADOSALAM

Al abandonar esta zona te internarás en un bosque, el cual es el camino para llegar a Guadosalam, la ciudad de los Guado y donde vive Seymour. Al poco avanzar te encontrarás con Rikku, la cual estaba dentro de el Extractor que destruimos en el río. Con ella en nuestro grupo podremos robar durante las batallas y será de gran ayuda para mejorar nuestros Aeons y equipo. Al poco andar encontraremos un par de cofres con 4 Antidotes y una Mega Potion.
Al llegar a la ciudad Rikku nos enseña mediante un tutorial como mejorar nuestras armas y armaduras. Aparece despues Tromell guado , el sirviente de Seymour, el cual nos invita a pasar a la mansión donde esta su jefe. Pero primero entremos en la tienda de la derecha, donde encontraremos a Maechen y shelinda, escucha atentamente lo que dice Maechen sobre los pireflyes ya que con esto se explica el final del juego. El camino que hay al norte te lleva hacia las Thunder Plains, pero no podemos pasar...todavía. Al lado de la mansión hay un cofre con una Mega Potion. despues de varias escenas aparece Seymour que nos enseña una animacion de los recuerdos de la gente que esta en el Farplane, donde aparece Zanarkand. Nos cuenta además la historia de Yunalesca con Zion y para mas remate le pide matrimonio a Yuna, para emular a esa legendaria pareja que luchó contra Sin hace 1000 años.
Escuchaste el comentario de Seymour hacia Auron...que pasa aqui???.
Luego de algunas escenas donde mostramos algunos celos, y Yuna piensa rechazar a Seymour, debemos ir al farplane para visitar a los padres muertos de Yuna. Aprovechemos para recorrer la ciudad, en una tienda donde hay varios jugadores de Blitzball encontrarás un Al Bhed primers vol.XIII y 3000 gil
en un cofre, en un balcón encntrarás un cofre con un Elixir dentro, y en la tienda de armas hallarás a O´aka donde te aconsejo compres equipamiento contra thunder.
Ya en el Farplane habla con Wakka (mejorará la arma Brotherhood), Lulu y con Yuna (decidirá no casarse con Seymour). Despues de las escenas volverás a la ciudad y escoge la primera opción para escuchar un interesante dialogo. Cuando estas por salir aparece lord Jyscal, el padre de Seymour, que deja caer una sphere...que será.
luego de una larga charla con Lulu tendremos que ir donde esta el camino hacia Thunder Plains, allí nos enteramos que Seymour a partido hacia el templo de Macalania, por lo que debemos ir a avisar a nuestro grupo. De mas esta decir lo divertido del chascarro de Tidus al decir "Macarena Temple".

IX. ¡QUE ME PARTA UN RAYO!

Este es un largo y cansador paseo, ya que ademas de tener que esquivar los rayos que caen del cielo, debemos pelear bastante y activar unas extrañas estatuas. Para sorpresa de todos Rikku le tiene terror a los rayos y es muy divertido ver sus reacciones a lo largo del trayecto.
Bueno a la izquierda de la entrada hay un cofre con dos Phoenix Down, ademas de un Save point. Avanza y en el lado izquierdo del mapa hay un cofre con dos Hi Potion, aprovecha además para liberar al espíritu del Qactuar que está atrapado en la roca, debes tocarla con el botón cuadrado del pad. Hecho esto podras conbatirlos en la zona y robarles unas Chocobo Feathers, si los derrotas obtendras jugosos items. Para que no digan que soy malo te diré que se pueden derrotar facilmente con la tecnica especial de Ifrit Meteor strike.
Sigue avanzando a la izquierda y encontrarás 5000 gil en un cofre. Cruza hacia la derecha y Maechen te contará sobre la historia de este lugar. Seguimos y cerca de un pillar está Shelinda, al otro lado (derecho) hay un pasage oculto donde hay un cofre con una Water Ball y otra estatua, ya sabes lo que tienes que hacer. Tras un rato caminando (o corriendo) llegaremos a la tinda de Rin, gracias a la istrionica comportamiento de Rikku. De nuevo Rin nos regalará un Al Bhed primer vol.XIV y nuestro destino será la habitacion de Yuna, allí eschucaremos un extraño mensage que tenia la sphere que arrojó Jyscal en el farplane...¿que será?. Luego de que Wakka nos llame la atención es hora de abandonar la tienda de Rin.
Al salir de la tiemda encontraremoa un Yellow Shield botada en el piso. Entramos a otra área y a tu izquierda hay otra roca para activar, sigue avanzando y llegará el momento en que Yuna cambia de parecer y decide casarse con Seymour, ¿por que lo habra hecho?. Detras de la estructura donde ocurrio la escena encontraremos un cofre con un Ether. Sigue avanzando y encontrarás otro cofre con un Remedy, luego de un rato llegaremos al bosque de Macalania.

X. EL BOSQUE DE MACALANIA

Despues de la escena entre Tidus y Auron donde quedan mas dudas sobre las intenciones de Yuna continuamos el viaje. El camino de la derecha nos lleva a Bevelle, pero por el momento no podremos pasar ya que lo custodia la capitana Lucil. En la primera zona debes avanzar y al lado izquierdo hay un cofre con una Sleepy Cait Sith.

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Kimarhi puede aprender la magia Aqua Breath del enemigo Chimera en esta zona
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Un poco mas allá hay otro cofre con 2000 gil. En la segunda zona hay un cofre con tres Phoenix Down, ademas aparecerá Barthello el cual esta preocupado porque Dona desaparecio camino al templo. En esta zona ademas podras jugar a atrapar mariposas, debes atrapar las azules, son siete en total, si lo haces bien te darán un MP sphere.
En la tercera zona encontrarás un cofre con un Remedy y tendras la oportunidad de jugar de nuevo, esta vez te darán un Ether.
En la cuarta zona encontraremos a O´aka y un Save point, ademas Auron abrirá un nuevo camino para pelear con un nuevo jefe y conseguir una esfera muy especial.

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JEFE 12 : Spherimorph

HP: 12.000 aprox.
Debilidad: Aleatorio
AP: 3300
GIL: 4000
ITEMS: Jecht sphere, Double Header y Lv.2 key sphere
STEAL: Ether

Esta es una pelea relativamente facil, solo debes poner atención a la magia con la cual te ataca este enemigo. Primero utiliza Power Break y Magic Break en el jefe, luego atacalo fisicamente y dependiendo del elemento con el cual te ataque deberas atacar tu con el opuesto. Ejemplo si te ataca con Water, debes atacarlo con Thunder, si te ataca con Fire debes atacar con Blizzard...entiendes.
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Luego del combate observas la esfera y te enteras de los sentimientos de tu padre para contigo y empiezas a aceptar tu realidad atrapado en Spira. Al destruir a Spherimorph se libera el hechizo y podras descubrir las demas Jecht spheres repartidas por todo Spira. Auron tambien luego de esta pelea aprende un nuevo Overdrive llamado Shooting Star.
Sale del lugar y sigue el camino norte para llegar a la tienda de Rin. Afuera de la tienda te espera O´aka y Clasko. Dependiendo de tu respuesta puedes recoger un item en el futuro, debes responder Choboco Breeder. Dentro de la tienda puedes dormir o comrar armas, además esta Maechen. Salva y vuelve al camino. Al poco avanzar aparecerá Tromell y secuestrarán a Yuna los Al Bhed nuevamente y deberemos pelear.

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JEFE 13 : Negator

HP Negator: 16000
HP Sphere: 1000
Debilidad: Thunder
AP: 5060
GIL: 5000
ITEMS: Potion x 3, Elixir, Thunder Ball y Frost Blade
STEAL: Lunar Curtain

Esto puede ser peligroso si no tienes una estrategia adecuada. Primero debes destruir la esfera que lanza Negator ya que anula las magias y sin ellas seriá muy dificil derrotar a este enemigo. Luego de destruirla ataca al jefe con magias de Thunder y ataques fisicos. A veces contraatacará con Assault que quita mucha HP asi que cura cuando sea necesario. Cuando se produsca la cuenta atrás y esta llegue a 1 utiliza a un Aeon y usa el comando shield, porque el ataque Mana Beam puede eliminar a todo tu grupo si tienen poco HP.
Si lanza la esfera nuevamente destruyela y repite la operación.
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XI. EL TEMPLO DE LOS HIELOS ETERNOS

Despues de destruida la maquina de los Al Bhed, Rikku revelará a Wakka su identidad y este se enfadará pero no le dura mucho. La escena a continuación al parecer puede variar, he leido que puedes llevar tanto a Rikku como a Lulu, y que osiblemente tambien abria una escena con Yuna, si alguien sabe o ha visto algo distinto a Lulu avisenme y aclararemos el asunto.
Entonces llegamos en aeronave al templo de Macalania, al entrar deberemos recorrer un largo trayecto hacia la Cloister of Trials, en la entrada hay un chico que te dará 400 gil, sigue dorriendo y llegarás a la puerta. Una vez adentro habla con Tromell y te dará una Shell Targe, el el lado derecho de la habitacion hay un cofre con dos X-Potion y al lado izquierdo hay 5000 gil. Al tratar de entrar te enterarás del mensaje oculto en la sphere de Jyscal, el cual dice que su hijo Seymour lo mató y deben detenerlo, en esta habitacion hay un cofre con dos Remedy, en la habitacion de la izquierda hay un hombre que te contará toda la historia de Seymour desde que era bebé, ademas de un cofre con tres Phoenix Down. Ahora si entra y tendras un enfretamiento con Seymour.

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JEFE 14 : Seymour

HP Seymour (1): 6000
HP Guado Warriors: 2000
HP Anima:16000
HP Seymour (2): 6000
Debilidad: -
AP: 6080
GIL: 8600
ITEMS: Rod of Wisdom x 2, Blurry Moon, Tacit Blade, Ability sphere x 3, Blk.Magic sphere x 2.
STEAL: Seymour (Turbo Ether), Anima (Silence Granade x 3, Farplane Shadow)

Esta batalla puede ser dificil si no tienes el cuidado que requiere, primero roba con Rikku a los dos Guado warriors para que no puedan curar a Seymour con Hi Potion. Luego atacalos con magia y ataques fisicos. Cuando este Seymour solo utiliza Magic break para disminuir el daño de sus magias. Al derrotarlo invocará a Anima y las cosas se ponen de color de hormiga. Utiliza el nuevo Aeon con Yuna (el que dice ???), y resulta que es Shiva, atacalo con Blizzara y cuando te quede poca energia curate con la misma magia Blizzara. Cuando tengas Overdrive utilizalo y repite la operación, luego de un rato Anima sera un "anima"....fome???.
El segundo combate con Seymour es mas dificil ya que invoca dos magia seguidas y puede eliminar a uno de tu grupo sin ningun problema, para ello utiliza Magic Break y cura al grupo seguido, luego de un rato morirá.
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Hemos matado a un maestro de Yevon y por lo tanto somos considerados unos traidores, que nos deparará el destino.

 
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