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Gl-Quake - neue Option von uwe_schimmel@ac2.maus.de
Für die, die (wie ich) jüngst im Besitz einer Monster Diamond sind, hier
eine kurze Zusammenfassung für die Optionen unter GLQuake:
r_novis 1.
wird im Zusammenhang mit dem nächsten Kommando gebraucht:
r_wateralpha .1 bis.9.
3 oder 4 ist eigentlich die beste Wahl, verschlingt aber ziemliche
Rechenpower.
r_shadows 1
legt Schatten für den Spieler und die Items.
gl_polyblend 0
das schaltet den schliereneffekt ab, das Verwaschene, daß man sieht, wenn
man sich unter Wasser befindet.
r_mirroralpha .1 to .9
gibt Spiegeleffekte auf Glass.
gl_smoothmodels
habe ich noch nicht ausprobiert. :)
gl_flashblend 0 or 1
da bin ich auch noch nicht so sicher....
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uwe_schimmel@ac2.maus.de
Monster and Weapons Guide
Engl. Leitfaden
17.Octombrie 2013
Engl. Lösung
18.Octombrie 2013
GameShark
20.Septembrie 2013
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17.Octombrie 2013
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05.Octombrie 2013
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15.Octombrie 2013
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12.Octombrie 2013
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17.Octombrie 2013
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13.Octombrie 2013
Hinweise
13.Octombrie 2013
Engl. FAQ
15.Octombrie 2013
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Secrets
12.Octombrie 2013