S.P.Q.R. - The Empire's Darkest Hour

S.P.Q.R. - The Empire's Darkest Hour

14.10.2013 00:20:32
Der Beginn Ihr beginnt in einer verschlossenen Zelle. Geht vor, links,
vor und Ihr landet vor einer seltsamen Maschine. Auf dem Boden (links
neben der Maschine) liegt ein kleiner Holzstift, den Ihr aufnehmt.
Diesen Stift setzt Ihr in das Loch ein, das sich auf dem Holzteil
befindet, das auf dem Zahnrad steckt. Auf diesem Wege entsteht eine
Kurbel, die Ihr anklickt. Wartet nun solange, bis sich die Kurbel
nicht mehr weiter dreht und Ihr ein Klicken hört. Dreht Euch nun
zweimal nach rechts und durchquert das offene Gitter direkt vor Euch.
Ihr landet vor einer Leiter, die Ihr nach oben steigt. Oben angekommen
geht einen Schritt vor und betätigt die Klinke, um die kleine Tür zu
öffnen. Im nächsten Raum dreht Euch nach links und seht das Modell
einer Stadt. Auf diesem Modell findet Ihr drei umgestürzte Häuser
(diese sind alle etwas heller und befinden sich unten rechts, ganz
rechts und oben links), die Ihr durch Anklicken wieder aufrichten
müßt. Nachdem also alles wieder steht kommt ein Geheimfach nach oben
gefahren, das eine Schriftrolle enthält. Klickt diese Schriftrolle an
und verfolgt daraufhin ein kurzes Video. Verlaßt die Schriftrolle
wieder, indem Ihr im unteren Teil das Wort `EXITVS` anklickt (gilt
auch für jede weitere Schriftrolle). Dreht Euch daraufhin nach rechts
und bemerkt, daß sich in diesem Zimmer eine weitere Tür geöffnet hat.
Es geht also in den nächsten Raum (dies ist das Studierzimmer.
Beachtet, daß sich hier ein paar Tische mit Maschinen befinden - diese
werden aber erst später von Bedeutung): vor, vor, rechts, rechts, vor.
Ihr steht nun genau vor einem Schreibtisch mit vielen Schriftrollen.
Klickt hier also alle 13 Schriftrollen an, die rechts in einer Art
Halterung stecken und lest Euch diese durch. Danach widmet Ihr Euch
der Notiz, die auf einem kleinen Kästchen inmitten des Tisches zu
finden ist. Lest auch diese Notiz aufmerksam durch und öffnet dann das
darunter befindliche Kästchen durch Anklicken (zuvor müßt Ihr die
Notiz gelesen haben!). In dem Kästchen findet Ihr eine Art Kurbel, die
Ihr ebenfalls anklickt. Diese Kurbel wird daraufhin automatisch in die
große Maschine auf der anderen Seite des Raumes, den Navitor,
eingesetzt. Auch Ihr steht jetzt automatisch vor dem Navitor und
nähert Euch diesem. Das Einzige, was sich an diesem Gerät bewegen
lässt, ist die eben gefundene Kurbel (im unteren mittleren Teil der
Maschine). Klickt also diese Kurbel an, worauf Ihr durch einen
Zeitsprung im alten Rom landet.

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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirk@langenegger.de - http://www.langenegger.de

 
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Lösung

14.Octombrie 2013
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16.Octombrie 2013
 
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