Half-Life 2 - Episode One

Half-Life 2 - Episode One

16.10.2013 15:26:26

Anmerkung: Theoretisch sollten alle Codes aus der Basisversion auch hier
funktionieren, die Maps wurden angepasst)

Starte das Spiel mit dem Parameter -console (Parametereinrichtung s.u.), sodass
das Startkommando dann in etwa so aussieht:

Laufwerk:\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 380 -console

(Kleine Anmerkung: Natürlich musst du den Startparameter für Half-Life 2 -
Episode Eins ändern und NICHT den für Steam.)

Nun startet das Spiel direkt mit einer Eingabekonsole, in der die Cheats
entweder sofort oder später eingegeben werden können. Während des Spiels ruft man
die Konsole mit der [^]-Taste auf und schließt sie auch wieder damit. Bevor der
Cheatmodus aktiv ist, musst du in der Konsole zunächst einmal pro Spiel das
Kommando

sv_cheats 1

eingeben und danach stehen dir weitere Kommandos zur Verfügung:

god God-Modus
hurtme x Sich selbst x Schaden zufügen
impulse 101 Alle Waffen
notarget Unsichtbarkeit
noclip Durch Wände gehen - No-Clipping-Modus
sv_unlockedchapters 15 Alle Level auswählbar
give x Erzeugt eine Waffe oder einen Gegenstand, wobei x sein kann

Waffen:

weapon_alyxgun
weapon_ar1
weapon_ar2
weapon_bugbait
weapon_cguard
weapon_crowbar
weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_molotov
weapon_manhack
weapon_immolator
weapon_irifle
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat

Gegenstände und Munition:

item_box_buckshot
item_box_mrounds
item_box_sniper_rounds
item_box_srounds
item_healthkit
item_battery
item_suit
item_ml_grenade
item_ar2_grenade
item_healthvial

maps * Alle Maps / Kartennamen anzeigen lassen
map x Lade eine Karte, wobei x sein kann:

credits.bsp
ep1_background01.bsp
ep1_background01a.bsp
ep1_background02.bsp

ep1_c17_00.bsp
ep1_c17_00a.bsp
ep1_c17_01.bsp
ep1_c17_02.bsp
ep1_c17_02a.bsp
ep1_c17_02b.bsp
ep1_c17_05.bsp
ep1_c17_06.bsp
ep1_citadel_00.bsp
ep1_citadel_01.bsp
ep1_citadel_02.bsp
ep1_citadel_02b.bsp
ep1_citadel_03.bsp
ep1_citadel_04.bsp

+mlook Mouse Look AN
viewmodel_fov # Setze Größe der Waffe fest (54 ist default)
cl_showfps 1 Framerate anzeigen
sv_gravity # Setzt den Schwerkraftswert auf #
sv_friction # Setzt Bodenhaftung auf #
sv_bounce # Aufprallstärke bei Kollisionen mit Objekten auf #


****

Einrichten eines Start-/Kommandozeilenparameters:

Die meisten Spiele legen bei der Installation einen Icon auf dem Desktop an.
Diesen Icon klickt man mit der rechten Maustaste an, hält die Taste solange
gedrückt, bis das Menü erscheint, dort wählt man VERKNÜPFUNG ERSTELLEN. Windows
legt nun einen neuen Icon auf dem Desktop an, mit diesem wiederholt man die
Prozedur und wählt nun EIGENSCHAFTEN. Beim Eintrag ZIEL steht der Befehl zum
Starten des Spiels mit komplettem Pfad, dieser Eintrag muss verändert werden,
meistens durch einen Parameter, den man einfach dahinter schreibt. Danach mit OK
bestätigen und das Spiel über den neuen Icon starten.

 
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