Quake

Quake

13.10.2013 09:10:16


German

Komplette Liste aller Quake-Konsolen-Kommandos.

god - God-Mode an/aus
give 2 - Du bekommst Waffe 2
give 3 - Du bekommst Waffe 3
give 4 - Du bekommst Waffe 4
give 5 - Du bekommst Waffe 5
give 6 - Du bekommst Waffe 6
give 7 - Du bekommst Waffe 7
give 8 - Du bekommst Waffe 8 (Auch in der SW-Version!)
give s 255 - Du bekommst 255 Shotgun-Patronen
give c 255 - Batterie wird aufgeladen
give r 255 - Du bekommst 255 Raketen
give n 255 - Du bekommst 255 Krallen/Nails
give h 999 - Die Gesundheit wird auf 999 gesetzt
impulse 9 - Du bekommst alle Waffen und Schlüssel
impulse 11 - Du bekommst jeweils ein Juwel, kann viermal
durchgeführt werden
impulse 255 - aktiviert Quad-Damage
fly - Flug-Modus an/aus
r_fullbright x - Licht an
noclip - Clipping aus, Du kannst durch Wände gehen
map ExMx - Gehe zu Karte/Map
notarget - Man wird für die Gegner unsichtbar
map start - Springt zum Start
map end - Springt zum Endgegner
name - Verändert den Spielernamen
status - Zeigt Angaben über das gegenwärtige Spiel
crosshair x - Fadenkreuz
registered x - Quake denkt, es wäre registriert (Nur SW!)
help - Hilfemenü
clear - Text auf der Konsole wird gelöscht
echo - Text wird auf dem Bildschirm ausgegeben
screenshot - PCX-File
save - abspeichern
load - laden
kill - Spieler stirbt und beginnt im gleichen Level
timerefresh - Zeigt die Frames pro Sekunde an.
Inoffiziell dient die Eingabe dieses Befehls im
Startraum, bevor man sich bewegt hat, als
Performancevergleich.
showturtle x - Wenn die Framerate < 10 ist, wird eine Schild-
kröte eingeblendet
version - Version
sv_friction # - Ändert Bodenreibung (4)
sv_gravity # - Ändert Schwerkraft (800)
sv_maxspeed # - Maximale Geschwindigkeit (800)
sv_idlescale # - Lässigkeitsstufe (0)
r_drawentities x - Alle Objekte aus
r_drawflat x - Texturen aus
r_waterwarp x - Unterwassereffekt
fov # - Sichtfeld ändern (90)
d_mipscale # - Polygongenauigkeit (1)
nosound x - Sound ausschalten
vid_describemode #
- Informationen zum entsprechenden Modus
vid_describemodes
- Zeigt alle Grafikmodi
vid_describecurrentmode
- Informationen zum aktuellen Grafikmodus
vid_mode # - Wechselt Grafikmodus
vid_nopageflip x - Page-Flipping aus
vid_nummodes - Anzahl aller Modi
vid_testmode # - Testet einen Graphikmodus fuer 5 Sek.
vid_wait - Setzt den Warte-Modus

demos - Spiel die integrierten Demos ab
playdemo - Spielt ein eigenes Demo ab
record - Nimmt eine Demo auf
stop - Stoppt die Aufname einer Demo

cd eject - Wirft die CD aus
cd loop - Endlosabspielen von Track #
cd off - CD-Wiedergabe an
cd on - CD-Wiedergabe aus
cd play - Spielt angegebenen Track
cd remap
- Weist Tracks unterschiedlich zu
cd reset - Liest CD neu ein
cd stop - Stoppt Wiedergabe
cd resume - Wiedergabe fortfahren

menu_keys - Öffnet das Tastenmenü
menu_save - Öffnet das Save-Menü
menu_net - Öffnet das Multiplayermenü
menu_main - Öffnet das Hauptmenü
menu_options - Öffnet das Optionsmenü
menu_load - Öffnet das Load-Menü
say - Nachricht an alle Spieler
say_team - Nachricht an das Team
color
- Wechselt Spielerfarbe
com# - Infos über COM #
connect - Verbindet mit einem Server (Hier kann man auch
COM# eingeben)
disconnect - Trennt von einem Server
maxplayers - Maximale Spieleranzahl
hostname - Wechselt Computername
net_stats - Netzwerkstatistik
slist - Liste aller Server
ping - Netzwerkgeschwindigkeit messen

soundinfo - Sound-Infos
stopsounds x - Schaltet alle Geräusche aus
volume # - Stellt Geräuschlautstärke ein
sbinfo - Soundkarten-Informationen
bgmvolume # - Musiklautstärke
bgmbuffer # - Soundbuffer
snd_show x - Sounddebugger
cl_rollspeed # - Strafe-Verzögerung
cl_rollangle # - Sidestep-Neigung
v_kicktime # - Verzögerung der "Kick"-bewegung
v_kickroll # - Stärke der "Kick"-bewegung
v_kickpitch # - Stärke der Bewegung bei einem Treffer
r_drawentities x - Gegner, Extras, Fackeln u.s.w. anzeigen?
r_drawviewmodel x
- Waffe anzeigen?
r_draworder x - Durchsichtige Wände
r_dspeeds - Statistik
r_maxedges # - Maximale Anzahl Ecken im Sichtfeld
r_numedges - Aktuelle Anzahl Ecken in Sichtfeld
r_polymodelstats - Statistik
r_speeds - Statistik
r_timegraph - Graph anzeigen
sv_nostep x - Spieler geht nicht mehr über Stufen
sv_maxvelocity # - Maximale Geschoßgeschwindigkeit
d_mipscale x - Weichzeichner
d_subdiv16 x - Nur alle 16 Pixel die Perspektive neu berechnen
m_pitch # - Hoch-Runter sensitivity
m_yaw # - Dreh-Empfindlichkeit

sizeup - Bildschirm vergrößern
sizedown - Bildschirm verkleinern
bf - Redraw
centerview - Blickrichtung zentrieren
viewsize # - Sichtgröße einstellen
showram x - RAM-Symbol an
showpause x - Pause-Symbol an
lookspring x - Nach dem Mouse-look wider zentrieren?
joybuttons # - Wieviel Button-Joystick
bind
- Tastenverknüpsung mit einem Kommando
Mit diesem Befehl lassen sich alle Tasten mit
Kommandos belegen. Hat ein Kommando ein Leer-
zeichen muss es mit Gänsefüsschen umkleidet
werden z.B. BIND W "IMPULSE 9"
alias
- Verknüpft Kommandos miteinander
sensitivity # - Mausempfindlichkeit einstellen
scr_conspeed # - Konsolengeschwindigkeit einstellen
scr_ofsx - Aktuelle X-Position
scr_ofsy - Aktuelle Y-Position
scr_ofsz - Aktuelle Z-Position

pause - Pausiert das Spiel
togglemenu - Console ein/aus
unbindall - Löscht alle Verknüpfungen
profile - Statistik
edictcount - Statistik
entities - Statistik

Anmerkungen:
x ist logisch, d.h. setzt man für x eins ein, so wird das
entsprechende feature aktiviert, bei 0 deaktiviert.
Für # kann irgendeine Zahl eingegeben werden.
Gibt man eine #/x Befehl ohne Zahl ein, so wird der aktulle
Status angezeigt.

English


Complete list of all Quake console commands:

god - god mode ON/OFF
give 2 - weapon 2 available
give 3 - weapon 3 available
give 4 - weapon 4 available
give 5 - weapon 5 available
give 6 - weapon 6 available
give 7 - weapon 7 available
give 8 - weapon 8 available (also in shareware version !)
give s 255 - 255 items shotgun ammo
give c 255 - batteries will be charged
give r 255 - 255 rockets
give n 255 - 255 nails
give h 999 - health will be set to 999
impulse 9 - all weapons and keys
impulse 11 - 1 juwel available, can be repeated four times
impulse 255 - quad damage
fly - fly mode ON/OFF
r_fullbright x - lights on
noclip - clipping OFF
map ExMy - jump to episode x map y
notarget - invisibility
map start - jump to start
map end - jump to level end boss
name - change player name
status - information about the current situation
crosshair x - crosshair ON/OFF
registered x - simulate reg. version in the shareware version
help - help menu
clear - clear console window
echo - text will be displayed on the screen
screenshot - PCX dump
save - save as
load - load
kill - player dies and restarts the level
timerefresh - frames per second
showturtle x - if the frame rate is blow 10 a turtle will be
displayed
version - version number
sv_friction # - changes friction (4)
sv_gravity # - changes gravity (800)
sv_maxspeed # - max speed (800)
sv_idlescale # - change idle scale (0)
r_drawentities x - all objects ON/OFF
r_drawflat x - all textures ON/OFF
r_waterwarp x - underwater effects
fov # - change view (90)
d_mipscale # - change mip scale (1)
nosound x - sound ON/OFF
vid_describemode #
- informations about mode #
vid_describemodes
- shows all graphic modes
vid_describecurrentmode
- informationen about current graphic mode
vid_mode # - changes graphic mode
vid_nopageflip x - page flipping ON/OFF
vid_nummodes - # of modes
vid_testmode # - 5 sec graphic mode test
vid_wait - sets wait mode

demos - plays the built-in demos
playdemo - plays an own demo
record - records a demo
stop - stopps the recording of a demo

cd eject - ejects CD
cd loop - endless loop of track #
cd off - CD OFF
cd on - CD ON
cd play - plays track #
cd remap
- reconfigures the numbers of the tracks
cd reset - reloads the CD
cd stop - stopps CD
cd resume - resume CD

menu_keys - open keys menu
menu_save - open save menu
menu_net - open multiplayer menu
menu_main - open main menu
menu_options - open options
menu_load - open load menu
say - message to all players
say_team - message to team players
color
- changes color of clothes
com# - information about COM #
connect - connects with server, also COM #
disconnect - disconnects form server
maxplayers - max # of players
hostname - change host name
net_stats - network stats
slist - list of all server
ping - speed of network

soundinfo - sound info
stopsounds x - all sounds ON/OFF
volume # - sound volume
sbinfo - information about sound card
bgmvolume # - music volume
bgmbuffer # - sound buffer
snd_show x - sound debugger
cl_rollspeed # - strafe speed
cl_rollangle # - sidestep angle
v_kicktime # - kicktime
v_kickroll # - kicktime strenght
v_kickpitch # - kicktime strenght with hit
r_drawentities x - show items
r_drawviewmodel x
- show weapons?
r_draworder x - transparent walls
r_dspeeds - stats
r_maxedges # - max # edges
r_polymodelstats - stats
r_speeds - stats
r_timegraph - show graph
sv_nostep x - player can't walk over streps
sv_maxvelocity # - max ammo speed
d_mipscale x - fuzzy
d_subdiv16 x - perspective calculated only all 16 pix
m_pitch # - up-down sensitivity
m_yaw # - turn around sensitivity

sizeup - enlarge screen
sizedown - small screen
bf - redraw
centerview - center view
viewsize # - change view size
showram x - RAM symbol ON/OFF
showpause x - pause symbol ON/OF
lookspring x - center view after mouse lock ON/OFF
joybuttons # - buttons of joypad
bind
- set key to a certain command, e.g.
BIND W "IMPULSE 9"
alias
- combine commands
sensitivity # - change mouse sensitivity
scr_conspeed # - change console speed
scr_ofsx - current x position
scr_ofsy - current y position
scr_ofsz - current z position

pause - pause the game
togglemenu - console ON/OFF
unbindall - erases all combinations
profile - stats
edictcount - stats
entities - stats

Comments:

If x is a 1 so the feature will be enabled, if it is 0 the feature
will be deactivated. For # there can be any number.

 
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