Maelstrom

Maelstrom

17.10.2013 15:09:21
Man lädt den abgespeicherten aktuellen Spielstand z. B.

...\Codemasters\Maestrom\Resource\Saves\Profile0\Scenario...

in einen Texteditor und muss dann soweit herunterscrollen, bis man zu dem Eintrag

"resource" =

kommt.

Jetzt kann man die Einträge hinter dem = ändern z. B.

R_solar_energy = 30000;
R_salvage = 30000;
R_fresh_water = 30000;
oder auch je 100000; so wie man will.

Bei dem Eintrag collisionsGroup = 3 die Einträge ändern.

Health2 = 50000;
Armour2 = 50000;

und bei parameterMax =

Health2 = 50000;
Armour2 = 50000;

Vor und hinter dem = Zeichen den Leerschritt nicht vergessen. Danach abspeichern und den
neuen Spielstand laden. Das muss aber leider bei jedem neuen Level erneut machen!

---

Um den Character, den man gerade spielt zu editieren.

D:\Programme\Codemasters\Maelstrom\Resource\Saves\Profile0\Scenario

Dann den gespeicherten Spielstand mit einem Editor z.B. den Windows Editor
oder Windows Commander öffnen. Dann den Eintrag mit ATTRIBUTE_LIBRARY
suchen. Bei collisionGroup = 3;

Health2 = 10000;

parameterMax = 10000 eingeben. Kann man aber auch 100000;

eingeben. Dann hat man genug Power um einige Kämpfe zu überstehen!

Von Wilfried Kassebaum, wilfried.kassebaum@nord-com.net
 
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