Command & Conquer - Alarmstufe Rot

Command & Conquer - Alarmstufe Rot

17.10.2013 18:29:09
Komplettlösung für Command & Comquer II Alarmstufe Rot

Allianz

1. Mission

Ziemlich einfach aber trotzdem:
Warte bis die angreifenden Sowjets zerstört sind und zerstöre
mit Tanja die Fässer links von den Kraftwerken. Und zerstöre
dann die restlichen Kraftwerke und Einheiten. Wenn du die zwei
Sowjets vor dem Technologiezentrum zerstört hast, tritt Einstein
heraus den du nach Norden zum Leichtfeuer brings, wo kurze Zeit
später ein Helicopter eintrifft. Inzwiwschen treffen Kreuzer ein.
Du bringst am besten den Einheiten in Sicherheit und lässt
Einstein in den Helitrans einsteigen. Und das wars dann schon !!

2. Mission

Warte, bis sich das Baufahrzeug aufgebaut hat und baue dir dann
ein Kraftwerk und eine Cyborgfabrik. Vergiss aber die Erzraff-
innerie nicht !! Jetzt müssten schon einige Verstärkungen ein-
getroffen sein. Vergiss nicht dir einige von diesem Maxl mit
dem Maschinengewehr zu bauen. Stationiere diese rund um die
Basis, damit sie aufpassen falls Sowjets auftauchen. Falls es
dir Spass macht kannst du dir noch einige Cyborgfabriken und
Erzraffinerien damit du schneller bauen kannst und mehr Geld
verdienst.
Nun kannst du mit dem Angriff auf die gegenerische Basis
beginnen. Nimm dir die meisten deiner Cyborgs und Fahrzeuge und
schicke sie in westliche Richtung. Hier kommen ein paar gegner-
ische Einheiten auf dich zu, die du niedermachst. Dann zerstörst
du den Bauhof und den Rest der Basis. Hier kommen immer mehr
Sowjets auf dich zu, die du auch noch zerstörst. Falls der Konvoi
noch nicht eingetroffen ist, bewege dein Einheiten nach Norden
und schaue dort nach. Falls hier auch keiner ist, Fahre nach Süden
und zerstöre die Erntemaschine. Jetzt müsste der Konvoi kommen,
der gemütlich durch die Landschaft fährt und dann wieder ver-
schwindet. - Das war die zweite Mission.

3. Mission

ACHTUNG : BITTE DIE UNTERE MISSION WÄHLEN

Also falls du die untere Mission gewählt hast soltest du jetzt so
eine Frau namens Tanja auf deinen Bildschirm erblicken. Schicke sie
Richtung Süden. Hier trifst du bald auch einen Sowjetischen Cyborg.
Puste ihn um. Noch weiter südlich triffst du auf einen LKW den du
schnell niedermachst. Pass aber auf den ein paar Cyborgs kommen.
Zerstöre sie am besten mit den Fässern. Nun sollte ein Mechanobot
auftauchen. Folge nun den Weg entlang zur Brücke. Es kann leicht sein
das noch ein paar Sowjets auftauchen. Aber für was hat man so eine
Tanja ? Gehe mit beiden über die Brücke und zerstöre sie dann (die
Brücke !!) Nun kommen 2 dieser bösen hinterhältigen und fiesen
Sowjets aus der Basis. Mach sie kaputt. Gehe weiter nach Norden aber
pass auf die Flammenwerfer auf. Ein bisschen östlicher stehen einige
rote Panzer die du mit den danebenstehenden Fässern zerstörst. Nun
fliegt ein Flieger an dir vorbei. Gehe wieder nach Westen und zerstöre
die Fässer sobald die Sowjets abgesprungen sind. Gehe mit deinen
Borgs über die Brücke, zerstöre sie und gehe richtung Westen. Nun
kommst du zu einer Basis mit ein paar Sowjets. Mach sie hin und
zerstöre dann die Fässer und die Brücke im Norden. Nun sollte die
Mission beendet sein.

4. Mission

Wie du wohl gemerkt hast bist du beim Szenarium der 2. Mission und hast
noch immer die alte Basis.
1.) Falls deine Erztransporter noch nichts arbeiten befehle ihnen das.
2.) Sichere alle Fronten mit Cyborgs, diversen Fahrzeugen usw.
Die Sowjets kommt von Nordwest !!
3.) Baue deine Basis aus ( Waffenfabrik, Verteidigungsanlagen, Radar,...)
4.) Baue dir viele neue Einheiten. Vor allem Panzer und schicke diese
an die Fronten.
5.) Falls die Sowjets einen deiner Kampfverbände zerstören schicke sofort
Verstärkung nach.
Sobald du glaubst genung Einheiten zu besitzen folgt der nächste Punkt...
Der Angriff: Meiner Ansicht nach ist die beste Lösung mit möglichsten
vielen Panzern aus verschiedenen Richtungen anzugreifen. Zerstöre mit
einer Gruppe die Panzer, mit einer anderen die Flammenwerfer und zerstöre
dann die wichtigsten Gebäude (Bauhof, Waffenfabrik, Cyborgfabrik,
Erzraffinerie). Es kommen aber noch immer einige Sowjets zum Vorschein.
Töte auch sie. Nun müsstest du die Mission gewonnen haben. (Wenn nicht,
dann suche nach den Erztransporter, der sich noch irgendwo versteckt)

5. Mission

ACHTUNG : BITTE DIE MITTLERE MISSION WÄHLEN

Falls du die richtige Mission gewählt hast, sollte nun ein Transportschiff
deinen Spion an Land bringen. Wo dieser aus dem Boot hüpft und das Schiff
wieder verschwindet.
Im Norden befindet sich die Basis in der du die Waffenfabrik infiltrieren
sollst. Damit dein Spion nicht entdeckt wird mußt du immer aufpassen, daß
keiner dieser bösen sowjetischen Hunde ihm zu nahe kommt.
Eine der besseren Lösungen ist es sich zuerst im Süden herumzutummeln und
dann durch den Osteingang in die Basis zu laufen, sobald sich die Hunde
über die Häuser gehaut haben.
Nun fährt der LKW los und bringt den Spion Richtung Tanya. Nachdem diese
das Gebäude verlassen hat sprengt die FLAK Stellung in die Luft und passt
wegen herannahenden Cyborgs auf. Nun trifft ein Transporterheli ein, in
diesen steigt ihr ein und Tanya fliegt fort.
Nun treffen im Süden (dort wo der Spion herkam) Verstärkungen ein. Einige
Fahrzeuge und Cyborgs. Mit diesen zertörst du den Panzer in der Basis und
die 2 südlichen Flammentürme und übernimmtst dann den Bauhof mit deinen
Invasoren. Nun zerstörst du den Rest dieser Basis und baust dir eine
eigene Basis auf. (Wer ganz geschickt ist übernimmt auch noch die sowj.
Waffenfabrik, denn dann kann er Sowjetpanzer bauen)
Nun gilt es nur noch den Rest der Sowjets auszurotten (Flieger sind
nütlich !!)

Von Thomas Stemmer

 
Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Cheats

17.Октябрь 2013
Einheitenliste im Excel-Format
Hinweise

17.Октябрь 2013
Dt. Lösung sowie Hinweise im Word-Format
Lösung

17.Октябрь 2013
Trainer

16.Октябрь 2013
Dt. Einheiten- und Geldtrainer
Trainer

15.Октябрь 2013
Karten

17.Октябрь 2013
Dt. Geld-Trainer (für v1.4 und v1.6)
Trainer

15.Октябрь 2013
BlutPatch

10.Октябрь 2008
Lösung

18.Октябрь 2013
Friere die Allianz oder die Soviets ein ;-)
Trainer

16.Октябрь 2013
Lösung

17.Октябрь 2013
Das allseits bekannte INI-File für die deutsche Version - Neue Version
Cheats

17.Октябрь 2013
Hinweise

17.Октябрь 2013
Geld bis zum abwinken
Trainer

17.Октябрь 2013
engl. Hinweise

16.Октябрь 2013
engl. FAQ

16.Октябрь 2013
engl. FAQ

17.Октябрь 2013
engl. Lösung

16.Октябрь 2013
engl. FAQ

17.Октябрь 2013
Dieser Editor erlaubt es die Credits auf 1 Mio. zu setzen, Einheiten schneller zu bauen, sie unverwundbar zu machen, Gebäude des Gegners zu bauen, Spezialcharaktere wie Einstein zu er- zeugen und vieles, vieles mehr.
Editor

18.Октябрь 2013
 
Популярное
30.Декабрь 2013
07.Апрель 2014
07.Июль 2015
25.Сентябрь 2015
27.Май 2015
19.Февраль 2014
11.Июнь 2014
24.Июль 2014
04.Март 2019